Légendes Pokémon : Z-A sortira fin 2025 sur Nintendo Switch, nouvelle bande-annonce, infos, images et illustrations

Tout juste un an après l’annonce du jeu, The Pokémon Company a donné des nouvelles de Légendes Pokémon : Z-A au cours du nouveau Pokémon Presents diffusé ce 27 février 2025. Alors que la toute première vidéo ne contenait aucune séquence provenant de ce nouvel épisode de la série principale développé par Game Freak, la présentation d’aujourd’hui montrait les toutes premières phases de gameplay. On peut donc apercevoir de nouveaux personnages, certains Pokémon qui apparaîtront dont les créatures de départ et une partie des lieux que l’on pourra explorer. La sortie de Légendes Pokémon : Z-A est désormais fixée à fin 2025 sur Nintendo Switch (la Switch 2 n’étant pas mentionnée, mais s’il n’y a pas une version développée pour ce support, le jeu sera donc de toute évidence compatible avec la console). On fait le point sur ce qui a été révélé dans la suite de l’article. Tout d’abord, voici la nouvelle bande-annonce en versions courte et longue :

 

 

Comme on le savait déjà, Légendes Pokémon : Z-A signe le retour de Kalos, la région de la sixième génération de Pokémon introduite dans Pokémon X et Y sur 3DS qui s’inspirait de la France. L’aventure se déroulera plus précisément à Illumis, où un plan de réaménagement urbain a été mis en œuvre pour faire de cette ville un lieu appartenant autant aux êtres humains qu’aux Pokémon. Contrairement à Légendes Pokémon : Arceus qui se déroulait dans l’ancien Sinnoh, à savoir Hisui, et donc avant les Versions Diamant, Perle et Platine, Légendes Pokémon Z-A se place visiblement après les événements de X et Y. L’un des personnages clés de l’intrigue, A.Z., est d’ailleurs de retour dans Légendes Pokémon : Z-A. Comparée à l’Illumis apparue dans X et Y, la nouvelle version de cette ville est parsemée d’une multitude d’espaces verts côtoyant des bâtiments à l’allure moderne.

 

Légendes Pokémon : Z-A

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The Pokémon Company indique que les lieux d’Illumis fréquentés par les êtres humains, comme les galeries marchandes, les cafés et les restaurants, s’entremêlent avec des espaces naturels tels que des berges ou des parcs verdoyants. En son centre, on y trouve toujours le symbole d’Illumis, la Tour Prismatique. Voici plusieurs illustrations révélées après le Pokémon Presents via le site officiel japonais du jeu, montrant plusieurs lieux (on peut d’ailleurs voir certains personnages ressemblant beaucoup à des PNJ apparus dans X et Y) :

 

Légendes Pokémon : Z-A

Légendes Pokémon : Z-A

Légendes Pokémon : Z-A

 

Dans l’histoire de Légendes Pokémon Z-A, on incarne un Dresseur ou une Dresseuse qui arrive à Illumis pour un séjour touristique. Il ou elle devra se lier d’amitié avec de nombreuses personnes et résoudre divers incidents en ville. À notre arrivée, on séjourne dans un vieil hôtel appelé Hôtel Z. Ce lieu servira de base pendant que notre personnage et ses nouveaux acolytes tenteront de résoudre toutes sortes d’incidents à Illumis.

 

 

Le concept des Terres Sauvages introduit dans Écarlate et Violet puis Légendes Pokémon : Arceus sera de retour et revisité dans Légendes Pokémon : Z-A. On les appelle ici « les zones sauvages ». Dans le cadre d’un plan de réaménagement urbain opéré par la société Quazar, la ville d’Illumis est désormais équipée de ces zones sauvages qui ont pour but de faciliter la cohabitation entre êtres humains et Pokémon. Elles ont été construites grâce à une technologie de pointe et offrent aux Pokémon divers lieux de vie. En leur sein, il sera possible de combattre des Pokémon et de les attraper avec des Poké Balls.

 

 

On pourra attraper les Pokémon sauvages qui se déplacent à la fois dans les zones sauvages ou dans la ville en visant, puis en leur lançant une Poké Ball, comme dans Légendes Pokémon : Arceus. Si la cible ne s’en échappe pas, on l’aura simplement capturée. Cependant, certains Pokémon prendront la fuite dès qu’ils verront notre personnage. Il faudra donc essayer de rester hors de leur champ de vision, ou bien de s’approcher d’eux par-derrière afin d’éviter qu’ils nous repèrent. On pourra également combattre des Pokémon pour réduire leurs Points de Vie, ce qui les rendra plsu faciles à attraper, via un système de combat revisité.

