Grasshopper Manufacture étudie la possibilité de sortir ROMEO IS A DEAD MAN sur Nintendo Switch 2

Travis Strikes Again : No More Heroes et No More Heroes III étaient d’abord sortis exclusivement sur Nintendo Switch, mais ce ne sera pas le cas du prochain jeu de Grasshopper Manufacture, ROMEO IS A DEAD MAN, dont la sortie a récemment été fixée au 11 février 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series et PC via Steam et Microsoft Store. Cette fois-ci, le jeu sera auto-édité par Grasshopper Manufacture, et il se trouve que même si une version Nintendo Switch 2 n’a pas été annoncée pour le moment, le studio étudie la possibilité de sortir sa création sur la console. Goichi Suda / Suda51, qui occupe ici à la fois les postes de directeur exécutif et scénariste, a déclaré sur Twitter qu’ils essayent de voir ce qu’ils peuvent faire pour proposer une version Switch 2 de ROMEO IS A DEAD MAN. Il en a aussi profité pour préciser que le jeu n’a aucun contenu généré par IA. Le compte Twitter officiel japonais de Grasshopper Manufacture a cité le Tweet de Suda51 en insistant sur le fait qu’une version Switch 2 est à l’étude et que le jeu est 100 % créé à la main. Il faut savoir que, dès l’annonce du titre en juin dernier, Suda51 disait que le jeu sortira aussi peut-être sur Switch 2, mais sans en dire plus.

 

 

ROMEO IS A DEAD MAN est un jeu d’action-aventure réalisé par Ren Yamazaki, qui a aussi occupé le poste de réalisateur sur Travis Strikes Again, No More Heroes III et Black Knight Sword, en plus d’avoir travaillé sur bien d’autres titres de Grasshopper Manufacture. Yamazaki écrit également le scénario aux côtés de Suda51. Ce dernier est derrière l’idée originale de ROMEO IS A DEAD MAN et produit également le titre, aux côtés de Kazuyuki Kumagai. L’implication de plusieurs artistes a été révélée : Douha Suzuki, Tadayuki Nomaru (concept art) Jingyuan Li et Izumi Watanabe. On sait aussi que parmi les membres de l’équipe de développement, on retrouve Nobutaka Ichiki (product manager), Shunichi Shigematsu (sound design), Takefumi Ishikawa (animation), Kunihiko Taniwaki (direction artistique), Toru Hironaka (programmation) et Tomohiro Habara (level design). Le thème du générique d’ouverture, intitulé First Rotter, est écrit et composé par Nobuaki Kaneko, qui avait aussi travaillé sur No More Heroes III. Aux musiques, on retrouve aussi le groupe Luby Sparks et Cody Carpenter.

 

 

ROMEO IS A DEAD MAN comprendra uniquement des voix en anglais. Quant aux textes, ils seront en français, anglais, espagnol d’Espagne, allemand, italien, portugais du Brésil, japonais, coréen et chinois (simplifié et traditionnel). Voici la distribution :

 

  • Romeo Stargazer : Antony Del Rio
  • Benjamin Stargazer : Larry Cedar
  • Juliet Dendrobium : Brittany Cox
  • Luna Stargazer : Dayci Brookshire
  • Kimberley : Andrew Morgado
  • Jenny : Shelby Young
  • Dr. Hill : Jeremy Rowley
  • RedBrown : Miatta Ade Lebile
  • GreenRiver : Kelly Ohanian
  • Magrus : Ian Cardoni
  • SilverSox : Ian Anthony Dale
  • TheBlack : Clé Bennett
  • ??? : Janell Cox
  • Invité spécial : Judd Nelson

 

 

Pour ROMEO IS A DEAD MAN, Grasshopper Manufacture promet un titre sanglant, avec l’avènement de la science-fiction ultra violente. Jouable uniquement en solo à la troisième personne, le jeu sera divisé en plusieurs chapitres et sera constitué d’une histoire à la fois imprévisible et ponctuée de combats intenses. Le tout sera entrecoupé de missions secondaires qui s’adapteront à notre rythme. L’histoire débute lorsqu’un certain incident entraîne la fragmentation de l’espace-temps. À l’article de la mort, le héros, Romeo, est ramené à la vie grâce à une nouvelle super technologie; Il est alors recruté par le FBI spatio-temporel en tant qu’agent spécial, et missionné de parcourir le cosmos à la recherche de criminels qui ont profité de la situation dans le but de rétablir la justice dans l’univers. Il recherche également des indices concernant sa petite amie Juliet à la suite de sa disparition, et s’aperçoit rapidement qu’elle n’est peut-être pas sans rapport avec la destructionde l’espace. Avec son casque DeadGear, Romeo se retrouve alors projeté dans de multiples aventures aux confins de l’espace-temps.

 

 

Au niveau du gameplay, Romeo se battra en alternant épées et pistolets. Grasshopper Manufacture promet un nouveau type de jeu d’action sanglante où il sera question d’éliminer des vagues d’ennemis et des criminels spatiaux-temporels. On pourra absorber le sang des ennemis pour déclencher Été sanglant, l’attaque spéciale de Romeo capable de retourner n’importe quelle situation. Il sera possible de renforcer et modifier les nombreuses armes de Romeo au fur et à mesure que l’on progresse dans l’histoire, ce qui permettra d’affronter des ennemis toujours plus puissants.

 

 

Pour aller plus loin :

 

  • Nintendo-Difference

    par Klaus

    le 29 décembre 2025 à 23:15

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