Infos et médias d\’Animal Crossing : New Leaf

Animal Crossing : New Leaf est enfin disponible sur Nintendo 3DS au Japon depuis le 8 novembre dernier, et ces dernières, semaines, de nombreuses informations par l’équipe de développement et par les joueurs, ainsi que des vidéos (des publicités, un trailer et du gameplay) ont été dévoilés. Tout d’abord, vous pourrez donc retrouver ci-dessous une tonne de vidéos, puis les dernières informations et en fin d’article des images ainsi qu’un QR Code qui vous permettra de visionner des images en 3D en le scannant avec l’appareil photo de votre 3DS. A noter que le site officiel japonais d’Animal Crossing : New Leaf (connu sous le nom d’Animal Crossing : Jump Out pour le Japon) sera régulièrement mis à jour avec des QR Codes permettant de télécharger des objets spéciaux. Le jeu est actuellement en rupture de stock et plus de 500 000 exemplaires ont été vendus. Sachez également que le magazine japonais Famitsu a donné une note presque parfaite à ce nouvel opus : 39/40.

Dans une récente interview (publiée sur le site officiel japonais des volumes d’Iwata Demande) accordée par certains développeurs d’Animal Crossing : New Leaf (Mme Kyogoku (directrice), M. Moroeki (directeur) et M. Takahashi (design leader) à Satoru Iwata, quelques détails ont été dévoilés sur le développement du jeu. Le premier concept qui a été décidé par les développeurs pour ce nouvel opus, est la personnalisation encore plus présente par rapport aux volets précédents, en tant que maire, pour rendre le jeu plus “fun et unique”. Cependant, le simple fait de construire notre ville avec de nombreux éléments ne suffisait pas pour l’équipe. Ils ont alors décidé de mettre le maire, Tortimer, des anciens opus à la retraite pour qu’il s’occupe de l’île tropicale peuplée par des Kappas et où il passera ses vacances, où on pourra participer à des activités en multijoueur en local ou en ligne, afin qu’on le remplace, ce qui nous offre donc la possibilité de personnaliser notre ville à volonté. D’ailleurs, notre rôle nous permet aussi de modifier les horaires des boutiques, à condition d’avoir assez d’argent et il faut que les habitants puissent nous aider à financer ce projet, comme beaucoup d’autres. Autre détail intéressant, si on ne fait pas correctement notre travail en tant que maire, les habitants ne se plaindront jamais. Par conséquent, ils ne nous aideront pas beaucoup pour financer nos projets. Il vaut donc mieux être proche des habitants et bien s’occuper de leur environnement.

D’autres personnages emblématiques des jeux précédents sont également de retour, mais de nouveaux personnages importants font aussi leur apparition comme Lisa l’alpaga, Reiji le paresseux qui gèrent respectivement une boutique, et un tapir qui s’occupe du Dream Emporium, un lieu qui, pour rappel, nous permet de visiter des villes spéciales via le Nintendo Network et des codes spéciaux. Les personnalités de ces personnages sont d’ailleurs étroitement liées à celles de certains membres de l’équipe de développement du soft. Le contenu du jeu est donc 1,5 fois supérieur par rapport à l’opus sur Wii, Animal Crossing : A nous la belle ville !, grâce à la personnalisation de la ville, des nouvelles fonctionnalités (StreetPass, nouveaux modes multijoueur en ligne ou en local etc…), et des nouveaux objets par exemple. De plus, l’aspect multijoueur en ligne et en local est également très important dans Animal Crossing : New Leaf, puisqu’il ne sera pas nécessaire de s’échanger des codes amis spécialement dédiés pour ce jeu, étant donné que l’on pourra visiter les villes de ses amis à tout moment, et participer à des mini-jeux sur l’île tropicale avec des joueurs du monde entier. Enfin, il faut savoir qu’en ligne, un chat vocal et écrit est aussi disponible et il y a même une fenêtre de chat personnelle où on peut consulter pour consulter tous les messages reçus de la part de son ou ses amis.

  • Nintendo-Difference

    par Klaus

    le 10 novembre 2012 à 23:14

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