Le développeur américain Prophecy Games a annoncé que son roguelite shooter à la première personne Deadzone : Rogue sortira le 17 mars sur Nintendo Switch 2, au prix de 24,99 €. Les précommandes sont déjà ouvertes sur l’eShop avec une réduction de 20 %, ramenant le jeu à 19,99 € pour une durée limitée (jusqu’au 29 mars). Une Deluxe Edition sera également proposée à 44,99 € (35,99 € en précommande) et inclura les contenus téléchargeables Operative Pack et Mark II Pack. Pour rappel, Deadzone : Rogue a d’abord été lancé en accès anticipé sur PC via Steam le 29 avril 2025, avant de sortir dans sa version complète le 11 août 2025. Les versions PlayStation 5 et Xbox Series ont suivi le 3 septembre 2025. La version Nintendo Switch 2 proposera le cross-play avec les versions PlayStation 5 et Xbox Series dès le lancement, permettant aux joueurs de s’affronter ou coopérer entre plateformes. En revanche, la progression multiplateformes (cross-progression) ne sera pas disponible.
Deadzone : Rogue est un FPS et un roguelite se déroulant dans l’espace, où les joueurs doivent survivre à des vagues d’ennemis mécaniques dans un vaisseau envahi par des machines hostiles. L’histoire débute à bord de la station ISS-X, où le protagoniste se réveille sans aucun souvenir de son identité. Rapidement, une armée de machines défectueuses commence à envahir les lieux, obligeant le joueur à se battre pour survivre tout en tentant de découvrir la vérité sur sa mission et son origine. Le gameplay repose sur une boucle typique du genre, le die and retry : combattre, mourir, revenir plus puissant et recommencer. Chaque tentative permet d’améliorer son équipement, de débloquer de nouveaux pouvoirs et d’adapter son style de combat. Le jeu propose plus de 30 armes différentes, allant des fusils à pompe aux canons plasma en passant par les fusils de précision. Chaque arme peut être modifiée grâce à différents effets élémentaires comme le feu, la glace ou l’électricité.
L’aspect roguelite se traduit par la présence de nombreux améliorations, perks et objets qui modifient la manière de jouer à chaque run. Les joueurs peuvent privilégier le combat à distance, les attaques furtives ou les affrontements rapprochés selon leurs préférences. Les affrontements incluent également des boss biomécaniques imposants et de nombreuses créatures mécaniques, des drones chasseurs aux araignées robotisées. Le jeu sera jouable à la fois en solo, mais également en coopération jusqu’à trois joueurs, avec différents niveaux de difficulté allant d’une expérience plus accessible à un mode particulièrement exigeant. Un test est prévu sur Nintendo-Difference.com !