New Super Mario Bros. U comprendra donc une carte du monde géante similaire à Super Mario World (avec des transitions entre les différents environnements), des niveaux avec une difficulté personnalisable dans le Mode Défi, ainsi qu’une compatibilité avec le Miiverse par exemple. Le directeur du soft, dont la résolution sera définitivement en 1280*720, est Masataka Takemoto, et celui-ci a indiqué qu’en mode multijoueur, un joueur pourra jouer via le Wii U GamePad en modifiant certains éléments du niveau, comme l’emplacement des pièces, en ajoutant ou supprimant des plateformes etc. Concernant la compatibilité avec le Miiverse, il sera possible, via ce dernier, de laisser des commentaires dans le jeu à côté de chaque niveau de la carte.
En définissant nos propres règles dans certains niveaux du Mode Défi et du Mode Boost, on pourra les partager avec d’autres joueurs toujours via le Miiverse, avec des informations et des vidéos. Bien sûr, on pourra désactiver l’apparition des commentaires des autres joueurs, pour ceux qui aimeraient terminer l’aventure uniquement sans aide. Pour rappel, dans le Mode Défi, on pourra participer à des “mini-jeux” basés sur différents objectifs comme terminer un niveau avec un certain temps, recueillir des 1-Ups en touchant uniquement des carapaces, ou bien terminer un niveau rempli d’ennemis en ramassant seulement cinq pièces. De nouveaux ennemis feront leur apparition, comme Nabbit, qui essaiera de chasser Mario et ses amis dans plusieurs niveaux, et les Zunguri, des écureuils volants.
New Super Mario Bros. U débarquera le 18 novembre prochain aux États-Unis, le 30 novembre en Europe et le 8 décembre au Japon.