Fate/Samurai Remnant disponible le 29 septembre sur Nintendo Switch, PS4, PS5 et PC : pléthore d’infos sur l’équipe derrière le jeu, l’histoire, les personnages, le gameplay et les éditions

Le 31 décembre 2022, à l’occasion des révélations de fin d’année de TYPE-MOON, l’action RPG Fate/Samurai Remnant, développé par les branches Omega Force (en charge des jeux Warriors/Musou) et Kou Shibusawa (qui s’occupe des séries Nobunaga’s Ambition, Romance of the Three Kingdoms, Uncharted Waters, Nioh et Taiko Risshiden) de Koei Tecmo Games, sous la supervision de TYPE-MOON avec Aniplex à la coopération de la production, était annoncé pour une sortie mondiale sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PS5 et PC (Steam). Depuis, en marge du Nintendo Direct japonais du 21 juin et de l’événement Anime Expo 2023 au Los Angeles Convention Center (où une démo était jouable du 1er au 4 juillet sur le stand d’Aniplex of America), le jeu a eu droit à une grande présentation. Nous avons pu découvrir la première bande-annonce, mais aussi la date de sortie définitive fixée au 28 septembre 2023 au Japon et au 29 septembre en Europe et aux États-Unis ainsi que de nombreuses informations au sujet de l’histoire, des personnages, du gameplay, de l’équipe de développement et des éditions, le tout accompagné d’images et d’illustrations. Dans ce nouvel article, nous faisons le point sur l’ensemble des révélations. Vous retrouverez toutes les images et illustrations diffusées par Koei Tecmo dans la galerie en fin d’article ou ici. Pour rappel, Fate/Samurai Remnant sera jouable avec des textes en anglais, japonais, coréen et chinois (simplifié et traditionnel), et comprendra uniquement des voix japonaises.

 

 

 

Les informations sur Fate/Samurai Remnant

 

L’équipe derrière le jeu

 

L’auteur à l’origine de la série Fate, Kinoko Nasu, supervise le projet au sein de TYPE-MOON. Rei Wataru, l’auteur et illustrateur en charge du manga Fate/Grand Order : Epic of Remnant – Shimousa, qui s’est aussi occupé du design de Fujiwara-no-Michinaga pour Fate/Grand Order, est le character designer de Fate/Samurai Remnant. Takashi Takeuchi, le character designer d’origine de la série Fate, supervise également le projet à ce niveau.

Ensuite, à la supervision du scénario, nous avons Hikaru Sakurai, ancien scénariste chez l’entreprise de visual novels Liar-soft qui a travaillé sur les light novels Fate/Prototype : Fragments of Sky Silver, Fate/Labyrinth, Fate:Lost Einherjar, Fate/Grand Order, Fate/EXTELLA et Fate/EXTRA Last Encore, ainsi que Yuuichiro Higashide, un autre ancien membre d’un studio de visual novels (Propeller) qui a travaillé sur le light novel Fate/Apocrypha et sur Fate/Zero Another Story -Heart of Freaks-, Fate/Grand Order, Fate/EXTELLA LINK et Fate/Apocrypha : Side of Survivor.

 

 

Les musiques sont composées par Keita Haga, présent chez TYPE-MOON depuis Tsukihime, et Daisuke Shinoda, qui avait arrangé des musiques pour le Fate/Grand Order Orchestra Concert. Ryota Matsushita est le réalisateur du jeu, comme ce fut le cas pour Hyrule Warriors : L’Ère du Fléau, et Tomohiko Sho, autre grand habitué des jeux Warriors, est le producteur. Koki Aoyanagi, qui avait aussi œuvré sur le game design d’Hyrule Warriors : L’Ère du Fléau dernièrement, est crédité en tant que Lead Game Designer, tandis que le directeur artistique est Toshiharu Suzuki (récemment, il avait travaillé sur le character design d’Hyrule Warriors : L’Ère du Fléau). Enfin, CloverWorks est en charge de l’animation du générique d’ouverture. Ce studio, une autre filiale d’Aniplex, est un grand habitué des anime Fate/Grand Order, et était aussi en charge de Fate/Apocrypha.

