Le RPG The Alliance Alive sortira le 27 mars 2018 en Europe et aux USA sur 3DS

Atlus USA a enfin annoncé que le RPG The Alliance Alive de FuRyu et Cattle Call (les créateurs de The Legend of Legacy) sur Nintendo 3DS débarquera le 27 mars 2018 en Europe et aux États-Unis. En Europe, le jeu sera uniquement disponible en version dématérialisée sur l’eShop de la 3DS au prix de 39,99 €, mais aux USA, Atlus vendra le titre en version physique et téléchargeable. L’édition de lancement contiendra d’ailleurs The Alliance Alive en version physique, un CD exclusif comprenant 20 musiques composées par le talentueux Masashi Hamauzu, un artbook avec plus de 30 pages d’illustrations détaillées et un porte-clé de l’adorable pingouin Robbins, le tout dans une boîte collector. Bien sûr, seule une traduction en anglais sera disponible.

Nous vous rappelons aussi que deux autres jeux d’Atlus sont prévus pour l’année prochaine en Occident (ils sont édités par Deep Silver chez nous et sortiront bien en boîte) : Radiant Historia : Perfect Chronology et Shin Megami Tensei : Strange Journey Redux. Pour accompagner l’annonce de la date de sortie de The Alliance Alive, Atlus USA a diffusé une nouvelle bande-annonce présentant notamment les personnages jouables qui font partie du groupe des Daemons, à savoir : Barbarosa, Ignace et Vivian. Le site officiel américain a également bénéficié d’une mise à jour importante avec une présentation d’absolument tout ce qu’il faut savoir sur l’histoire, le gameplay et les personnages du jeu.

 

 

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Les autres vidéos diffusées pour l’Occident : 

 

 

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Voici l’équipe qui a travaillé sur le jeu : 

 

Producteur / réalisateur : Masataka Matsuura (réalisateur de The Legend of Legacy, concepteur de Pokémon Donjon Mystère : Explorateurs de Ciel)

 

Scénariste : Yoshitaka Murayama (créateur, scénariste, réalisateur et producteur des trois premiers Suikoden)

 

Game designer : Kyoji Koizumi (designer des combats de Romancing Saga 2 et 3, Unlimited SaGa et Romancing SaGa : Minstrel Song, concepteur de The Legend of Zelda : Ocarina of Time 3D et Majora’s Mask 3D, game designer de The Legend of Legacy et Ever Oasis, System Director de SaGa Frontier 2, développeur de SaGa Frontier)

 

Directeur artistique : Masayo Asano (designer des menus de Zelda : Ocarina of Time 3D et Majora’s Mask 3D, designer des zones 2D d’Unlimited Saga, concepteur de l’interface utilisateur de Zelda : Tri Force Heroes)

 

Compositeur : Masashi Hamauzu (Chocobo no Fushigi na Dungeon, SaGa Frontier 2, Final Fantasy X, Unlimited Saga, Dirge of Cerberus : Final Fantasy VIII, la saga Final Fantasy XIII, Half-Minute Hero : The Second Coming, Super Smash Bros. for Nintendo 3DS & Wii U, The Legend of Legacy, World of Final Fantasy, ClassicaLoid…)

 

Character-designer : Ryo Hirao (illustrateur du manga Houkago Catastrophe, character-designer de Concrete Revolutio)

 

Designers des monstres : Yuichiro Kojima (Final Fantasy X, The Legend of Legacy), Tomoyuki Sato (Kingdom Hearts : Chain of Memories, The Legend of Legacy), Ryoji Shimogama (designer des textures de Resident Evil 2, character texturer de Resident Evil, monster designer de The Legend of Legacy), Noriko Sasaki (Romancing SaGa, Seiken Densetsu 3, Legend of Mana, The Legend of Legacy)

 

Réalisateur des cinématiques : Shuhei Yamagata (Metroid : Other M, Resident Evil : Revelations, The Legend of Legacy, Bloodborne)

 

Storyboarder : Ryoichi Kaida (Asura’s Wrath)

 

