Dans une
récente interview (publiée sur le site officiel japonais des volumes d’Iwata Demande) accordée par certains développeurs d’
Animal Crossing : New Leaf (
Mme Kyogoku (directrice), M. Moroeki (directeur) et M. Takahashi (design leader) à
Satoru Iwata, quelques détails ont été dévoilés sur le développement du jeu. Le premier concept qui a été décidé par les développeurs pour ce nouvel opus, est la
personnalisation encore plus présente par rapport aux volets précédents,
en tant que maire, pour rendre le jeu plus “fun et unique”. Cependant, le simple fait de construire notre ville avec de nombreux éléments ne suffisait pas pour l’équipe. Ils ont alors décidé de mettre le maire,
Tortimer,
des anciens opus
à la retraite pour qu’il s’occupe de l’île tropicale peuplée par des Kappas et où il passera ses vacances, où on pourra participer à des activités en multijoueur en local ou en ligne, afin qu’on le remplace, ce qui nous offre donc la possibilité de personnaliser notre ville à volonté. D’ailleurs, notre rôle nous permet aussi de modifier les horaires des boutiques, à condition d’avoir assez d’argent et il faut que les habitants puissent nous aider à financer ce projet, comme beaucoup d’autres. Autre détail intéressant, si on ne fait pas correctement notre travail en tant que maire, les habitants ne se plaindront jamais. Par conséquent, ils ne nous aideront pas beaucoup pour financer nos projets. Il vaut donc mieux être proche des habitants et bien s’occuper de leur environnement.
D’autres personnages emblématiques des jeux précédents sont également de retour, mais de nouveaux personnages importants font aussi leur apparition comme Lisa l’alpaga, Reiji le paresseux qui gèrent respectivement une boutique, et un tapir qui s’occupe du Dream Emporium, un lieu qui, pour rappel, nous permet de visiter des villes spéciales via le Nintendo Network et des codes spéciaux. Les personnalités de ces personnages sont d’ailleurs étroitement liées à celles de certains membres de l’équipe de développement du soft. Le contenu du jeu est donc 1,5 fois supérieur par rapport à l’opus sur Wii, Animal Crossing : A nous la belle ville !, grâce à la personnalisation de la ville, des nouvelles fonctionnalités (StreetPass, nouveaux modes multijoueur en ligne ou en local etc…), et des nouveaux objets par exemple. De plus, l’aspect multijoueur en ligne et en local est également très important dans Animal Crossing : New Leaf, puisqu’il ne sera pas nécessaire de s’échanger des codes amis spécialement dédiés pour ce jeu, étant donné que l’on pourra visiter les villes de ses amis à tout moment, et participer à des mini-jeux sur l’île tropicale avec des joueurs du monde entier. Enfin, il faut savoir qu’en ligne, un chat vocal et écrit est aussi disponible et il y a même une fenêtre de chat personnelle où on peut consulter pour consulter tous les messages reçus de la part de son ou ses amis.