The Pokémon Company a fini par annoncer que la bande originale de Légendes Pokémon : Z-A et de son DLC Méga-Dimension sera commercialisée le 17 avril 2026 au Japon pour 5 300 yens via la société OVERLAP, comme ce fut le cas pour les OST des jeux précédents sortis sur Nintendo Switch. 5 disques seront inclus, avec un total de 148 morceaux provenant à la fois de Z-A et de Méga-Dimension, mais aussi d’autres jeux de la série. L’album contiendra aussi un livret de 36 pages avec des commentaires de la majeure partie des compositeurs et compositrices, à savoir Go Ichinose, Minako Adachi, Shinji Hosoe, Ayako Saso, Takahiro Eguchi, Carlos Eiene et Shota Kageyama, mais aussi de Rei Murayama (Planning Section Director, Battle Team Lead) ainsi que d’autres informations et un porte-clés en trois parties en acrylique. Les précommandes ont commencé sur des boutiques japonaises, dont Amazon JP. Dans la lignée des albums précédents, l’OST de Légendes Pokémon : Z-A et de son DLC se nomme Pokémon Legends: Z-A + Mega Dimension Super Music Complete. On fait le point sur l’équipe en charge de la bande-son dans la suite de l’article.
Pour rappel, Légendes Pokémon : Z-A crédite tout d’abord Go Ichinose en tant que « LEAD » concernant l’audio. C’était aussi le cas pour Légendes Pokémon : Arceus ainsi qu’Écarlate et Violet dernièrement. Ichinose est un grand vétéran de Game Freak. Il a commencé à travailler au sein du studio il y a 30 ans et le premier jeu Pokémon dont il a composé l’OST est Pokémon Pinball.
Ichinose a ensuite travaillé sur les musiques de Pokémon Versions Or, Argent et Cristal puis Rubis et Saphir, Rouge Feu et Vert Feuille, Émeraude, Diamant, Perle et Platine, Or HeartGold et Argent SoulSilver, Noire et Blanche, Noire 2 et Blanche 2, Soleil et Lune, Ultra-Soleil et Ultra-Lune ainsi qu’Épée et Bouclier. Il était aussi à l’Å“uvre sur d’autres jeux de Game Freak, à savoir Drill Dozer et Pocket Card Jockey.
Son absence entre Noire 2 / Blanche 2 et Soleil / Lune s’explique par le fait qu’il souhaitait faire une pause pour se concentrer sur un projet qui lui tenait à cÅ“ur, Pocket Card Jockey. C’est aussi une connaissance de longue durée de Junichi Masuda, et il a également beaucoup travaillé sur les cris des Pokémon. Il n’a pas composé de musiques pour Little Town Hero, mais il a tout de même travaillé au sein de l’équipe de l’audio. Go Ichinose a aussi participé à la composition des musiques de l’anime Pokémon, dont dernièrement sur le film Pokémon : Mewtwo contre-attaque – Évolution.
Légendes Pokémon : Z-A crédite plusieurs compositeurs et compositrices en dehors d’Ichinose, à savoir :
Autre vétéran de Game Freak, Minako Adachi est à la fois compositrice et spécialiste des effet sonores dans les derniers jeux Pokémon sur DS. Avant de rejoindre Game Freak en 2009, elle travaillait pour la société Pure Sound. Avant son implication importante dans la série Pokémon, elle a donc travaillé sur les musiques des jeux 64 Oozumou, The Legend of Zelda : Oracle of Seasons et Oracle of Ages, Space Raiders, Summon Night : Swordcraft Story, Summon Night Craft Sword Monogatari : Hajimari no Ishi, Kororinpa : Marble Mania et Avalon Code.
Adachi a aussi Å“uvré sur l’audio de Riviera : The Promised Land et Yggdra Union : Wel’ll Never Fight Alone. Dès qu’elle a rejoint Game Freak, Adachi a travaillé sur les musiques et effets sonores de Noir et Blanc. Par la suite, elle a continué en composant une partie des musiques de X, Y, Rubis Oméga et Saphir Alpha. Adachi a aussi Å“uvré sur l’audio d’HarmoKnight, Pokémon Ultra-Soleil, Ultra-Lune, ainsi qu’Épée et Bouclier, et était dernièrement compositrice pour Écarlate et Violet.
Hiromitsu Maeba avait Å“uvré pour la première fois sur un jeu de la série avec Légendes Pokémon : Arceus. Il était revenu pour Écarlate et Violet, en s’occupant à la fois de la composition des musiques et de la coordination musicale. C’est d’ailleurs également le cas pour Légendes Pokémon : Z-A. Son rôle est donc devenu essentiel pour la série principale. Il a travaillé pour Capcom pendant une dizaine d’années, ses débuts remontant à  Sengoku Basara 4 en 2014 dont il a composé une grande partie de l’OST. Ensuite, en 2015, il a composé certaines musiques de Monster Hunter 4 Ultimate et The Great Ace Attorney : Adventures / Dai Gyakuten Saiban : Naruhodou Ryuunosuke no Bouken sur 3DS, deux jeux majeurs de Capcom. L’année suivante, il a travaillé sur Monster Hunter Stories, et en 2017, il est revenu pour la série The Great Ace Attorney avec la suite The Great Ace Attorney 2 : Resolve / Dai Gyakuten Saiban 2 : Naruhodou Ryuunosuke no Kakugo.