Ingénieur du son : Kenichi Saito (Final Fantasy X, Unlimited Saga, Romancing SaGa, Xenosaga : Episode III – Also Sprach Zarathustra, Sonic the Hedgehog (2006), Sonic and the Secret Rings, SoulCalibur IV, Sonic : Unleashed, Disaster : Day of Crisis, Pokémon Donjon Mystère : Explorateurs de Ciel, Tekken 6, MadWorld, Ar tonelico Qoga : Knell of Ar Ciel, Mario & Luigi : Dream Team Bros., Xenoblade Chronicles X, The Legend of Legacy…)

 

Designers des décors : Misako Tsutsui (Final Fantasy IX, The Bouncer, Romancing SaGa, Secret of Mana, Super Mario RPG : Legend of the Seven Stars, Final Fantasy Tactics, The Legend of Legacy), Nobuhiro Imagawa (directeur artistique de Mother 3, map designer de Magical Starsign), Rena Sasaki (Vagrant Story, Final Fantasy X, Bahamut Lagoon, Final Fantasy Tactics), Airi Yoshioka (SaGa Frontier 2, Final Fantasy IX, Final Fantasy X, Final Fantasy XII, Final Fantasy IV)

 

Designer du logo : Tadahiko Kawaguchi (The Legend of Legacy)

 

Studio de développement : Cattle Call

 

Soutien pour la promotion : Tokyo Soko Inc.

 

N’oubliez pas que la bande originale de The Alliance Alive composée par Masashi Hamauzu est disponible depuis le 18 août, vous retrouverez toutes les informations dans notre article complet à cette adresse. Vous trouverez dans cet article plusieurs vidéos montrant les sessions d’enregistrement pour la bande-son et le développement du jeu.

 

Voici le communiqué officiel concernant la sortie du jeu en Europe : 

 

« Écrit par Yoshitaka Murayama (producteur et scénariste des trois premiers Suikoden) et dirigé par Masataka Matsuura(Legend of Legacy), The Alliance Alive s’appuie sur la direction artistique de Kyoji Koizumi (Romancing SaGa 2 et 3, SaGa Frontier 1 et 2, Unlimited SaGa) et la musique de Masashi Hamauzu (Tobal, SaGa Frontier 2, Final Fantasy X et XIII) pour transporter le joueur dans un jeu de rôle à l’ancienne empreint de nostalgie. Une équipe de renom pour un projet ambitieux à taille humaine qui mélange tous les ingrédients d’un bon JRPG : des combats enflammés au tour par tour, l’exploration libre d’un univers vaste et foisonnant ainsi qu’une histoire fascinante et complexe avec neuf personnages charismatiques au destin éminemment héroïque. Voilà un titre que les amoureux du genre ne voudront certainement pas laisser passer. 

Il y a mille ans, les Démons ont envahi le monde des Humains, soumis l’ensemble des habitants et créé la Grande Barrière pour séparer les royaumes. Bouleversé, le monde a pris de plein fouet le Courant Sombre, qui a sculpté un rayon en forme de croix à travers l’océan, partageant la planète en quatre et engloutissant de nombreuses villes dans son sillage. Décimée, l’humanité subit la société totalitaire des Démons depuis plusieurs centaines d’années. Mais la résistance s’organise, et le moment est venu d’agir. Le monde s’apprête à connaitre de nouveaux bouleversements.

Pour réunifier les différentes guildes disséminées au sein des quatre royaumes, les joueurs devront affronter des hordes de Démons sans foi ni loi dans un monde gigantesque bourré de secrets. Avec le mécanisme « Ignition », le système de combat jouit d’une personnalisation profonde et de possibilités de gameplay variées, poussant le joueur à rester constamment sur ses gardes pour optimiser au mieux les forces en présence. Les Final Strikes dévastateurs ne suffiront pas toujours à le sortir des situations périlleuses : dans The Alliance Alive, chaque combat est un défi propre dont on triomphe autant par la force qu’avec son sens stratégique. »

 

Si vous désirez en savoir plus sur The Alliance Alive, nous vous conseillons vivement de lire nos anciens articles qui se trouvent à cette adresse. Ils couvrent toute l’actualité japonaise autour du jeu.

 

  • Nintendo-Difference

    par Klaus

    le 13 décembre 2017 à 19:53

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