 

 

Les éditions

 

Que ce soit au Japon, en Europe et aux États-Unis, les versions Switch, PS4 et PS5 seront vendues en physique et en téléchargement (la version PC sera disponible exclusivement sur Steam). Les précommandes ont déjà commencé pour les éditions physiques, tandis que celles pour les versions téléchargeables débutent ce 26 juillet partout dans le monde.

 

  • Édition standard (physique et téléchargement, 69,99 €, 9,8 Go pour la version téléchargeable) : la version physique sur Switch, PS4 et PS5 est vendue dans le commerce et peut être précommandée dans différentes boutiques en ligne

 

 

  • Treasure Box (physique uniquement pour les versions Switch, PS4 et PS5) : une édition spéciale dont la version européenne est vendue exclusivement sur la boutique officielle de Koei Tecmo Europe à cette adresse au prix de 114,99 €. En plus du jeu en physique, elle comprend un poster en tissu de taille B2, des autocollants invocations, une sélection de plus de 10 musiques sur CD, le livret officiel traduit en anglais, le livret Fate/Samurai Remnant contenant une nouvelle exclusive écrite par l’équipe scénaristique et un code de téléchargement pour obtenir des costumes bonus (il est possible qu’ils soient proposés à l’achat ultérieurement). La version américaine de l’édition Treasure Box est vendue sur la boutique officielle de NIS America à cette adresse. La version japonaise est listée sur le site officiel ici. Exclusivement pour celle-ci, il est possible de commander le contenu de l’édition Treasure Box sans le jeu au prix de 7 700 yens.

 

 

  • Digital Deluxe Edition (109,99 €, 12,3 Go) : comprend le jeu, un artbook numérique et une sélection de musiques, les montures de sabre « Hallowed Relic » et un Season Pass qui sera divisé en trois DLC avec des épisodes inédits

 

 

  • Bonus de précommande numérique : robe fantasmatique pour Miyamoto Musashi, disponible pour une durée limitée à l’achat de la version numérique du jeu jusqu’au 28 septembre 2023 (il est possible qu’il soit possible de l’acheter en DLC à une date ultérieure)

 

 

 

  • Treasure Box + Figurine DX Version (physique uniquement pour les versions Switch, PS4 et PS5) – 49 380 yens : comprend tout le contenu de l’édition Treasure Box ainsi qu’une figurine à l’échelle 1/7 de Miyamoto Musashi (Berserker). La figurine sera livrée en juin 2024. Il est également possible de commander la version standard du jeu + la figurine pour 41 680 yens. La figurine sera également vendue seule au prix de 28 000 yens. Attention, la version japonaise de Fate/Samurai Remnant comprendra uniquement les textes en japonais. Pour les personnes qui voudraient la figurine de Miyamoto Musashi (Berserker), la boutique en ligne Nin-Nin Game joue l’intermédiaire et la propose en précommande à cette adresse.

 

 

Description officielle

 

« Tout au long de la franchise des Fate, les Masters accompagnés de leur esprit héroïque, aussi appelé Servant, se sont affrontés à travers les âges dans des guerres saintes. Le duo gagnant se voit alors recevoir un ancien artefact, le Graal, qui réalisera n’importe lequel de leur souhait. Fate/Samurai Remnant poursuit cette guerre sainte en quête du Graal durant la quatrième année de la période Keian, au Japon. Plusieurs dizaines d’années se sont écoulées depuis la fin de la dernière époque turbulente et sanglante, et la population profite enfin d’un peu de paix et de tranquillité. Mais une bataille entre sept Masters et leur Servant est sur le point de débuter afin d’obtenir le Saint Graal. Nous retrouvons alors notre héros, Miyamoto Iori, un jeune homme à Asakusa qui se retrouve au centre d’une guerre violente aux côtés de son Servant Saber. Ensemble, ils lutteront pour être le dernier duo en vie afin de recevoir la récompense tant convoitée qui leur accordera leur vœux le plus cher.

