KnifeBoy est un titre pour le moins singulier puisqu’il est développé par une seule et unique personne : Karl Fredriksson et qu’il propose un mélange des styles et une patte graphique tout à fait intéressante. De son jeu, son développeur le classe amusé comme un Mortal-Metroid-Kombat-Vania, à savoir un jeu mélangeant combat, action, plates-formes et aventure en 2D. 95% des graphismes et des textures ont été photographiés en utilisant des images prises par Karl lors de ses voyages à travers le monde. En un sens, c’est un collage du monde dit-il, un jeu sur lequel il travaille depuis 2016. Prévu pour le second trimestre 2019 sur Steam, le titre est donc désormais annoncé sur aussi sur Nintendo Switch, probablement à la même date.
KnifeBoy s’inspire fortement de jeux comme Guacamelee, Axiom Verge ou encore Dark Souls et Metroid, le tout teinté d’humour dans un monde ultra gore et steampunk. Il met en scène le KnifeBoy, revenu de l’enfer pour se venger de la personne qui l’y a envoyé. Le titre proposera un cycle jour et nuit, 8 niveaux (plus quelques-uns cachés) reliés pour en faire un monde ouvert et tout un tas de boss gigantesques et d’objets à collectionner. Voici quelques images et une bande-annonce qui diront un peu plus long sur ce titre indé plutôt prometteur :