Le 31 décembre 2022, à l’occasion des révélations de fin d’année de TYPE-MOON, l’action RPG Fate/Samurai Remnant, développé par les branches Omega Force (en charge des jeux Warriors/Musou) et Kou Shibusawa (qui s’occupe des séries Nobunaga’s Ambition, Romance of the Three Kingdoms, Uncharted Waters, Nioh et Taiko Risshiden) de Koei Tecmo Games, sous la supervision de TYPE-MOON avec Aniplex à la coopération de la production, était annoncé pour une sortie mondiale sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PS5 et PC (Steam). Depuis, en marge du Nintendo Direct japonais du 21 juin et de l’événement Anime Expo 2023 au Los Angeles Convention Center (où une démo était jouable du 1er au 4 juillet sur le stand d’Aniplex of America), le jeu a eu droit à une grande présentation. Nous avons pu découvrir la première bande-annonce, mais aussi la date de sortie définitive fixée au 28 septembre 2023 au Japon et au 29 septembre en Europe et aux États-Unis ainsi que de nombreuses informations au sujet de l’histoire, des personnages, du gameplay, de l’équipe de développement et des éditions, le tout accompagné d’images et d’illustrations. Dans ce nouvel article, nous faisons le point sur l’ensemble des révélations. Vous retrouverez toutes les images et illustrations diffusées par Koei Tecmo dans la galerie en fin d’article ou ici. Pour rappel, Fate/Samurai Remnant sera jouable avec des textes en anglais, japonais, coréen et chinois (simplifié et traditionnel), et comprendra uniquement des voix japonaises.
L’auteur à l’origine de la série Fate, Kinoko Nasu, supervise le projet au sein de TYPE-MOON. Rei Wataru, l’auteur et illustrateur en charge du manga Fate/Grand Order : Epic of Remnant – Shimousa, qui s’est aussi occupé du design de Fujiwara-no-Michinaga pour Fate/Grand Order, est le character designer de Fate/Samurai Remnant. Takashi Takeuchi, le character designer d’origine de la série Fate, supervise également le projet à ce niveau.
Ensuite, à la supervision du scénario, nous avons Hikaru Sakurai, ancien scénariste chez l’entreprise de visual novels Liar-soft qui a travaillé sur les light novels Fate/Prototype : Fragments of Sky Silver, Fate/Labyrinth, Fate:Lost Einherjar, Fate/Grand Order, Fate/EXTELLA et Fate/EXTRA Last Encore, ainsi que Yuuichiro Higashide, un autre ancien membre d’un studio de visual novels (Propeller) qui a travaillé sur le light novel Fate/Apocrypha et sur Fate/Zero Another Story -Heart of Freaks-, Fate/Grand Order, Fate/EXTELLA LINK et Fate/Apocrypha : Side of Survivor.
Les musiques sont composées par Keita Haga, présent chez TYPE-MOON depuis Tsukihime, et Daisuke Shinoda, qui avait arrangé des musiques pour le Fate/Grand Order Orchestra Concert. Ryota Matsushita est le réalisateur du jeu, comme ce fut le cas pour Hyrule Warriors : L’Ère du Fléau, et Tomohiko Sho, autre grand habitué des jeux Warriors, est le producteur. Koki Aoyanagi, qui avait aussi œuvré sur le game design d’Hyrule Warriors : L’Ère du Fléau dernièrement, est crédité en tant que Lead Game Designer, tandis que le directeur artistique est Toshiharu Suzuki (récemment, il avait travaillé sur le character design d’Hyrule Warriors : L’Ère du Fléau). Enfin, CloverWorks est en charge de l’animation du générique d’ouverture. Ce studio, une autre filiale d’Aniplex, est un grand habitué des anime Fate/Grand Order, et était aussi en charge de Fate/Apocrypha.
Que ce soit au Japon, en Europe et aux États-Unis, les versions Switch, PS4 et PS5 seront vendues en physique et en téléchargement (la version PC sera disponible exclusivement sur Steam). Les précommandes ont déjà commencé pour les éditions physiques, tandis que celles pour les versions téléchargeables débutent ce 26 juillet partout dans le monde.
« Tout au long de la franchise des Fate, les Masters accompagnés de leur esprit héroïque, aussi appelé Servant, se sont affrontés à travers les âges dans des guerres saintes. Le duo gagnant se voit alors recevoir un ancien artefact, le Graal, qui réalisera n’importe lequel de leur souhait. Fate/Samurai Remnant poursuit cette guerre sainte en quête du Graal durant la quatrième année de la période Keian, au Japon. Plusieurs dizaines d’années se sont écoulées depuis la fin de la dernière époque turbulente et sanglante, et la population profite enfin d’un peu de paix et de tranquillité. Mais une bataille entre sept Masters et leur Servant est sur le point de débuter afin d’obtenir le Saint Graal. Nous retrouvons alors notre héros, Miyamoto Iori, un jeune homme à Asakusa qui se retrouve au centre d’une guerre violente aux côtés de son Servant Saber. Ensemble, ils lutteront pour être le dernier duo en vie afin de recevoir la récompense tant convoitée qui leur accordera leur vœux le plus cher.
