À la suite des révélations de Kingdom Hearts IV faites lors de l’événement D23 : The Ultimate Disney Fan Event de 2026 ce 15 août, Square Enix et Disney ont organisé l’émission DEEP DIVE Into KINGDOM HEARTS, qui a permis de découvrir la version longue de la nouvelle bande-annonce et des informations supplémentaires. La vidéo montre plus de scènes dans le monde du film Coco produit par Pixar Animation Studios, mais aussi des séquences de gameplay et des extraits de cinématiques avec Mickey, Donald, Dingo et Riku. Mickey, en tant que roi, sera jouable dans un segment d’exploration qui lui sera dédié, où il devra chercher des indices afin de retrouver Sora, qui est porté disparu. Donald et Dingo seront aussi jouables pendant qu’ils chercheront eux aussi Sora dans les Enfers. La bande-annonce se termine avec une séquence montrant Riku. C’est la vidéo la plus « complète » depuis l’annonce du jeu, entre cinématiques, exploration dans le monde de Coco, Quadratum et d’autres lieux, et combats (avec Sora, Mickey, Donald, Dingo et un teasing de Riku). [Mise à jour : la version sous-titrée en français de la bande-annonce a été ajoutée.]
La sortie de Kingdom Hearts IV est désormais fixée à fin 2027sur Nintendo Switch 2, PlayStation 5, XboxSeries et PC via Steam, Epic Games Store et Microsoft Store. Lors du DEEP DIVE Into KINGDOM HEARTS, Tai Yasue, co-réalisateur du jeu, a assuré que le jeu sortira bien en 2027. Ce n’est pas seulement une prévision : le développement se déroule sans encombre et il est 100 % certain que c’est l’année prochaine que ce nouvel épisode sera disponible. Tetsuya Nomura en personne était également présent (ce qui était une surprise, puisque sa présence n’était pas annoncée) et affirme que la sortie ne sera pas repoussée, en réponse aux commentaires qu’il a pu voir sur Internet disant que le jeu sera peut-être retardé. La campagne marketing vient de commencer et on en verra donc plus dans les jours à venir.
Durant l’émission, Nomura a aussi indiqué qu’ils avaient eu l’idée de créer un monde unique pour Kingdom Hearts III qu’ils n’avaient pas pu concrétiser, mais qu’ils arriveront enfin à le faire dans Kingdom Hearts IV. Ce sera véritablement un monde inédit, qui ne repose pas sur celui d’un film Disney. Pour Nomura, cela est moins intimidant d’une certaine manière, car il n’y a pas la pression de devoir reproduire un monde existant à l’identique. C’était trop difficile de réaliser cela pour Kingdom Hearts III, bien qu’ils avaient déjà travaillé dessus. Nomura a également déclaré que le monde qu’il souhaitait absolument inclure dans le premier Kingdom Hearts sur PlayStation 2 était celui de L’Étrange Noël de monsieur Jack. Son but était d’ajouter quelque chose qui soit un peu inattendu. Depuis, il s’est donné pour mission de faire en sorte que chaque jeu de la série principale comprenne au moins un monde inattendu, comme ceux inspirés de films en prises de vues réelles.
Square Enix a fourni quelques nouvelles images que vous pouvez visionner dans la galerie en fin d’article, ainsi qu’un visuel de Sora tel qu’il apparaîtra au sein de Quadratum.
La version Switch 2 de Kingdom Hearts IV a été dévoilée lors du Nintendo Direct du 9 juin 2026. Le jeu refaisait donc surface après avoir été annoncé officiellement le 10 avril 2022, et à la suite d’une nouvelle salve d’images diffusée en 2025. Square Enix et Nintendo précisaient que Kingdom Hearts IV sera disponible « au lancement sur Nintendo Switch 2 ». Cela signifie que la version Switch 2 du jeu sortira en même temps que les autres versions.
