Gravity Circuit est maintenant disponible en édition physique sur Nintendo Switch, PS4 et PS5, des versions Collector et Deluxe toujours en précommande chez Pix’n Love

Disponible depuis le 13 juillet 2023 sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PS5 et PC via Steam, GOG et Epic Games Store, Gravity Circuit, un jeu d’action et de plateformes développé par le studio indépendant finlandais Domesticated Ant Games et édité par Plug In Digital / PID Games, a également bénéficié d’éditions physiques. Elles sont proposées pour les versions Switch, PS4 et PS5. Une édition standard est sortie ce 15 décembre, via Les Éditions Pix’n Love et Just For Games en France. De plus, des versions Collector (79,90 €) et Deluxe (149,90 €) sur Switch, PS4 et PS5 peuvent être précommandées exclusivement sur la boutique des Éditions Pix’n Love, dont l’expédition est prévue pour le premier trimestre 2024. Attention cependant, les quantités sont limitées. Il en est de même pour la version standard proposée sur la boutique de l’éditeur au prix de 39,90 €, qui est une First Edition comprenant une couverture réversible et un manuel.

 

 

Les éditions Collector et Deluxe

 

  • Collector : 79,90 € 
    • Le jeu Gravity Circuit (édition physique) pour Nintendo Switch, sa jaquette réversible et son manuel de jeu.
    • Un certificat d’authenticité numéroté à 1000 ex. 
    • Un artbook de 64 pages avec interview exclusive des développeurs (Domesticated Ant Games).
    • La bande-son composée par Dominic Ninmark sur double-CD. 
    • Quatre lithographies.
    • Une boîte cartonnée avec Pantone métallique bleu. 

 

 

  • Deluxe : 149,90 €
    • Le jeu Gravity Circuit (édition physique) pour Nintendo Switch, sa jaquette réversible et son manuel de jeu.
    • Un certificat d’authenticité signé par Antti et Dominic Ninmark (numéroté à 250 ex.) 
    • Un artbook de 64 pages avec interview exclusive des développeurs (Domesticated Ant Games).
    • La bande-son composée par Dominic Ninmark sur double vinyle et double-CD. 
    • Quatre lithographies.
    • Une boîte cartonnée avec Pantone métallique rouge.
    • Un coffret premium avec Pantone métallique.

 

 

Présentation du jeu

 

Gravity Circuit est un platformer 2D qui s’inspire des jeux de plateformes et d’action classiques des années 1980 et 1990, dont évidemment ceux de la série Mega Man. Les développeurs ont notamment parlé de la création de leur titre dans un article publié sur Steam. L’histoire se déroule dans un monde futuriste peuplé de robots. les habitants sont à nouveau menacés par un vieil ennemi, l’Armée virale, qu’il faudra donc arrêter. Vaincue plusieurs décennies auparavant, elle est ressortie de l’ombre avec un seul objectif : dominer le monde. Terriblement affaiblies, les troupes du Corps des gardiens n’ont d’autre choix que de faire appel à un ancien héros de guerre : l’agent solitaire, Kai, qui maîtrise les mystérieux pouvoirs du Circuit Gravitationnel. Il représente la dernière ligne de défense et devra parcourir des environnements futuristes jusqu’à vaincre le génie maléfique à l’origine de ce chaos.

 

 

Kai a la capacité de concentrer sa puissance dans ses poings pour ensuite la relâcher sur les ennemis. Il peut aussi les attraper, donner des coups de poings et réaliser des combos. De nombreux nouveaux pouvoirs peuvent également être débloqués au cours de l’aventure. Au total, il y a 12 niveaux, chacun d’eux disposant de ses propres mécaniques. De plus, il y a des secrets à découvrir et des citoyens innocents à secourir, ce qui permettra aussi de débloquer de nouveaux pouvoirs. Le Circuit Gravitationnel permet à Kai de contrôler la gravité même pour surmonter des obstacles et résoudre des puzzles, en plus d’éliminer des ennemis.

 

 

Les textes de Gravity Circuit sont en français, anglais, allemand, espagnol, néerlandais, japonais et chinois (simplifié et traditionnel). Plusieurs artistes ont contribué au projet. Dominic Ninmark a géré à la fois les musiques et le character design. Colin Hughes s’est occupé des cinématiques et des portraits, tandis que les environnements en pixel art ont été dessinés par Mae Livingston, VampireDev, Conny Nordlund et Damian Hutchens. Enfin, des illustrations promotionnelles ont été produites par Jorge M Velez, TEOFT et Damian Hutchens.

 

 

À noter qu’après la sortie du jeu, plusieurs mises à jour ont été déployées par les développeurs. L’une d’elles, la version 1.0.8, qui est aussi la dernière en date, a notamment ajouté un mode Speedrun ou encore une salle d’entraînement.

 

« Mode Speedrun débloqué !

  • Vous souhaitez relever un défi tout en vitesse ? Découvrez notre mode Speedrun !
  • Pour débloquer cette fonctionnalité, vous devrez soit disposer d’une sauvegarde avec le jeu terminé, soit entrer le code de triche suivant sur l’écran de sélection du fichier : Gauche, Gauche, Droite, Droite, Gauche, Droite, Haut, Bas, Rupture !
  • Le mode Speedrun vous permet de passer plusieurs cinématiques et interactions pour profiter d’une expérience de jeu plus fluide.
  • Vous pouvez activer ce mode quand vous voulez, et il fonctionne aussi bien avec les nouveaux fichiers de sauvegarde que ceux qui existent déjà.
Personnalisation de l’arsenal
  • Nous vous présentons une nouvelle fonctionnalité à laquelle vous pouvez accéder directement depuis le menu de pause : elle vous permet de créer trois arsenaux uniques avec des puces boosters et des techniques, et de passer de l’un à l’autre quand vous voulez !
  • Vous pouvez dès à présent concevoir vos arsenaux de manière à ce qu’ils s’adaptent à différentes situations !
Compteur de civils spécifique à chaque niveau
  • Garder une trace de vos exploits héroïques n’a jamais été si facile ! Depuis le menu de pause, consultez le nouveau compteur présent dans chaque niveau pour connaître le nombre de civils que vous avez secourus dans ce niveau.
  • Plus besoin de deviner : vous pouvez rapidement identifier les sauvetages restants afin de vous assurer que vous n’avez oublié personne.
Salle d’entraînement
  • Préparez-vous à améliorer vos compétences en vous entraînant !
Améliorations des performances :
  • Nous avons également implémenté plusieurs petites améliorations liées à la stabilité pour que votre expérience de jeu soit encore plus fluide. »

 

Voici une vidéo postée par les développeurs :

 

Les musiques

 

La bande originale de Gravity Circuit a été entièrement composée par Dominic Ninmark, également à l’œuvre sur les musiques de Bot Vice, Strikey Sisters, Viviette, Rival Megagun, Blazing Chrome, Mighty Goose et Vengeful Guardian : Moonrider. Comme le jeu, elle est sortie le 13 juillet dernier sur Bandcamp et Steam. Le compositeur a également publié l’OST complète sur sa chaîne YouTube :

 

 

  • Nintendo-Difference

    par Klaus

    le 17 décembre 2023 à 2:05

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