Légendes Pokémon : Z-A – Une tonne d’infos sur les équipes impliquées dans le développement et des vidéos de gameplay des versions Nintendo Switch / Nintendo Switch 2 Edition

Légendes Pokémon : Z-A est désormais disponible, ce qui signifie aussi que l’on connaît maintenant l’ensemble des équipes impliquées dans le développement grâce aux crédits du jeu. Ils listent donc les scénaristes, les personnes impliquées dans la composition et l’arrangement des musiques, les artistes qui ont travaillé sur le design des Pokémon, des personnages et des costumes, les linguistes ou encore les nombreuses sociétés externes qui ont contribué à la création de ce volet inédit qui signe le retour de la région de Kalos, un peu plus de douze ans après sa première apparition avec la sixième génération dans Pokémon X et Y sur 3DS. Cet article nous permet de regrouper nos découvertes faites par le biais des crédits. Vous pouvez aussi y trouver nos propres vidéos de gameplay des versions Nintendo Switch et Nintendo Switch 2 Edition en français.

 

Légendes Pokémon : Z-A

 

Les équipes derrière Légendes Pokémon : Z-A

 

Tout d’abord, on note que Légendes Pokémon : Z-A a deux réalisateurs : Shigeru Ohmori, crédité en tant que Senior Director, et Haruka Tochigi, crédité en tant que Director. L’implication d’Ohmori n’est pas étonnante, étant donné qu’il occupe le même poste chez Game Freak et qu’il a déjà occupé le poste de réalisateur sur Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha, Soleil et Lune, Épée et Bouclier ainsi qu’Écarlate et Violet. Cependant, c’est la première fois que Tochigi a la fonction de réalisateur. À ses débuts, il travaillait chez Level-5 et a œuvré sur le développement d’Inazuma Eleven, White Knight Chronicles, Inazuma Eleven 2, White Knight Chronicles II et Professeur Layton et le Masque des miracles. Il rejoint ensuite GameFreak en 2013 en travaillant sur Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha, en dirigeant l’équipe en charge des graphismes de la carte en 3D. Il continue avec Pokémon Soleil et Lune, pour lesquels il travaille sur le design des Pokémon et les graphismes de la carte en 3D. Il reste dans le domaine des graphismes de la carte en 3D pour Pokémon : Let’s Go, Pikachu et Évoli, puis ses rôles deviennent plus importants à partir de 2019. En effet, il devient directeur artistique et character designer sur Little Town Hero. Il dirige ensuite les équipes en charge de l’éclairage et du design des terrains pour Légendes Pokémon : Arceus, tant en étant réalisateur pour les cinématiques. Pour Pokémon Écarlate et Violet et son DLC Le trésor enfoui de la Zone Zéro, il dirige la section des visuels 3D.

À la programmation, Légendes Pokémon : Z-A avait plusieurs équipes en ce qui concerne le design des terrains, les personnages, les combats, les événements, l’interface et les fonctionnalités de communication. Il y avait aussi toute une section pour les graphismes, avec des équipes pour la modélisation des personnages, l’éclairage, la carte en 3D, l’animation graphique, les cinématiques, la capture de mouvement, les effets spéciaux, l’interface graphique, les visuels en 3D des Pokémon et la qualité des données. On constate aussi qu’il y avait plusieurs équipes pour la planification du jeu. Légendes Pokémon : Z-A avait donc un scénariste principal, à savoir Toshinobu Matsumiya. Il avait déjà écrit l’histoire principale de Légendes Pokémon : Arceus. Comme on le rappelait auparavant, il travaille sur le scénario de la série principale Pokémon depuis Pokémon Version Jaune : Édition Spéciale Pikachu. Sa participation est très importante chez Game Freak, et il s’occupe même d’écrire les descriptions des Pokédex pour plusieurs générations. À noter qu’il a aussi écrit le scénario de Pokémon Ranger. Pour Écarlate et Violet, il avait travaillé sur les personnages, les Pokémon et le monde du DLC Le trésor enfoui de la Zone Zéro. Toutefois, comme ce fut le cas pour Légendes Pokémon : Arceus, il est important de préciser que Matsumiya n’est jamais tout seul, bien que dans le cas de Légendes Pokémon : Z-A, il est le seul à avoir travaillé sur le scénario principal. Légendes Pokémon : Z-A a une section « STORY TEAM », dans laquelle on trouve 10 scénaristes.

