Financé via une campagne Kickstarter avec 174 999 $ réunis par 3 814 contributeurs (sur un objectif initial de 35 000 $), Bō : Path of the Teal Lotus est un Metroidvania / jeu d’action-aventure et de plateformes en 2,5D dessiné à la main qui a été développé par Squid Shock Studios, formé en 2020 par Chris Stair (directeur créatif). Édité en Occident par Humble Games, sa sortie est fixée au 17 juillet prochain en téléchargement sur Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series et PC via Steam. Le jeu sera disponible précisément à partir de 17:00 (heure française) sur l’eShop. Au Japon, il y aura aussi une édition physique pour les versions Switch et PS5 qui inclut toutes les langues (français, anglais, espagnol d’Amérique latine, allemand, japonais, chinois simplifié et traditionnel, ukrainien et coréen). Il est possible de l’acheter sur des boutiques en ligne comme Amazon JP, Play-Asia ou CDJapan. À noter que la version japonaise a un autre éditeur, Marvelous.
Bō : Path of the Teal Lotus contient une multitude d’environnements inspirés du Japon qui rendent hommage à son folklore et à l’esthétique japonaise. De plus, les développeurs ont choisi de s’inspirer de différentes œuvres, comme les jeux et séries Okami, Hollow Knight, Paper Mario, Dust Force, Celeste, et les anime et films d’animation Le Voyage de Chihiro, L’Attaque des Titans, Demon Slayer : Kimetsu no Yaiba, Princesse Mononoké et Mononoke.
La bande originale, composée principalement par Moisés Camargo et mixée/masterisée par Lucas Schwyter, a aussi ses propres inspirations musicales. Le compositeur s’est en effet inspiré de films d’animations et de jeux vidéo comme Le Voyage de Chihiro, Princesse Mononoké, Monster Hunter Rise, Okami, Hollow Knight, Xenoblade Chronicles ou encore Pokémon. On nous promet des musiques qui mêlent instruments japonais traditionnels et musique orchestrale moderne. Des extraits se trouvent à cette adresse.
En parlant de Xenoblade Chronicles, il se trouve qu’au début du développement, le producteur Robert Sephazon a travaillé avec Manami Kiyota pour collaborer sur certaines pistes avec Moisés Camargo. Récemment, Squid Shock Studios a partagé l’une de ces pistes, qui a donc été composée par Manami Kiyota. Ce morceau utilise un instrument traditionnel japonais, appelé Tsugaru Shamisen. Manami Kiyota explique qu’il existe plusieurs types de shamisen, mais elle a décidé d’utiliser le son puissant et audacieux du Tsugaru Shamisen pour cette musique en particulier qui est un thème de combat de boss. C’est Kumi Kindaichi que l’on entend jouer de cet instrument. Elle travaille avec Manami Kiyota depuis plus de 20 ans.
Manami Kiyota est une compositrice et arrangeuse, mais aussi une chanteuse et une multi-instrumentiste. En effet, elle joue du piano, de la flûte à bec, de la flûte shinobue et de l’ocarina. Principalement connue pour son immense travail sur les musiques de Xenoblade Chronicles premier du nom (Un avenir commun de Definitive Edition inclus), Xenoblade Chronicles 2 (Torna – The Golden Country inclus) et Xenoblade Chronicles 3 (Un avenir retrouvé inclus), Manami Kiyota a la particularité de créer régulièrement des chansons avec des mots complètement inventés, qu’elle interprète ensuite elle-même. Beaucoup d’entre elles se trouvent dans les Xenoblade Chronicles. Au-delà de ses contributions pour Xenoblade Chronicles, le choix qui s’est porté vers Manami Kiyota pour Bō : Path of the Teal Lotus peut aussi s’expliquer par le fait qu’elle est spécialisée dans la musique folklorique japonaise, qui faisait d’ailleurs partie des domaines qu’elle a pu étudier au lycée et à l’université avec le chant lyrique.