Dans Fate/Samurai Remnant, les joueurs contrôleront Miyamoto Iori, un Master qui a étudié le style de sabre de Niten Ichiryu. Il combat aux côtés de Saber, un Servant qui possède une force supérieure à celle des humains. Face à des ennemis incontrôlables, les joueurs auront la possibilité d’ordonner à leur Servant  d’attaquer en utilisant de puissantes techniques magiques, ou même de prendre le contrôle du Servant directement afin d’attaquer des groupes d’ennemis. Les fans découvriront également des scènes de combat dynamiques et épiques entre Servants, ce qui fait de cet opus un incontournable pour la communauté.

Tout le long du jeu, les joueurs auront la chance d’explorer la ville de Edo, où des rangées de maisons, des résidences de samurai et des maisons closes se côtoient. Ici, les rues sont très fréquentées et les personnages dessinés dans un style japonais y déambulent librement. Tout en suivant le cours de cette guerre pour le Saint Graal, les joueurs auront la possibilité d’interagir avec différents personnages et animaux dans la ville, mais aussi d’explorer différentes zones, découvrant ainsi une large variété de défis qui les mènera à lutter pour leur survie dans cette toute nouvelle bataille ! »

 

 

 

L’histoire

 

La 4e année de la période Keian, au Japon. Quarante-huit ans se sont écoulés depuis que Ieyasu, le souverain du Japon, a ouvert la capitale au shogunat Tokugawa. Le règne des Tokugawa fut transmis au quatrième Shogun, Ietsuna. Le nombre de personnes vivant à Edo augmentait de jour en jour et la ville prospérait. Cependant, en raison d’une succession de dissolutions et de révocations par les seigneurs féodaux, les rues étaient remplies de ronin et les jours paisibles d’Edo semblaient s’estomper.

À Asakusa, une ville d’Edo, il y avait un jeune homme nommé Miyamoto Iori. Il était le fils adoptif et apprenti du grand épéiste Miyamoto Musashi. Iori a choisi de ne pas servir sous un seigneur, mais de plutôt passer ses journées à s’entraîner à l’épée. Un jour, il a remarqué une ecchymose inconnue sur le dos de sa main. Iori se retrouvera bientôt piégé au milieu d’un horrible conflit.

La bataille de la « Lune Croissante » qui peut exaucer tous les vœux – le « Rituel de la lune naissante ». Les sept individus à la recherche de leur souhait, ou Masters, sont les porteurs du Rite. Les sept esprits héroïques, ou Servants, sont invoqués dans ce monde par leurs Masters. Le rideau se lève sur la bataille entre les sept Masters et leurs sept Servants.

 

 

Les personnages

 

Masters et Servants

 

  • Miyamoto Iori (voix : Kengo Kawanishi) : fils adoptif et disciple du grand épéiste Miyamoto Musashi. C’est un ronin vivant à Asakusa, Edo, qui a étudié le style d’escrime Niten Ichiryu, mais Musashi est décédé avant qu’il ne puisse lui enseigner les secrets de l’art. Cherchant toujours à maîtriser la Voie de l’épée, il passe ses journées à s’entraîner tout en joignant les deux bouts. Son Servant est Saber.

« Beaucoup de gens à Edo pourraient mourir. C’est mal et cela ne doit pas être permis. »

 

  • Saber (voix : Hibiku Yamamura) : Servant de la classe Saber portant une tenue ancienne et qui se bat avec une épée ondulée. Saber a soudainement fait son apparition devant Iori et l’a sauvé d’une situation dangereuse. Prétendant qu’Iori est faible, ce fier esprit héroïque a l’intention de combattre sans aucune aide le Rituel de la lune naissante. Saber semble s’intéresser aux rues paisibles d’Edo.