Après ces importantes participations, Hiromitsu Maeba ne s’est pas arrêté là et nous l’avons donc retrouvé en 2019 sur de nombreuses musiques de Devil May Cry 5. Il a aussi composé une musique pour Street Fighter V : Champion Edition en 2020. Il est aussi crédité dans Resident Evil 4 : Separate Ways. Cependant, il n’est pas revenu pour Monster Hunter Stories 2 : Wings of Ruin. Cela avait très certainement un rapport avec le fait qu’il allait travailler sur Légendes Pokémon : Arceus, le jeu ayant été annoncé le 26 février 2021 et Monster Hunter Stories 2 étant sorti le 9 juillet de la même année. Par ailleurs, Hiromitsu Maeba était crédité quatre fois dans Légendes Pokémon : Arceus, puisqu’il s’est occupé de la coordination des musiques, du mixage et de la mastérisation en plus de la composition.
Légendes Pokémon : Z-A est le premier jeu Pokémon sur lequel Carlos Eiene a travaillé. Il a annoncé avoir été précisément arrangeur pour le jeu. Beaucoup font le lien avec ses très nombreuses reprises de musiques Pokémon (principalement des arrangements de jazz). De plus, le musicien a travaillé à plusieurs reprises avec Toby Fox, ce dernier ayant aussi œuvré sur Pokémon précédemment avec ses contributions pour Pokémon Épée, Bouclier, Écarlate et Violet. Par ailleurs, il a été compositeur sur plusieurs jeux vidéo, dont A Hat in Time, Tyrion Cuthbert : Attorney of the Arcane, Eternights, Infinite Guitars et Battle Suit Aces. Il a également joué du saxophone pour Chicory : A Colorful Tale.
Shinji Hosoe est un compositeur extrêmement prolifique dont nous avons très souvent évoqué le travail sur Nintendo-Difference, par exemple au sujet de la série Zero Escape, mais aussi sur Xenosaga Episode II : Jenseits von Gut und Böse, Ridge Racer, Fate/Extra, DoDonPachi DaiOuJou, Street Fighter EX, Giga Wrecker, Pokémon Quest, Devil Engine ou encore la série Tekken, Tetris 99, Pac-Man 99, Endless Ocean Luminous, Under Defeat et Hunter × Hunter : Nen × Impact. Actif depuis 1987, il avait tout d’abord commencé à travailler en tant que testeur en 1980 puis sept ans plus tard en tant que producteur et compositeur pour des jeux d’arcade développés par Namco, dont Dragon Spirit, Final Lap, Assault, Metal Hawk, Ordyne, Starblade, Ridge Racer, Tekken et d’autres jeux tout au long des années 1990. Shinji Hosoe fait aussi partie de plusieurs groupes et collabore depuis de nombreuses années avec un grand nombre de compositeurs. C’est également lui qui est à la tête de SuperSweep. Depuis 2000, le compositeur continue de travailler pour Namco et compose en 2004 une grande partie de la bande-son de Xenosaga Episode II aux côtés d’Ayako Saso. En effet, Yuki Kajiura avait uniquement travaillé sur les musiques des cinématiques. Petit à petit, Shinji Hosoe se fait une place auprès d’autres sociétés, tout en continuant de travailler pour Namco, notamment avec la série Tekken. Par exemple, c’est lui qui a composé l’OST des jeux vidéo Monster Kingdom : Jewel Summoner (avec d’autres compositeurs), Super Dragon Ball Z, Folklore, ou encore Fate/Extra. En 2014, il compose également la bande son de l’anime No Game No Life avec d’autres compositeurs. Les Å“uvres sur lesquelles il a été impliqué se comptent par centaines.
Ayako Saso a été fortement impliquée dans les musiques et les effets sonores des jeux de Namco au début des années 1990 et d’Arika. Elle travaillait auparavant pour les deux sociétés, mais a depuis rejoint SuperSweep en tant que vice président senior. Cependant, elle reste impliquée au niveau de l’audio dans de nombreux jeux Bandai Namco et Arika. On parlait d’elle récemment pour son travail sur la série Endless Ocean. Contrairement à Hosoe, c’est la première fois que Saso travaille sur un jeu Pokémon avec Légendes Pokémon : Z-A.
