Développé en solo par Kimmo Lahtinen, alias gimblll (un ancien d’Housemarque qui a œuvré sur Resogun, Outland ou encore Dead Nation, et qui a ensuite commencé à travailler sur des jeux indés dont Day Repeat Day, Barbearian et Drift’n’Drive), le twin-stick shooter Sektori va débarquer le 14 mai 2026 sur l’eShop Nintendo Switch 2 au prix de 14,99 €. Il est déjà disponible depuis le 18 novembre 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series et PC via Steam. Accompagné d’une bande originale entièrement composée par Tommy Baynen et localisé en plusieurs langues chez Warlocs, avec Alexis Barroso à la traduction française, Sektori est décrit par son développeur comme un shoot ’em up où chaque partie semble familière, tout en restant complètement unique. Sektori demande une certaine maîtrise, mais gimblll indique qu’il ne s’agit pas d’un jeu de mémorisation. Les vagues d’ennemis, les niveaux et même les boss, qui ont été conçus à la main, sont combinés, randomisés et superposés à des systèmes d’améliorations de manière à créer un défi intéressant à chaque partie. L’esthétique de Sektori s’inspire beaucoup de la musique techno. Pour décrire son œuvre et ce genre de musique, le développeur utilise les mots rapide, détaillée, colorée, saturée, intense et agressive. Prudence cependant, le titre comporte des lumières clignotantes qui peuvent ne pas convenir aux personnes atteintes d’épilepsie photosensible ou d’autres sensibilités à la lumière.
Sektori se présente comme un jeu de tir multidirectionnel intense, rythmé par de la musique techno percutante. On peut choisir parmi différentes améliorations et créer de multiples configurations pour affronter les ennemis et les boss sur un champ de bataille qui évolue constamment. Le jeu demande une forte concentration, où les graphismes, la musique et les mécaniques de jeu à haute adrénaline se mêlent dans le but de nous transporter dans un autre état de conscience. gimblll promet des mécaniques de jeu épurées, des parties rapides, de nombreux défis et une forte rejouabilité.
Sektori propose un mode Campagne composé de cinq mondes avec des niveaux qui changent de manière dynamique et de nombreux ennemis, y compris des boss qui évoluent au fur et à mesure. On peut également alterner entre des vaisseaux et des améliorations configurables pour façonner notre partie. Bien que le titre demande une certaine maîtrise et de la concentration, Sektori comprend trois niveaux de difficulté. Pour les personnes les plus expérimentées, un mode Campagne « Révolution » est inclus. Par ailleurs, le développeur a incorporé six modes de jeu alternatifs, dont Classique, Portails et Assaut. Enfin, on peut aussi profiter d’une sélection variée de défis et de médailles à décrocher. gimblll a passé 4 ans et demi à développer Sektori. Pour en savoir plus sur sa conception, le développeur a publié un article accompagné de nombreux gifs à cette adresse.