 

« Tu es faible. N’as-tu pas d’autres capacités autres que l’épée ? »

 

  • Zheng Chenggong (voix : Tomoaki Maeno) : un guerrier fougueux et vif avec une apparence héroïque. C’est un général, aussi connu sous le nom de « Koxinga », qui est très respecté par l’empereur Longwu de la Dynastie des Ming du Sud. Il est le fils d’un marchand Ming et d’une mère japonaise. Son Servant est Archer.

« Les personnes cruelles qui manquent de compassion ne sont pas humaines. Je ne veux pas qu’un innocent meure. »

 

  • Archer

 

  • Chiemon (voix : Nobuhiko Okamoto) : un homme mystérieux avec de nombreuses couches de tissu enroulées autour de son visage. Il est un survivant de la grande rébellion qui a eu lieu à Shimabara, Amakusa, qui a secoué l’ère pacifique. Il apparaît à Edo seul, sans rien en sa possession. Son Servant est Lancer.

« Je vais tout prendre, tout brûler ! Tout cela, de mes propres mains… ! »

 

  • Lancer (voix : Maaya Sakamoto) : un Servant de la classe Lancer. Elle brandit deux lances et des flammes noires, faisant fleurir des fleurs sombres sur le champ de bataille. Il semble y avoir une raison à son apparence sombre…

« Souviens-toi que tu n’es que poussière et que tu retourneras en poussière. Toutes choses – seront consumées par les flammes. »

 

  • Yui Shousetsu (voix : Mutsumi Tamura) : un ardent combattant et un érudit militaire admiré par de nombreux ronin. Shousetsu dirige une académie militaire à Edo et décide de servir le shogunat avant le Rituel de la lune naissante, mais non sans quelques réserves. Son Servant est Rider.

« Tuer un aspirant qui ignore qu’il est un Master va à l’encontre de mon code. »

 

  • Rider (voix : ???) : Un Servant de la classe Rider. Vêtu d’une armure noire, ce redoutable guerrier brandit une longue épée massacrant sans pitié tous ses ennemis.

« Avec tout le respect que je vous dois, les tuer dans leur ignorance ne serait que de la pitié. »

 

  • ??? (voix : ???) : un mystérieux Master dont le Servant est Caster.

 

 

  • Caster (voix : ???)

  • Dorothea Coyett (voix : Aya Hirano) : une jeune femme d’un autre pays qui est venue au Japon à bord d’un galion. Elle est la fille d’un noble suédois, Fredrik Coyett, et est une mage qui appartient à la Tour de l’Horloge, la prestigieuse institution savante sur la magie. Son Servant est Assassin.

« Vous ne comprenez toujours pas à quoi nous, les mages, aspirons, je vois. »

 

  • Assassin (voix : ???)

 

 

  • Takao Dayu (voix : Ami Koshimizu) : une courtisane à Miura-ya, une maison close qui se situe à Yoshiwara. On raconte qu’elle est l’une des plus belles femmes d’Edo et qu’elle attire de nombreux hommes, y compris des seigneurs féodaux. « Dayu » est le plus haut rang de courtisane, et elle est l’une des trois Dayu les plus populaires. Son Servant est Berserker.

 

« Les femmes Yoshiwara sont fortes. Nous ne perdons pas courage quand quelqu’un disparaît ou meurt. »

 

  • Berserker (voix : Ayane Sakura) : Servant de la classe Berserker. Son vrai nom est Miyamoto Musashi. Épéiste inégalée, elle est la fondatrice du style d’escrime Niten Ichiryu. Bien qu’elle partage la même identité que le professeur de Miyamoto Iori, son apparence semble être légèrement, ou peut-être particulièrement, différente de celle de la personne qu’Iori connaissait.

 

Autres personnages

 

  • Ogasawara Kaya (voix : Misaki Kuno) : sœur adoptive de Miyamoto Iori. Après la mort de son père adoptif, Miyamoto Musashi, elle a été adoptée par la famille Ogasawara. Elle s’inquiète pour son frère, qui a tendance à être imprudent, et se rend fréquemment à Asakusa pour prendre soin de lui.