Takahiro Eguchi travaille lui aussi pour SuperSweep. On le connaît pour son travail sur 3D Dot Game Heroes, Ridge Racer 3D, Ginga Force, SUPERBEAT XONiC, Giga Wrecker, Pokémon Quest, Fighting EX Layer, Arcaea, Chunithm, CrossCode ~ The Ultimate Arrange, Labyrinth of Zangetsu, Under Defeat, Super Mario Bros. 35, SD Gundam Battle Alliance, Teravit, Endless Ocean Luminous ou encore Hunter × Hunter : Nen × Impact.
Hitomi Sato était déjà revenue pour Légendes Pokémon : Arceus puis Écarlate et Violet, après une absence de plusieurs années puisqu’avant, ses contributions remontaient à Soleil et Lune (elle avait cependant composé une partie de l’OST de Little Town Hero). Hitomi Sato travaille pour Game Freak depuis Cristal et avait été recrutée à ses débuts en tant que développeuse. Elle avait commencé en travaillant sur le design et le scénario de Cristal. Elle a continué avec Rubis et Saphir, puis Rouge Feu et Vert Feuille. C’est à partir d’Émeraude qu’elle a composé des musiques pour la série, tout en continuant à développer et écrire les scénarios, de même pour Diamant, Perle, Platine, Or HeartGold et Argent SoulSilver. À partir des Versions Noire et Blanche, Hitomi Sato était surtout présente pour les musiques et les effets sonores. Il y a tout de même quelques exceptions : Pokémon X et Y où elle a travaillé sur le game design (en plus des musiques), Rubis Oméga et Saphir Alpha où elle a travaillé sur les dialogues (mais pas sur les musiques), Ultra-Soleil et Ultra-Lune où elle a travaillé sur les scénarios secondaires puis Let’s Go, Pikachu & Évoli où elle a participé au scénario (mais pas aux musiques). Elle était également à la composition des musiques avec Toby Fox sur Little Town Hero, puis sur Épée et Bouclier (les musiques du Pass d’extension uniquement).
Ancien compositeur de Procyon Studio (la société de Yasunori Mitsuda), il avait débuté sa carrière en travaillant sur la bande originale de Luminous Arc puis en arrangeant des morceaux pour Super Smash Bros. Brawl. Il est entré chez Game Freak peu de temps après avoir quitté Procyon Studio et a travaillé sur les musiques des jeux suivants : HeartGold, SoulSilver, Noir, Blanc, Noir 2, Blanc 2, X et Y. En 2014, il quitte Game Freak pour travailler ensuite dans sa propre société, Spica Musica. Cependant, il continue toujours de travailler pour Game Freak la même année, puisqu’il a composé une partie de l’OST de Rubis Oméga et Saphir Alpha. Il revient ensuite en 2018 pour Let’s Go, Pikachu & Évoli, puis pour les remakes Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante en 2021. En dehors des jeux principaux, il a composé des musiques pour Pokémon : Les Origines, Pokkén Tournament, Pokémon Duel, Pokémon Masters et Pokémon Sleep. Il a aussi continué de travailler sur les derniers jeux Super Smash Bros. en arrangeant plusieurs morceaux.
Légendes Pokémon : Z-A crédite également Teruo Taniguchi à la coordination des effets sonores, Naoya Uematsu et Sho Iwamoto à la programmation de l’audio, Hitoshi Okamoto, Yuhki Kudo, Haruka Soeda, Hiroki Mogami, Yalong Wan et Sayaka Yaegashi aux effets sonores, Satoshi Hirai à l’environnement sonore, Yoshiyuki Watanabe à l’enregistrement, Kenji Saito à la coordination de l’enregistrement, les musiciens Sorao Mori et yasu nakajima. À noter également qu’il y a quatre personnes pour les voix : Yuto Kobayashi, Marika Oishi, Wakaba Saito et Sena Umetsu.
Concernant le DLC Méga-Dimension, les crédits sont sensiblement similaires. Go Ichinose est toujours crédité en tant que LEAD, tandis qu’Hiromitsu Maeba est le coordinateur de l’audio (comme ce fut le cas pour le jeu de base). Cependant, en ce qui concerne la composition des musiques, seulement quatre personnes sont créditées : Minako Adachi, Hiromitsu Maeba, Carlos Eiene et Teruo Taniguchi. Ce dernier a donc composé des musiques uniquement pour le DLC. Toutefois, comme Shinji Hosoe et Ayako Saso, il fait partie de SuperSweep et a été impliqué dans la composition de musiques de nombreux jeux vidéo, dont plusieurs jeux Naruto, Ginga Force, Giga Wrecker, Tetris 99, 3D Dot Game Heroes, Pokémon Quest ou encore Pokémon Écarlate et Violet. Il était là aussi coordinateur pour les effets sonores. Naoya Uematsu et Sho Iwamoto étaient là aussi en charge de la programmation de l’audio, tandis que l’on retrouve Hitoshi Okamoto aux effets sonores, avec une personne qui n’avait pas travaillé sur le jeu de base : Shinji Nagayama. Une autre personne qui n’avait pas travaillé sur le jeu de base, Rikuo Nemoto (planification de l’audio), est aussi créditée.