Le Metroidvania Moadra annoncé pour 2025 sur Nintendo Switch, PlayStation 5 et Xbox Series

Précédemment annoncé sur PC, Moadra sortira finalement aussi sur Nintendo Switch, PlayStation 5 et Xbox Series pour le courant de l’année 2025 sans plus de précisions. Moadra est un jeu d’action et d’aventure en 2,5D de type metroidvania, développé par le studio indépendant finlandais Gloomsoft qui plonge les joueurs dans un univers de science-fiction sombre et mystérieux. Vous y incarnez un soldat alien (Moadra), envoyé sur la planète désertique Protea VI pour enquêter sur la disparition d’une expédition de votre espèce, les Neera. Cette planète, autrefois habitée par vos ancêtres il y a 20 000 ans, regorge de secrets enfouis et de dangers mortels. L’exploration se fait de manière non linéaire, vous permettant de découvrir, à votre rythme, des environnements variés tels que des déserts arides, des sommets glacés, des cavernes luxuriantes et des ruines d’une civilisation oubliée.

Moadra

Moadra  – Un gameplay dynamique et exigeant

Les développeurs ont ici souhaité mettre l’accent sur des combats rapides et intenses dans lesquels il vous faudra vous battre contre une multitude de créatures hostiles. Pour les affronter, vous devrez maîtriser divers mouvements tels que les sauts, roulades, wall-jumps (sauts de murs à murs), et d’autres techniques qui permettront de survivre dans cet environnement impitoyable. Comme tout bon jeu du même type, des boss gigantesques vous attendront, chacun proposant des affrontements en plusieurs phases qui mettront vos compétences à rude épreuve. En éliminant des ennemis, Moadra peut absorber une substance appelée Protoplasm, une biomasse énergétique qui permet d’activer des chambres organiques où vous pourrez faire évoluer vos capacités et armes, adaptant ainsi votre style de jeu selon vos préférences.

Pour vous aider dans votre quête, vous disposerez d’un scanner-bot équipé d’une vision aux rayons X qui permet de révéler des passages cachés et des zones secrètes invisibles à l’Å“il nu. Le jeu est développé via Unreal Engine 4 et est le premier projet de Gloomsoft, studio fondé en 2020 par trois développeurs et ayant bénéficié du soutien financier d’Epic MegaGrants (Le programme Epic MegaGrants est une initiative lancée par Epic Games en mars 2019, dotée d’un fonds de 100 millions de dollars visant à soutenir financièrement des projets innovants utilisant l’Unreal Engine ou contribuant à l’écosystème des graphismes 3D).

  • Nintendo-Difference

    par Draco

    le 2 mai 2025 à 17:34

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  • Sorties :
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  • Non prévue
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