« Il y a une bataille en cours ! Ce qui signifie que je vais aider ! »

 

  • Crimson Codex (voix : Cha Furin) : un livre de sorts occidental et un héritage de Miyamoto Musashi. Il possède sa propre volonté, flotte dans les airs et parle comme un humain. Il est le professeur de magie d’Iori et le remplaçant autoproclamé de Musashi après sa mort.

« Les liens que vous créez doivent être chéris… Y compris celui avec moi ! »

 

Le gameplay

 

Fate/Samurai Remnant se présente comme un action RPG où de nombreux éléments s’entremêlent. On devra traverser la ville d’Edo, remporter la victoire lors de la Bataille de la Lune Croissante, combattre, explorer, discuter avec les personnages… Les Masters et les Servants doivent coopérer pendant les batailles. On pourra contrôler le Master et son Servant durant les combats et utiliser les liens qui les unissent pour survivre. On aura accès à une variété d’attaques pour prendre l’avantage tout en analysant les ennemis et les situations au cours des batailles.

 

 

Combats

 

 

L’arme de prédilection d’Iori est l’épée. Il combat en passant d’une posture à l’autre, chacune ayant ses propres caractéristiques, en fonction de la situation. Par exemple, la posture Terre est excellente pour la défense, tandis que la posture Eau est la plus adaptée pour combattre plusieurs adversaires à la fois. S’il ne peut pas utiliser son épée contre certains ennemis, il peut utiliser la magie pour les contrer.

 

 

Saber se bat avec une grande puissance en tant que Servant et peut faire jaillir de l’eau de son épée. Même les ennemis les plus puissants n’ont aucune chance face au talent d’escrime de Saber. Lorsque l’on contrôle Iori, son Servant prend des décisions et agit de manière indépendante.

 

 

 

Exploration

 

Yoshiwara, Kanda, Akasaka… Divers lieux célèbres d’Edo serviront de cadre au Rituel de la lune naissante. En explorant la ville, on pourra se battre avec d’autres Masters, ou bien apprendre des choses qui nous aideront à évoluer en tant que Master. On pourra interagir avec les habitants d’Edo, refaire le plein d’énergie à un stand de nourriture ou jouer avec des chiens et des chats.

 

 

Plus de détails révélés par Ryota Matsushita

 

À l’occasion de la révélation de la date de sortie, le réalisateur du jeu, Ryota Matsushita, a écrit un article qui a été publié sur le blog officiel de PlayStation (traduit en français à cette adresse).

 

« Je m’appelle Ryota Matsushita et je suis le réalisateur de Fate/Samurai Remnant, le nouveau RPG d’action de KOEI TECMO.

La série Fate raconte l’histoire de la Guerre du Saint Graal. Lors de celle-ci, sept Maîtres invoquent des Servants, des esprits héroïques et historiques d’Orient et d’Occident, pour mener un grand conflit visant à s’emparer du Saint Graal, un objet magique capable d’exaucer n’importe quel vœu.

L’histoire a commencé sous la forme d’un jeu d’aventure extrêmement populaire au Japon, avant d’être adaptée en séries d’animation et en films. Le récit du destin des personnages affectés par la Guerre du Saint Graal a attiré de nombreux fans au fur et à mesure de chaque épisode.

Le dernier titre de la série, Fate/Samurai Remnant, se déroule dans le Japon du XVIIe siècle et permet aux joueurs de mener une nouvelle Guerre du Saint Graal, le Rituel de la lune naissante, en incarnant le Maître samouraï Miyamoto Iori.

 

 

Une Guerre du Saint Graal pleine de secrets et d’imprévus

Fate est une série nécessitant une certaine créativité dès lors qu’on veut la présenter à ses amis en évitant de la divulgâcher, car les secrets de l’histoire font intrinsèquement partie de son charme.

Tout d’abord, les Servants ne sont pas connus sous leur vrai nom. C’est parce que chacun d’eux est en fait une figure historique célèbre, alors si l’ennemi venait à connaître leur identité, les événements célèbres de leur vie pourraient trahir leur style de combat et leurs faiblesses.