 

 

The Pokémon Company indique que les combats de Légendes Pokémon : Z-A seront en temps réel. La firme explique que dans les épisodes précédents de la série, les Pokémon ne pouvaient agir qu’une fois par tour. Dans Légendes Pokémon : Z-A, les Dresseurs et Dresseuses et leurs Pokémon se déplaceront en temps réel durant les combats, et ces derniers pourront lancer leurs capacités lorsqu’ils en recevront l’ordre.

 

 

En plus des affinités de type, il y aura de nouvelles mécaniques de jeu, comme le timing pour changer de Pokémon ou utiliser des capacités, le temps nécessaire pour lancer des capacités, et enfin l’étendue de la zone d’effet de ces capacités.

 

 

Certains événements qui se dérouleront à notre arrivée à Illumis nous pousseront à nous lier d’amitié avec un Pokémon qui finira par partir à l’aventure avec notre personnage, ce qui marquera le début de l’aventure en tant que Dresseur ou Dresseuse Pokémon. Dans ce jeu, il faudra choisir entre Germignon, Gruikui et Kaiminus. On imagine donc que, de façon similaire aux starters de Légendes Pokémon : Arceus qui avaient bénéficié chacun d’une forme d’évolution finale complètement nouvelle, Germignon, Gruikui et Kaiminus pourront méga-évoluer, mais pour le moment, cela n’a pas été annoncé.

 

 

The Pokémon Company a déjà présenté certains des personnages principaux qui apparaîtront dans Légendes Pokémon : Z-A :

 

  • Boro / Cety

 

 

« Vous vous lierez d’amitié avec un résident ou une résidente de l’Hôtel Z qui rend également service au gérant autant que possible. C’est une personne parfois assertive qui adore venir en aide aux habitants et aux Pokémon de la ville, et ses talents pour le combat Pokémon sont indéniables.

En fonction de l’apparence que vous choisirez au début de votre aventure, Boro ou Cety se joindra à vous. »

 

 

  • A.Z.

 

 

« A.Z. est un homme de trois mètres de haut. Il possède l’Hôtel Z et dit avoir 3 000 ans. Très discret, il dispose néanmoins d’une volonté inébranlable. »

 

 

  • Floette Fleur Éternelle

 

« Il possède une apparence atypique différente de celle de ses congénères, en plus de tenir une fleur noire. On dit qu’il serait lui aussi âgé de 3 000 ans. Il est toujours aux côtés d’A.Z. »

 

 

  • Bridjet

« Bridjet est la présidente de la société Quazar, une grande entreprise qui œuvre à la réalisation du plan de réaménagement urbain visant à faire de la ville un lieu appartenant autant aux êtres humains qu’aux Pokémon. Elle semble vouloir renforcer le lien entre la population d’Illumis et les Pokémon. »

 

 

  • Musquat

 

« Ce colosse aux lunettes de soleil est employé par la société Quazar en tant que secrétaire de Bridjet. Il semble toujours occupé et a la réputation de travailler vite. »

 

 

Légendes Pokémon : Z-A signe également le retour de la Méga-Évolution, une transformation introduite dans les jeux X et Y qui transcende l’évolution classique. Seuls certains Pokémon sont capables de méga-évoluer et le phénomène libère temporairement l’énergie dissimulée en eux, ce qui leur octroie plus de puissance que l’évolution normale. En méga-évoluant, les Pokémon changent d’apparence et certains d’entre eux changent même de types. Pour faire méga-évoluer des Pokémon, il faudra des Gemmes Sésame, qui résonneront avec les Méga-Gemmes portées par les Pokémon. On obtiendra aussi au cours de l’aventure un Méga-Anneau serti d’une Gemme Sésame. Plusieurs personnages que l’on croisera au cours de l’aventure porteront également des Gemmes Sésame à leur façon.

 

 

Pour le moment, aucune nouvelle Méga-Évolution n’a été révélée. Les Méga-Évolutions qui seront de retour dans Légendes Pokémon : Z-A et qui sont pour le moment confirmées sont les suivantes :

 

  • Méga-Dracaufeu X
  • Méga-Dracaufeu Y
  • Méga-Kangourex
  • Méga-Pharamp
  • Méga-Gardevoir
  • Méga-Ténéfix
  • Méga-Altaria
  • Méga-Absol
  • Méga-Lucario

 

 

Enfin, le Pokémon légendaire Zygarde jouera évidemment un rôle dans l’histoire de Légendes Pokémon : Z-A. Ce Pokémon est composé d’une multitude d’éléments semblables à des cellules, et il peut changer de forme en fonction du nombre de ces éléments. Son cerveau est fait d’une poignée de Cœurs de Zygarde, tandis que le reste de son corps est formé de nombreuses Cellules de Zygarde. Dans l’histoire de Légendes Pokémon : Z-A, Zygarde semble faire une fixation sur notre personnage. Chaque forme de ce Pokémon apparaîtra dans le jeu.

