Le shoot ’em up Akai Katana Shin de Cave arrive le 15 décembre 2022 sur Nintendo Switch, PS4 et Xbox One au Japon avec des nouveautés et des éditions physiques

Après les portages de Mushihimesama, DoDonPachi Resurrection, Espgaluda II et Deathsmiles I・II, mais aussi ESP Ra.De. Psi et DoDonPachi Blissful Death DX et Ketsui : Kizuna Jigoku Tachi DX (malheureusement sortis seulement au Japon, contrairement aux autres jeux cités), un autre shoot ’em up de Cave s’apprête à débarquer sur Nintendo Switch : Akai Katana Shin. Comme pour les Deathsmiles, c’est City Connection qui se charge du portage, avec sa nouvelle équipe de développement nommée TAKE X OFF (composée par Takehiro Edo / Chantake de City Connection et Fukushima Factory de Zerodiv, qui avait déjà travaillé sur le portage des Deathsmiles). Sa sortie est prévue pour le 15 décembre prochain, non seulement sur Switch, mais aussi sur PlayStation 4 et Xbox One. Il y aura des traductions en français, anglais et espagnol, en plus du japonais. Il se peut cependant que la sortie en Occident soit décalée de quelques jours, ce qui était le cas pour les Deathsmiles, mais dans tous les cas, en prenant la version japonaise, il sera déjà possible d’accéder à toutes les traductions. Par ailleurs, il y aura aussi des éditions physiques disponibles dès le lancement au Japon. Nous n’en avons pas encore la confirmation, mais il se peut que comme pour Deathsmiles I・II, une version standard en physique soit proposée quelques mois plus tard en Europe.

 

 

Akai Katana est un jeu de tir de type bullet hell sorti à l’origine le 20 août 2010 sur bornes d’arcade, mais uniquement au Japon. Cependant, le jeu a été porté sous le nom d’Akai Katana Shin sur Xbox 360, tout d’abord toujours seulement au Japon le 26 mai 2011, mais l’éditeur Rising Star Games a sorti le jeu en Europe et aux États-Unis le 15 mai 2012. Le jeu avait été réalisé par Shinobu Yagawa, avec un character design par l’artiste Mushimaro Tachikawa. Il s’agissait par ailleurs du quatrième shoot ’em up de Cave en vue horizontale, juste après Progear et la série Deathsmiles. 10 ans plus tard, Akai Katana Shin revient donc enfin, avec en plus quelques nouveautés. Daisuke Matsumoto, qui avait travaillé sur les musiques arrangées pour Deathsmiles I・II et les effets sonores d’Akai Katana (il a aussi été compositeur pour Armored Core), est en charge des nouvelles musiques arrangées pour le jeu. Il sera possible de choisir entre la bande-son d’origine composée par Ryu Umemoto, les musiques arrangées (toujours par Umemoto) qui avaient déjà été ajoutées dans Shin sur Xbox 360 et les nouveaux arrangements par Matsumoto pour le portage sur les nouveaux supports. Il y aura également des classements en ligne et trois versions différentes du jeu à choisir : Akai Katana / Akai Katana Origin permettant de découvrir la version d’origine telle qu’elle était sur bornes d’arcade, Akai Katana Shin / Akai Katana Slash qui est une nouvelle version pensée pour les grands écrans et avec des mécaniques de jeu revues, et enfin Zetsu Akai Katana / Akai Katana Climax qui se base sur le gameplay de la version d’origine, mais avec des ajustements rendant le jeu plus équilibré.

 

 

Comme indiqué en début d’article, City Connection va sortie aussi plusieurs éditions physiques pour les versions Switch et PS4 : une version standard à 4 400 yens (contre 3 410 yens pour la version standard en téléchargement) et une version spéciale coûtant 6 600 yens, qui comprendra un CD avec les nouvelles musiques arrangées par Matsumoto et un panneau en acrylique avec une carte d’instructions. Les précommandes ont déjà commencé sur plusieurs boutiques japonaises listées ici (qui proposent également différents bonus de précommande), mais aussi sur Play-Asia.

 

  • Nintendo-Difference

    par Klaus

    le 22 août 2022 à 20:24

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