Les batailles du Colisée ne sont pas non plus des plus loyales, car le droit de participation est retiré sans crier gare après une série d’événements impliquant à la fois complots et tromperies.

 

 

Dans Fate/Samurai Remnant, le héros Miyamoto Iori se retrouve pris dans un tel combat déloyal contre son gré. Il est attaqué chez lui au beau milieu de la nuit par Rider, un participant du rituel, et frôle la mort lors du premier combat. Il invoque alors un Servant de classe Saber.

 

 

Des actions concertées entre Maître et Servant

Le jeu propose des sections de combat et d’exploration du point de vue d’Iori, qui est accompagné de Saber.

Iori est un maître épéiste qui est également capable d’utiliser de la magie de feu !

 

 

Cependant, l’épée et la magie d’Iori ne suffisent pas à vaincre les Servants et les monstres qui apparaissent à cause du Rituel de la lune naissante (bon nombre de ces créatures sont inspirées des monstres japonais traditionnels). Afin de contrer leur force immense, il est nécessaire d’emprunter le pouvoir de son Servant.

 

 

Tout génie du combat qu’il soit, Saber est un égoïste libre d’esprit qui regarde Iori à distance raisonnable pendant qu’il combat les ennemis. Mais si vous êtes en mauvaise posture, il intervient rapidement pour vous aider.

 

 

En plein milieu d’une bataille tendue, Saber crie : « Iori, maintenant ! Viens ! » C’est le signal que les deux doivent coopérer afin de déchaîner leurs techniques. En prenant le contrôle de Saber, vous pouvez effectuer diverses attaques concertées, comme une frappe aérienne qui propulse Iori grâce à un jet d’eau, ou une charge commune sur l’ennemi à bord d’un jet-ski magique.

 

 

Les attaques combinées peuvent également être déclenchées quand Iori appelle Saber à l’aide. Ces techniques, dites d’affinité, peuvent être utilisées à tout moment en consommant la barre d’affinité via certaines commandes, et peuvent être intégrées dans les combos.

 

 

Une ville des samouraïs où résident Maîtres et Servants

Comme son nom l’indique, la barre d’affinité est fondée sur l’affinité entre Saber et Iori. Elle peut être accumulée non seulement quand ils combattent ensemble, mais aussi pendant les séquences d’exploration du jeu.

Si Saber agit le plus souvent comme un combattant impitoyable, il s’intéresse également de très près à la culture et au mode de vie du Japon du XVIIe siècle. Iori lui sert alors de guide en lui présentant les monuments et la cuisine locale.

 

 

Mais ce n’est pas tout, car les villes regorgent également de chats et de chiens. Non seulement ils sont adorables, mais ils servent à soigner les deux personnages.

 

 

Un livre magique parlant

Vous voulez en savoir plus sur les termes techniques ou l’histoire de Fate ? Alors consultez le Crimson Codex, un livre magique parlant qui vous aide à mieux comprendre les personnages et la terminologie historique, vous propose des guides de jeux et permet même la navigation par GPS. »

 

 

Vidéos de gameplay

 

 

Article rédigé par Klaus avec l’aide de Draco.

  • Nintendo-Difference

    par Klaus

    le 25 juillet 2023 à 23:27

Partager sur

  • Sorties :
  • 29 Septembre 2023
  • 29 Septembre 2023
  • 28 Septembre 2023
  • Sorties :
  • 29 Septembre 2023
  • 29 Septembre 2023
  • 28 Septembre 2023
LES COMMENTAIRES
Les prochaines sorties

14

JUIL.

D-topia

Nintendo Switch - Aventure Réflexion - Annapurna Interactive - Marumittu

14

JUIL.

D-topia

Nintendo Switch 2 - Aventure Réflexion - Annapurna Interactive - Marumittu

15

JUIL.

Denshattack!

Nintendo Switch 2 - Action Aventure - Fireshine Games - Undercoders

16

JUIL.

Culdcept BEGINS

Nintendo Switch - RPG Card Battle Aventure - Neos - Omiya Soft