Comme pour Légendes Pokémon : Arceus, Yuichi Murase dirigeait la « STORY TEAM » de Légendes Pokémon : Z-A. Pour rappel, Murase a travaillé pour Level-5 et a notamment participé au développement de la série Professeur Layton à partir du Destin Perdu jusqu’à L’Aventure Layton : Katrielle et la conspiration des millionnaires. Il a également travaillé sur Yo-kai Watch 2 et 3 ainsi que sur Ni no Kuni II : L’avènement d’un Nouveau Royaume. Il a aussi été mentionné dans les crédits de Dragon Quest IX : Les Sentinelles du firmament (puisque Level-5 a développé le jeu) et Professeur Layton vs Phoenix Wright : Ace Attorney. Chez Game Freak, avant Légendes Pokémon : Arceus, il a travaillé sur la planification du scénario d’Épée et Bouclier.

Parmi les neuf autres scénaristes de Légendes Pokémon : Z-A, on retrouve aussi un ancien employé de Level-5 : Keitaro Sato. Comme Murase, il a travaillé sur de nombreux jeux Level-5, en œuvrant sur la planification d’Inazuma Eleven 2 et 3, de Professeur Layton et L’Appel du Spectre puis le Masque des miracles, de Ni no kuni : La Vengeance de la sorcière céleste, de Little Battlers eXperience, de Yo-kai Watch premier du nom, Yo-kai Watch 2 et Yo-kai Watch Blasters. ainsi que de Snack World : Mordus de Donjons – Gold. À ses débuts, il a aussi travaillé sur le script des événements de Dragon Quest IX. Il a également œuvré sur le scénario de Yo-kai Watch 3. Fait intéressant à noter, récemment, il a également fait partie des scénaristes de Final Fantasy XVI.

Concernant les autres scénaristes, nous avons donc Masashi Okano (Hissatsu Ura Kagyō, Way of the Samurai 4, Bravely Default II…), Ryohei Nakada (crédité parmi les membres qui ont travaillé sur la planification des scènes pour les événement du DLC Le trésor enfoui de la Zone Zéro de Pokémon Écarlate et Violet), Takayuki Okawa (crédité dans le même domaine que Nakada), Yuta Obinata (Dragon Quest XI : Les Combattants de la destinée, Phantasy Star Online 2, Le trésor enfoui de la Zone Zéro…), Riku Shirokuma (a travaillé chez Cygames et MyDearest), Masaki Kunikata (Dirge of Cerberus : Final Fantasy VII, Crisis Core : Final Fantasy VII, The Last Remnant, Final Fantasy : Type-0 HD, Pokémon Écarlate et Violet…), Takahiro Ogino (Shin Megami Tensei V, Pokémon Écarlate et Violet, Le retour de Détective Pikachu…) et Rena Oba (Buddy Mission BOND, Ultra Kaiju Monster Rancher…).

Pour revenir aux équipes pour la section planification de Légendes Pokémon : Z-A, il y en avait aussi pour les combats, les terrains et l’intelligence artificielle ainsi que l’interface.

 

Légendes Pokémon : Z-A

 

On passe ensuite à la section de l’audio, où Légendes Pokémon : Z-A crédite tout d’abord Go Ichinose en tant que « LEAD ». C’était aussi le cas pour Légendes Pokémon : Arceus ainsi qu’Écarlate et Violet dernièrement. Ichinose est un grand vétéran de Game Freak. Il a commencé à travailler au sein du studio il y a bientôt 30 ans et le premier jeu Pokémon dont il a composé l’OST est Pokémon Pinball.

Ichinose a ensuite travaillé sur les musiques de Pokémon Versions Or, Argent et Cristal puis Rubis et Saphir, Rouge Feu et Vert Feuille, Émeraude, Diamant, Perle et Platine, Or HeartGold et Argent SoulSilver, Noire et Blanche, Noire 2 et Blanche 2, Soleil et Lune, Ultra-Soleil et Ultra-Lune ainsi qu’Épée et Bouclier. Il était aussi à l’œuvre sur d’autres jeux de Game Freak, à savoir Drill Dozer et Pocket Card Jockey.

Son absence entre Noire 2 / Blanche 2 et Soleil / Lune s’explique par le fait qu’il souhaitait faire une pause pour se concentrer sur un projet qui lui tenait à cœur, Pocket Card Jockey. C’est aussi une connaissance de longue durée de Junichi Masuda, et il a également beaucoup travaillé sur les cris des Pokémon. Il n’a pas composé de musiques pour Little Town Hero, mais il a tout de même travaillé au sein de l’équipe de l’audio. Go Ichinose a aussi participé à la composition des musiques de l’anime Pokémon, dont dernièrement sur le film Pokémon : Mewtwo contre-attaque – Évolution.