 

 

The Pokémon Company a offert une description détaillée des Pokémon de départ de Légendes Pokémon : Z-A :

 

  • Germignon
    • Catégorie : Pokémon Feuille
    • Type : Plante
    • Taille : 0,9 m
    • Poids : 6,4 kg

La feuille sur sa tête a de multiples usages

Germignon peut se servir de la grande feuille sur sa tête pour déterminer la température et le taux d’humidité de son environnement. Elle lui sert aussi à dénicher des endroits chauds parfaits pour se prélasser au soleil, une activité que Germignon adore.

Il calme les nerfs, même lorsqu’ils sont à vif

Germignon est très doux. Bien qu’il lui arrive de faire ardemment tournoyer sa feuille pour éloigner ses ennemis, le doux parfum qui s’en échappe peut calmer les Pokémon belliqueux et créer une atmosphère agréable et amicale.

 

 

  • Gruikui
    • Catégorie : Pokémon Cochon Feu
    • Type : Feu
    • Taille : 0,5 m
    • Poids : 9,9 kg

Un glouton insatiable

Gruikui utilise son odorat très développé pour trouver de la nourriture. Il adore griller des Baies avant de les manger, mais il lui arrive parfois de s’emballer et de les réduire en cendres, les rendant ainsi immangeables.

Des boules de feu lancées à toute vitesse

Gruikui est bien plus agile qu’il en a l’air. Il utilise sa vitesse pour déconcerter ses ennemis, ou encore éviter habilement leurs attaques, et crache des boules de feu rapides par le groin. Lorsqu’il attrape froid, au lieu de flammes, il crache une fumée noire.

 

 

  • Kaiminus
    • Catégorie : Pokémon Mâchoire
    • Type : Eau
    • Taille : 0,6 m
    • Poids : 9,5 kg

Un Pokémon turbulent qui mord tout ce qui est à sa portée

Malgré sa petite taille, Kaiminus est turbulent et hargneux. Il n’hésite pas à mordre tout ce qu’il voit bouger avec ses puissantes mâchoires développées capables de broyer n’importe quoi.

Même son Dresseur ou sa Dresseuse doit faire attention

Kaiminus mord tout sans distinction. Son Dresseur ou sa Dresseuse doit donc toujours être sur ses gardes, car il peut infliger des blessures graves avec de simples mordillements amicaux. Gardez-le bien à l’œil et ne lui tournez jamais le dos !

 

 

Il y a aussi une description pour chaque forme jouable de Zygarde :

 

  • Zygarde Forme 10 %
    • Catégorie : Pokémon Équilibre
    • Type : Dragon/Sol
    • Taille : 1,2 m
    • Poids : 33,5 kg

 

Zygarde prend cette forme lorsque 10 % de ses cellules se rassemblent. Il possède des crocs acérés et peut courir à une vitesse atteignant les 100 km/h. Lorsque Zygarde doit combattre, ses cœurs appellent les cellules éparpillées ici et là à se rassembler pour adopter cette forme.

  • Zygarde Forme 50 %
    • Catégorie : Pokémon Équilibre
    • Type : Dragon/Sol
    • Taille : 5,0 m
    • Poids : 305,0 kg

 

La forme que prend Zygarde lorsque 50 % de ses cellules se rassemblent. Il est le gardien des écosystèmes où vivent les Pokémon et est toujours à l’affût de quelconques perturbations. Il peut prendre une forme encore plus puissante lorsqu’il affronte les individus qui menacent ces écosystèmes.

 

 

  • Zygarde Forme Parfaite
    • Catégorie : Pokémon Équilibre
    • Type : Dragon/Sol
    • Taille : 4,5 m
    • Poids : 610,0 kg

 

La forme que prend Zygarde lorsqu’il est à 100 %. Il utilise sa puissance écrasante pour arrêter quiconque menace l’écosystème. L’orifice situé sur sa poitrine peut déchaîner une puissante énergie capable de tout anéantir. Ses quatre ailes et sa queue peuvent changer de forme indépendamment afin de remplir divers rôles.

La fin de la deuxième bande-annonce tease aussi ce qui semble être une nouveauté, avec un Motismart qui annonce la « confirmation de votre prochain match qualificatif ». Un mystérieux logo orné de la Tour Prismatique apparaît :

 

 

  • Nintendo-Difference

    par Klaus

    le 27 février 2025 à 23:54

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