Dans Fate/Samurai Remnant, les joueurs contrôleront Miyamoto Iori, un Master qui a étudié le style de sabre de Niten Ichiryu. Il combat aux côtés de Saber, un Servant qui possède une force supérieure à celle des humains. Face à des ennemis incontrôlables, les joueurs auront la possibilité d’ordonner à leur Servant d’attaquer en utilisant de puissantes techniques magiques, ou même de prendre le contrôle du Servant directement afin d’attaquer des groupes d’ennemis. Les fans découvriront également des scènes de combat dynamiques et épiques entre Servants, ce qui fait de cet opus un incontournable pour la communauté.
Tout le long du jeu, les joueurs auront la chance d’explorer la ville de Edo, où des rangées de maisons, des résidences de samurai et des maisons closes se côtoient. Ici, les rues sont très fréquentées et les personnages dessinés dans un style japonais y déambulent librement. Tout en suivant le cours de cette guerre pour le Saint Graal, les joueurs auront la possibilité d’interagir avec différents personnages et animaux dans la ville, mais aussi d’explorer différentes zones, découvrant ainsi une large variété de défis qui les mènera à lutter pour leur survie dans cette toute nouvelle bataille ! »
La 4e année de la période Keian, au Japon. Quarante-huit ans se sont écoulés depuis que Ieyasu, le souverain du Japon, a ouvert la capitale au shogunat Tokugawa. Le règne des Tokugawa fut transmis au quatrième Shogun, Ietsuna. Le nombre de personnes vivant à Edo augmentait de jour en jour et la ville prospérait. Cependant, en raison d’une succession de dissolutions et de révocations par les seigneurs féodaux, les rues étaient remplies de ronin et les jours paisibles d’Edo semblaient s’estomper.
À Asakusa, une ville d’Edo, il y avait un jeune homme nommé Miyamoto Iori. Il était le fils adoptif et apprenti du grand épéiste Miyamoto Musashi. Iori a choisi de ne pas servir sous un seigneur, mais de plutôt passer ses journées à s’entraîner à l’épée. Un jour, il a remarqué une ecchymose inconnue sur le dos de sa main. Iori se retrouvera bientôt piégé au milieu d’un horrible conflit.
La bataille de la « Lune Croissante » qui peut exaucer tous les vœux – le « Rituel de la lune naissante ». Les sept individus à la recherche de leur souhait, ou Masters, sont les porteurs du Rite. Les sept esprits héroïques, ou Servants, sont invoqués dans ce monde par leurs Masters. Le rideau se lève sur la bataille entre les sept Masters et leurs sept Servants.
« Beaucoup de gens à Edo pourraient mourir. C’est mal et cela ne doit pas être permis. »
« Tu es faible. N’as-tu pas d’autres capacités autres que l’épée ? »
« Les personnes cruelles qui manquent de compassion ne sont pas humaines. Je ne veux pas qu’un innocent meure. »
« Je vais tout prendre, tout brûler ! Tout cela, de mes propres mains… ! »
« Souviens-toi que tu n’es que poussière et que tu retourneras en poussière. Toutes choses – seront consumées par les flammes. »
« Tuer un aspirant qui ignore qu’il est un Master va à l’encontre de mon code. »
« Avec tout le respect que je vous dois, les tuer dans leur ignorance ne serait que de la pitié. »
« Vous ne comprenez toujours pas à quoi nous, les mages, aspirons, je vois. »
« Les femmes Yoshiwara sont fortes. Nous ne perdons pas courage quand quelqu’un disparaît ou meurt. »
« Il y a une bataille en cours ! Ce qui signifie que je vais aider ! »
« Les liens que vous créez doivent être chéris… Y compris celui avec moi ! »
Fate/Samurai Remnant se présente comme un action RPG où de nombreux éléments s’entremêlent. On devra traverser la ville d’Edo, remporter la victoire lors de la Bataille de la Lune Croissante, combattre, explorer, discuter avec les personnages… Les Masters et les Servants doivent coopérer pendant les batailles. On pourra contrôler le Master et son Servant durant les combats et utiliser les liens qui les unissent pour survivre. On aura accès à une variété d’attaques pour prendre l’avantage tout en analysant les ennemis et les situations au cours des batailles.
L’arme de prédilection d’Iori est l’épée. Il combat en passant d’une posture à l’autre, chacune ayant ses propres caractéristiques, en fonction de la situation. Par exemple, la posture Terre est excellente pour la défense, tandis que la posture Eau est la plus adaptée pour combattre plusieurs adversaires à la fois. S’il ne peut pas utiliser son épée contre certains ennemis, il peut utiliser la magie pour les contrer.
Saber se bat avec une grande puissance en tant que Servant et peut faire jaillir de l’eau de son épée. Même les ennemis les plus puissants n’ont aucune chance face au talent d’escrime de Saber. Lorsque l’on contrôle Iori, son Servant prend des décisions et agit de manière indépendante.