 

Légendes Pokémon : Z-A crédite plusieurs compositeurs et compositrices en dehors d’Ichinose, à savoir :

 

 

Autre vétéran de Game Freak, Minako Adachi est à la fois compositrice et spécialiste des effet sonores dans les derniers jeux Pokémon sur DS. Avant de rejoindre Game Freak en 2009, elle travaillait pour la société Pure Sound. Avant son implication importante dans la série Pokémon, elle a donc travaillé sur les musiques des jeux 64 Oozumou, The Legend of Zelda : Oracle of Seasons et Oracle of Ages, Space Raiders, Summon Night : Swordcraft Story, Summon Night Craft Sword Monogatari : Hajimari no Ishi, Kororinpa : Marble Mania et Avalon Code.

Adachi a aussi œuvré sur l’audio de Riviera : The Promised Land et Yggdra Union : Wel’ll Never Fight Alone. Dès qu’elle a rejoint Game Freak, Adachi a travaillé sur les musiques et effets sonores de Noir et Blanc. Par la suite, elle a continué en composant une partie des musiques de X, Y, Rubis Oméga et Saphir Alpha. Adachi a aussi œuvré sur l’audio d’HarmoKnight, Pokémon Ultra-Soleil, Ultra-Lune, ainsi qu’Épée et Bouclier, et était dernièrement compositrice pour Écarlate et Violet.

 

 

Hiromitsu Maeba avait œuvré pour la première fois sur un jeu de la série avec Légendes Pokémon : Arceus. Il était revenu pour Écarlate et Violet, en s’occupant à la fois de la composition des musiques et de la coordination musicale. C’est d’ailleurs également le cas pour Légendes Pokémon : Z-A. Son rôle est donc devenu essentiel pour la série principale. Il a travaillé pour Capcom pendant une dizaine d’années, ses débuts remontant à Sengoku Basara 4 en 2014 dont il a composé une grande partie de l’OST. Ensuite, en 2015, il a composé certaines musiques de Monster Hunter 4 Ultimate et The Great Ace Attorney : Adventures / Dai Gyakuten Saiban : Naruhodou Ryuunosuke no Bouken sur 3DS, deux jeux majeurs de Capcom. L’année suivante, il a travaillé sur Monster Hunter Stories, et en 2017, il est revenu pour la série The Great Ace Attorney avec la suite The Great Ace Attorney 2 : Resolve / Dai Gyakuten Saiban 2 : Naruhodou Ryuunosuke no Kakugo.

Après ces importantes participations, Hiromitsu Maeba ne s’est pas arrêté là et nous l’avons donc retrouvé en 2019 sur de nombreuses musiques de Devil May Cry 5. Il a aussi composé une musique pour Street Fighter V : Champion Edition en 2020. Il est aussi crédité dans Resident Evil 4 : Separate Ways. Cependant, il n’est pas revenu pour Monster Hunter Stories 2 : Wings of Ruin. Cela avait très certainement un rapport avec le fait qu’il allait travailler sur Légendes Pokémon : Arceus, le jeu ayant été annoncé le 26 février 2021 et Monster Hunter Stories 2 étant sorti le 9 juillet de la même année. Par ailleurs, Hiromitsu Maeba était crédité quatre fois dans Légendes Pokémon : Arceus, puisqu’il s’est occupé de la coordination des musiques, du mixage et de la mastérisation en plus de la composition.

 

 

Légendes Pokémon : Z-A est le premier jeu Pokémon sur lequel Carlos Eiene a travaillé. Il a annoncé avoir été précisément arrangeur pour le jeu. Beaucoup font le lien avec ses très nombreuses reprises de musiques Pokémon (principalement des arrangements de jazz). De plus, le musicien a travaillé à plusieurs reprises avec Toby Fox, ce dernier ayant aussi œuvré sur Pokémon précédemment avec ses contributions pour Pokémon Épée, Bouclier, Écarlate et Violet. Par ailleurs, il a été compositeur sur plusieurs jeux vidéo, dont A Hat in Time, Tyrion Cuthbert : Attorney of the Arcane, Eternights, Infinite Guitars et Battle Suit Aces. Il a également joué du saxophone pour Chicory : A Colorful Tale.

