Final Fantasy X et Final Fantasy X-2 signent une fois de plus leur retour avec un nouveau portage du remaster, développé à l’origine principalement par Virtuos, sur Nintendo Switch 2. Il est disponible dès aujourd’hui en téléchargement sur l’eShop pour 49,99 €. Une mise à niveau, mise à jour ou réduction pour les personnes qui le possèdent sur Switch n’est pas proposée. Les données de sauvegarde ne peuvent pas non plus être transférées. Ce remaster est donc disponible pour la première fois en natif sur Switch 2. Les personnages, ennemis et graphismes des décors avaient tous été refaits à la base en haute-définition, et cette version profite donc d’améliorations au niveau de la résolution. Les musiques d’origine composées par Junya Nakano, Masashi Hamauzu et Nobuo Uematsu pour Final Fantasy X et par Noriko Matsueda et Takahito Eguchi pour Final Fantasy X-2 sont disponibles, aux côtés des nouveaux arrangements qui avaient été créés spécialement pour le remaster de Final Fantasy X par Hamauzu, Nakano, Tsutomu Narita et Ryo Yamazaki (les musiques de Final Fantasy X-2 restent inchangées). Les éléments additionnels qui avaient été ajoutés dans la version internationale qui avaient été recréés pour le remaster sont évidemment inclus, de même pour le mode haute-vitesse permettant d’accélérer les combats et l’exploration (sauf pour les cinématiques, qu’il est aussi impossible de passer), le mode de combat automatique ou encore la possibilité de désactiver complètement les rencontres aléatoires avec les ennemis. D’autres ajouts et améliorations sont disponibles, dont la possibilité de jouer avec l’écran tactile en mode portable ainsi que les boosters et bonus, qui permettent d’obtenir tous les objets et les compétences en appuyant simplement sur un bouton. De la même façon, on peut obtenir la quantité maximale de Gil.
Voici une illustration spéciale réalisée par Tetsuya Nomura, character designer du jeu d’origine, spécialement pour le 25e anniversaire :
À noter qu’une édition physique (au format carte clé de jeu) sera disponible au Japon le 27 août 2026, la traduction française étant incluse. Cependant, en lançant le jeu, le doublage japonais ne sera pas disponible. Pour en profiter, il faudra lancer le jeu en passant la console en japonais, mais les traductions ne seront pas disponibles. L’édition physique inclura un étui comprenant l’un des visuels officiels du remaster de Final Fantasy X ainsi que l’illustration du 25e anniversaire du jeu par Nomura.
L’illustration de Nomura n’est pas la seule célébration pour le 25e anniversaire de Final Fantasy X. En effet, Square Enix a lancé un site officiel répertoriant plusieurs initiatives et produits dérivés, dont Zanarkand Compilation Album, un CD sorti le 1er juillet qui inclut plusieurs arrangements de musiques de Final Fantasy X issus d’anciens albums, le vinyle Eternal Calm, lui aussi sorti le 1er juillet, ou encore House Grooves, un nouvel album avec des arrangements de Lonely Boy, DJ Synthetizer, Kai Saruwatari, HAIOKA, JT Donaldson, Awoke, Electrobrain, Christian Dinh Gulino, Ai Kakihira, me-mai, Andreas Saag, Takarada Michinobu et Terry McGowan. Ce sont donc de multiples façons de célébrer les musiques composées à l’origine par Junya Nakano, Masashi Hamauzu et Nobuo Uematsu. Square Enix a aussi sorti un artbook, Eternal Spira, qui rassemble l’ensemble des illustrations du jeu ainsi que plusieurs inédites de Nomura, notamment pour la pièce de théâtre Kabuki de Final Fantasy X et le drama audio WILL écrit par Kazushige Nojima, également scénariste de Final Fantasy X, qui est inclut dans le remaster.
Final Fantasy X est sorti à l’origine sur PlayStation 2 le 19 juillet 2001 au Japon, puis dans une version « International » avec des ajouts et améliorations le 18 décembre de la même année en Amérique du Nord et le 24 mai 2004 en Europe. La version International est sortie au Japon le 31 janvier 2002. Final Fantasy X-2 est ensuite sorti le 13 mars 2003 au Japon, puis le 18 novembre de la même année en Amérique du Nord et le 20 février 2004 en Europe. Une version International est sortie au Japon le 19 février 2004, incluant Last Mission, une suite jouable qui n’avait jamais été proposée en Occident avant l’arrivée du remaster. Ce dernier est arrivé tout d’abord sur PS3 et PS Vita au Japon le 26 décembre 2013, avant de débarquer le 18 mars 2014 en Amérique du Nord et le 21 mars de la même année en Europe. Il a ensuite été porté sur PS4 le 12 mai 2015 en Amérique du Nord, le 14 mai de la même année au Japon et le 15 mai en Europe, puis sur PC le 12 mai 2016 et enfin sur Switch et Xbox One le 11 avril 2019 au Japon et le 16 avril de la même année en Occident. Nous avions déjà couvert le remaster avec plusieurs articles que vous retrouverez à cette adresse.
« Final Fantasy X met en scène Tidus, jeune joueur de blitzball, dont le destin bascule lorsqu’un monstre gigantesque nommé Sin attaque sa ville et l’envoie dans le monde mystérieux de Spira. Décontenancé, il s’efforce de trouver un moyen de rentrer chez lui et fait la rencontre Yuna, une jeune invocatrice effectuant un pèlerinage dans l’espoir de vaincre Sin. Il se joint à elle comme Gardien, sans soupçonner le destin bouleversant qui les attend…
Final Fantasy X-2 nous plonge à nouveau dans le monde de Spira en centrant cette fois l’histoire sur Yuna. Deux ans ont passé depuis la fin de Final Fantasy X, et le monde, enfin libéré de la menace de Sin, s’ouvre à une ère nouvelle d’Éternelle Félicité. Yuna a commencé une vie différente, tournée vers l’avenir. Mais tout bascule lorsqu’elle découvre une mystérieuse sphère et croit distinguer la silhouette d’un jeune homme avec qui elle avait parcouru un peu de chemin. Celui qu’elle croyait disparu avec Sin est peut-être encore en vie, quelque part dans le monde. Pour découvrir la vérité, Yuna se remet en route accompagnée Rikku et de Paine. »