Yoshiwara, Kanda, Akasaka… Divers lieux célèbres d’Edo serviront de cadre au Rituel de la lune naissante. En explorant la ville, on pourra se battre avec d’autres Masters, ou bien apprendre des choses qui nous aideront à évoluer en tant que Master. On pourra interagir avec les habitants d’Edo, refaire le plein d’énergie à un stand de nourriture ou jouer avec des chiens et des chats.
À l’occasion de la révélation de la date de sortie, le réalisateur du jeu, Ryota Matsushita, a écrit un article qui a été publié sur le blog officiel de PlayStation (traduit en français à cette adresse).
« Je m’appelle Ryota Matsushita et je suis le réalisateur de Fate/Samurai Remnant, le nouveau RPG d’action de KOEI TECMO.
La série Fate raconte l’histoire de la Guerre du Saint Graal. Lors de celle-ci, sept Maîtres invoquent des Servants, des esprits héroïques et historiques d’Orient et d’Occident, pour mener un grand conflit visant à s’emparer du Saint Graal, un objet magique capable d’exaucer n’importe quel vœu.
L’histoire a commencé sous la forme d’un jeu d’aventure extrêmement populaire au Japon, avant d’être adaptée en séries d’animation et en films. Le récit du destin des personnages affectés par la Guerre du Saint Graal a attiré de nombreux fans au fur et à mesure de chaque épisode.
Le dernier titre de la série, Fate/Samurai Remnant, se déroule dans le Japon du XVIIe siècle et permet aux joueurs de mener une nouvelle Guerre du Saint Graal, le Rituel de la lune naissante, en incarnant le Maître samouraï Miyamoto Iori.
Une Guerre du Saint Graal pleine de secrets et d’imprévus
Fate est une série nécessitant une certaine créativité dès lors qu’on veut la présenter à ses amis en évitant de la divulgâcher, car les secrets de l’histoire font intrinsèquement partie de son charme.
Tout d’abord, les Servants ne sont pas connus sous leur vrai nom. C’est parce que chacun d’eux est en fait une figure historique célèbre, alors si l’ennemi venait à connaître leur identité, les événements célèbres de leur vie pourraient trahir leur style de combat et leurs faiblesses.
Les batailles du Colisée ne sont pas non plus des plus loyales, car le droit de participation est retiré sans crier gare après une série d’événements impliquant à la fois complots et tromperies.
Dans Fate/Samurai Remnant, le héros Miyamoto Iori se retrouve pris dans un tel combat déloyal contre son gré. Il est attaqué chez lui au beau milieu de la nuit par Rider, un participant du rituel, et frôle la mort lors du premier combat. Il invoque alors un Servant de classe Saber.
Des actions concertées entre Maître et Servant
Le jeu propose des sections de combat et d’exploration du point de vue d’Iori, qui est accompagné de Saber.
Iori est un maître épéiste qui est également capable d’utiliser de la magie de feu !
Cependant, l’épée et la magie d’Iori ne suffisent pas à vaincre les Servants et les monstres qui apparaissent à cause du Rituel de la lune naissante (bon nombre de ces créatures sont inspirées des monstres japonais traditionnels). Afin de contrer leur force immense, il est nécessaire d’emprunter le pouvoir de son Servant.
Tout génie du combat qu’il soit, Saber est un égoïste libre d’esprit qui regarde Iori à distance raisonnable pendant qu’il combat les ennemis. Mais si vous êtes en mauvaise posture, il intervient rapidement pour vous aider.
En plein milieu d’une bataille tendue, Saber crie : « Iori, maintenant ! Viens ! » C’est le signal que les deux doivent coopérer afin de déchaîner leurs techniques. En prenant le contrôle de Saber, vous pouvez effectuer diverses attaques concertées, comme une frappe aérienne qui propulse Iori grâce à un jet d’eau, ou une charge commune sur l’ennemi à bord d’un jet-ski magique.
Les attaques combinées peuvent également être déclenchées quand Iori appelle Saber à l’aide. Ces techniques, dites d’affinité, peuvent être utilisées à tout moment en consommant la barre d’affinité via certaines commandes, et peuvent être intégrées dans les combos.
Une ville des samouraïs où résident Maîtres et Servants
Comme son nom l’indique, la barre d’affinité est fondée sur l’affinité entre Saber et Iori. Elle peut être accumulée non seulement quand ils combattent ensemble, mais aussi pendant les séquences d’exploration du jeu.
Si Saber agit le plus souvent comme un combattant impitoyable, il s’intéresse également de très près à la culture et au mode de vie du Japon du XVIIe siècle. Iori lui sert alors de guide en lui présentant les monuments et la cuisine locale.
Mais ce n’est pas tout, car les villes regorgent également de chats et de chiens. Non seulement ils sont adorables, mais ils servent à soigner les deux personnages.
Un livre magique parlant
Vous voulez en savoir plus sur les termes techniques ou l’histoire de Fate ? Alors consultez le Crimson Codex, un livre magique parlant qui vous aide à mieux comprendre les personnages et la terminologie historique, vous propose des guides de jeux et permet même la navigation par GPS. »
Article rédigé par Klaus avec l’aide de Draco.