Infos et artworks pour Dragon Quest VII 3DS

Annoncé le 30 octobre dernier, le remake sur 3DS de Dragon Quest VII : Warriors of Eden, sorti originellement sur PlayStation, s’est révélé un peu plus cette semaine, avec ses premières images révélées, des artworks dévoilés suite à une mise à jour du site officiel du soft que vous retrouverez ci-dessous, ainsi que quelques informations au sujet des nouveautés qui seront présentes dans le jeu. Dans ce remake, on trouvera donc des graphismes entièrement travaillés, qui seront désormais en 3D. L’ergonomie a également été travaillée, avec des cartes plus détaillées, la présence d’un radar sur ces dernières et un personnage qui guidera les trois personnages principaux de l’aventure : un héros dont un choisira le nom, Kiefer, un jeune homme dynamique qui n’est autre que le prince de l’île d’Estard et Maribel, l’amie d’enfance des deux garçons, une jeune fille autoritaire qui est également la fille du maire de Fishbel. Ce nouveau personnage faisant office de guide donnera donc des indices aux héros afin de trouver plus facilement les tablettes de pierre qui permettront de sauver une île en retournant dans le passé, disparue dans le présent.

Comme dans l’opus original sur PlayStation, il sera possible de personnaliser les personnages, en fonction de leurs jobs (Guerrier, Voleur, Barde, Berger, Moine,
Sorcière, Danseur ou Marin) avec de nouvelles armes, armures etc. Lors de la sortie du jeu au Japon, les joueurs pourront d’ailleurs obtenir des armes spéciales ainsi qu’un bouclier via des codes de téléchargement à utiliser sur la boutique en ligne de Square Enix, à condition d’avoir pré-commandé le soft dans certains magasins japonaises. Le Square Enix eStore offrira la Falcons Sword, une épée pouvant frapper un ennemi deux fois, donnant +22 en attaque. La boutique HMV quant à elle, offrira le Bouclier Slime donnant +17 en Défense, et enfin, la boutique Tsutaya offrira la Baguette Slime donnant +28 en attaque.

Concernant les combats, ils ne seront plus aléatoires. En effet, les ennemis seront désormais visibles dans les différents environnements du jeu, comme c’est le cas dans Dragon Quest VIII, IX et X. Dans ce remake, on pourra aussi échanger des tablettes en pierre très spéciales ainsi que des cristaux via StreetPass avec d’autres joueurs. A un certain moment du jeu, on obtiendra en effet une clé spéciale appelée “lithographie”. Avec ces tablettes et cristaux, on pourra visiter de nouveaux lieux remplis de monstres et de trésors. D’autres possibilités seront offertes par ces tablettes et cristaux, et Square Enix les précisera dans quelques jours.

Dragon Quest VII débarquera au Japon le 7 février 2013 sur Nintendo 3DS, pour le prix de 6090 yens (environ 59 €). Actuellement, Square Enix est en train de réfléchir au sujet de la sortie du jeu en Occident, mais rien d’important n’a encore été décidé. C’est ArtePiazza qui développe ce remake, qui avait déjà développé les précédents remakes de Dragon Quest IV, V et VI sur DS. Les membres de l’équipe de développement sont : Yuji Horii (le scénariste et game designer), Akira Toriyama (le character designer), Koichi Sugiyama (le compositeur) Shintaro Majima (qui s’occupe de la direction artistique). Enfin, il est à noter que le jeu contiendra trois fichiers de sauvegarde et que le Metropolitan Symphony Orchestra de Tokyo interprétera des musiques orchestrales.

  • Nintendo-Difference

    par Klaus

    le 18 novembre 2012 à 15:44

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