Il faut savoir qu’en dehors des Xenoblade Chronicles, Manami Kiyota avait fait ses débuts en 2003 avec l’album Tsukimorino Matsuri. L’année suivante, elle chante pour l’album d’arrangements musicaux Final Fantasy Song Book : mahoroba et pour l’émission de radio Minna no Uta de la NHK. Quelques années plus tard, elle continue ses collaborations avec Nobuo Uematsu après Final Fantasy Song Book : mahoroba, avec l’album THE BLACK MAGES III Darkness and Starlight. Elle revient pour le concert de ce même album, puis commence à travailler sur des jeux vidéo à partir de 2009 avec les musiques de PokéPark Wii : La Grande Aventure de Pikachu, et donc le premier Xenoblade Chronicles. Manami Kiyota a également chanté pour le jeu Attack of the Friday Monsters! A Tokyo Tale et a arrangé des musiques pour Super Smash Bros. for Wii U / 3DS et Ultimate. Elle a aussi travaillé sur les musiques de l’anime Chain Chronicle : The Light of Haecceitas. De plus, elle a écrit les paroles des chansons Lyria et Sky Journey de Granblue Fantasy. En dehors de cela, elle travaille aussi sur des documentaires et se produit dans des concerts ainsi que dans des production théâtrales. L’année dernière, elle avait planifié divers projets en rapport avec le 20e anniversaire de ses débuts en tant que chanteuse, dont un concert où elle avait d’ailleurs réinterprété certaines de ses musiques créées pour la saga Xenoblade Chronicles. Au-delà des contributions de ce type, Manami Kiyota sort également ses propres albums. Elle est également active sur Twitter et possède sa propre chaîne YouTube.
Dans Bō : Path of the Teal Lotus, on incarne Bō, un tentaihana, ou « fleur céleste ». C’est un personnage aux allures de renard qui est descendu du firmament pour jouer un rôle essentiel dans un rituel mystérieux. Pour cela, il devra utiliser son bâton légendaire afin de se battre dans les airs, bondir et planer avec fluidité dans des paysages oniriques dessinés à la main. On nous promet qu’ils associent la beauté de la peinture, la personnalité des illustrations à la main et l’élégance du pliage. Au début du développement, Chris Stair travaillait en solo en 2021 avec le moteur Unity puis a été rejoint par et Trevor Youngquist (programmeur principal) et par deux figures importantes ayant travaillé sur AM2R (le fameux Another Metroid 2 Remake) : le game designer Milton Guasti, qui a aussi œuvré sur Ori and the Will of the Wisps et qui travaille en ce moment sur No Rest for the Wicked, et par Robert Sephazon, que nous citions donc précédemment.
Tout au long du jeu, on croisera différents yokais et des gigantesques monstres issus des légendes anciennes du Japon. Divers environnements s’offriront également à nous, comme un château hanté, une métropole pleine de vie aux accents japonais et bien d’autres endroits à explorer. Il sera aussi possible de faire des retours en arrière pour découvrir de nouveaux chemins et surprises. Le jeu, composé d’éléments de Metroidvania, sera composé de nombreux obstacles, et il sera question de faire preuve de précision, d’élégance et de finesse. Les développeurs ont créé un système de déplacement et réinitialisation unique qui permettra d’atteindre de nouvelles zones et de revenir en arrière en cas de faux pas.
Dans Bō : Path of the Teal Lotus, on pourra aussi préparer des thés mystiques afin d’offrir de nouvelles capacités puissantes au bâton métamorphe du protagoniste. Il sera possible d’écraser les ennemis avec le maillet à mochi ou encore de débloquer de nouvelles techniques de déplacement comme la charge du lotus et le grappin. Il y aura donc diverses façons d’améliorer les capacités de Bō.
Au cours de l’aventure, on trouvera des darumas, que l’on pourra obtenir, améliorer et appeler sur le champ de bataille. Ces alliés fidèles et puissants pourront utiliser des sorts et d’autres capacités pour nous aider. Concernant les yokais, ces esprits surnaturels du folklolre japonais ont été dessinés à la main et animés image par image selon les techniques de 2D traditionnelles. En plus de nous prêter main forte, il faudra aussi les aider eux-mêmes en accomplissant des missions, ou simplement discuter et prendre le thé avec elles. On nous promet également des combats contre de grands boss s’inspirants du folklore japonais où il faudra faire appel à toutes les compétences et connaissances du héros pour pouvoir avancder.
Pour en savoir plus sur Bō : Path of the Teal Lotus, vous pouvez consulter les articles sur la page Kickstarter et sur Steam.