Dans ce nouvel épisode, le protagoniste, Sora, rencontrera différents personnages dans la mystérieuse métropole de Quadratum. C’est ici que Sora se réveille. Alors qu’il cherche un moyen d’échapper à cette métropole moderne pour retourner dans son propre monde, ses amis Donald et Dingo se mettent en route pour les Enfers dans l’espoir de le retrouver. Kingdom Hearts IV prend une nouvelle fois la forme d’un action RPG, où Sora va encore voyager à travers les mondes. Il y rencontrera de nouveaux personnages, et « de nouveaux pouvoirs s’éveilleront » dans ce nouveau chapitre. Le système de combat dynamique sera de retour et permettra de combiner des attaques et des sorts ainsi que de créer des combos via une toute nouvelle mécanique. Il sera possible de changer la Keyblade de Sora pour utiliser des attaques uniques en fonction de nos stratégies et de notre style de jeu. La page Steam liste des textes en français, anglais, japonais, espagnol d’Espagne et d’Amérique latine, portugais du Brésil, italien, allemand, japonais, coréen et chinois (simplifié et traditionnel), ainsi que des voix uniquement en anglais et en japonais.
Kingdom Hearts IV est développé sous Unreal Engine 5 par l’équipe Creative Studio 1 de Square Enix (anciennement Business Division 3), avec une nouvelle fois Tetsuya Nomura à la réalisation. Ce dernier est assisté par Tai Yasue, ce qui est le cas pour toute la série depuis Kingdom Hearts 3D : Dream Drop Distance sur 3DS. Nomura n’est pas seul à l’écriture du scénario, Masaru Oka étant également de retour, après son travail sur les autres épisodes de la série depuis Kingdom Hearts II, avec cette fois-ci également Akiko Ishibashi (scénariste pour Lightning Returns : Final Fantasy XIII, Final Fantasy XV, The World Ends with You : Final Remix et NEO : The World Ends with You). Yoko Shimomura (Live A Live, Legend of Mana, Street Fighter II : The World Warrior, Super Smash Bros. Brawl, for 3DS & Wii U et Ultimate, Final Fantasy XV, Streets of Rage 4, Super Mario RPG, série Mario & Luigi, Mario + The Lapins Crétins Sparks of Hope, Parasite Eve, Final Fight, Radiant Historia, Xenoblade Chronicles, The 3rd Birthday, Terra Battle, Hirune Hime – Rêves éveillés, Last Ranker, Reynatis, Vampire Crawlers…) travaille évidemment sur la bande originale du jeu.
L’histoire de Kingdom Hearts IV se déroule juste après les événements de Kingdom Hearts III. Quadratum, que l’on voyait déjà à ce stade, comporte plusieurs similitudes avec The World Ends with You et Final Fantasy Versus XIII. Par ailleurs, le personnage de Yozora, que l’on trouve dans Verum Rex, le jeu prenant place dans l’univers de la saga, qui aura une place importante dans l’avenir de la série, ressemble beaucoup à Noctis Lucis Caelum, le protagoniste de Final Fantasy XV. Nomura affirmait en 2020 que Final Fantasy Versus XIII et Verum Rex sont deux histoires complètement différentes, mais qu’un développement inattendu est en train de se produire entre les deux. Toutefois, Quadratum n’a aucun lien avec The World Ends with You.
Lorsque Kingdom Hearts IV a été révélé, Square Enix diffusait une bande-annonce pour le 20e anniversaire de la série et décrivait les séquences que l’on pouvait apercevoir. L’éditeur et développeur indiquait que le retour de Sora, avec un nouveau look, marquera le début d’une toute nouvelle histoire dans le « Lost Master Arc ». On pouvait voir Sora en train d’affronter un ennemi géant lors d’un combat de boss, ainsi que Quadratum, qui est décrit comme une immense ville qui s’étend dans un monde impressionnant et réaliste. Donald et Dingo seront également de retour, et les personnages feront la rencontre de Strelitzia, qui apparaît face à Sora. En septembre 2025, Nomura affirmait que le développement de Kingdom Hearts IV avançait bien, conformément au calendrier qui avait été mis en place, tout comme celui de la troisième partie de la série de remakes de Final Fantasy VII, qui est désormais nommée Final Fantasy VII Revelation et dont la sortie est fixée au printemps prochain.