 

 

 

Shinji Hosoe est un compositeur extrêmement prolifique dont nous avons très souvent évoqué le travail sur Nintendo-Difference, par exemple au sujet de la série Zero Escape, mais aussi sur Xenosaga Episode II : Jenseits von Gut und Böse, Ridge Racer, Fate/Extra, DoDonPachi DaiOuJou, Street Fighter EX, Giga Wrecker, Pokémon Quest, Devil Engine ou encore la série Tekken, Tetris 99, Pac-Man 99, Endless Ocean Luminous, Under Defeat et Hunter × Hunter : Nen × Impact. Actif depuis 1987, il avait tout d’abord commencé à travailler en tant que testeur en 1980 puis sept ans plus tard en tant que producteur et compositeur pour des jeux d’arcade développés par Namco, dont Dragon Spirit, Final Lap, Assault, Metal Hawk, Ordyne, Starblade, Ridge Racer, Tekken et d’autres jeux tout au long des années 1990. Shinji Hosoe fait aussi partie de plusieurs groupes et collabore depuis de nombreuses années avec un grand nombre de compositeurs. C’est également lui qui est à la tête de SuperSweep. Depuis 2000, le compositeur continue de travailler pour Namco et compose en 2004 une grande partie de la bande-son de Xenosaga Episode II aux côtés d’Ayako Saso. En effet, Yuki Kajiura avait uniquement travaillé sur les musiques des cinématiques. Petit à petit, Shinji Hosoe se fait une place auprès d’autres sociétés, tout en continuant de travailler pour Namco, notamment avec la série Tekken. Par exemple, c’est lui qui a composé l’OST des jeux vidéo Monster Kingdom : Jewel Summoner (avec d’autres compositeurs), Super Dragon Ball Z, Folklore, ou encore Fate/Extra. En 2014, il compose également la bande son de l’anime No Game No Life avec d’autres compositeurs. Les œuvres sur lesquelles il a été impliqué se comptent par centaines.

 

 

Ayako Saso a été fortement impliquée dans les musiques et les effets sonores des jeux de Namco au début des années 1990 et d’Arika. Elle travaillait auparavant pour les deux sociétés, mais a depuis rejoint SuperSweep en tant que vice président senior. Cependant, elle reste impliquée au niveau de l’audio dans de nombreux jeux Bandai Namco et Arika. On parlait d’elle récemment pour son travail sur la série Endless Ocean. Contrairement à Hosoe, c’est la première fois que Saso travaille sur un jeu Pokémon avec Légendes Pokémon : Z-A.

 

 

Takahiro Eguchi travaille lui aussi pour SuperSweep. On le connaît pour son travail sur 3D Dot Game Heroes, Ridge Racer 3D, Ginga Force, SUPERBEAT XONiC, Giga Wrecker, Pokémon Quest, Fighting EX Layer, Arcaea, Chunithm, CrossCode ~ The Ultimate Arrange, Labyrinth of Zangetsu, Under Defeat, Super Mario Bros. 35, SD Gundam Battle Alliance, Teravit, Endless Ocean Luminous ou encore Hunter × Hunter : Nen × Impact.

 

 

Hitomi Sato était déjà revenue pour Légendes Pokémon : Arceus puis Écarlate et Violet, après une absence de plusieurs années puisqu’avant, ses contributions remontaient à Soleil et Lune (elle avait cependant composé une partie de l’OST de Little Town Hero). Hitomi Sato travaille pour Game Freak depuis Cristal et avait été recrutée à ses débuts en tant que développeuse. Elle avait commencé en travaillant sur le design et le scénario de Cristal. Elle a continué avec Rubis et Saphir, puis Rouge Feu et Vert Feuille. C’est à partir d’Émeraude qu’elle a composé des musiques pour la série, tout en continuant à développer et écrire les scénarios, de même pour Diamant, Perle, Platine, Or HeartGold et Argent SoulSilver. À partir des Versions Noire et Blanche, Hitomi Sato était surtout présente pour les musiques et les effets sonores. Il y a tout de même quelques exceptions : Pokémon X et Y où elle a travaillé sur le game design (en plus des musiques), Rubis Oméga et Saphir Alpha où elle a travaillé sur les dialogues (mais pas sur les musiques), Ultra-Soleil et Ultra-Lune où elle a travaillé sur les scénarios secondaires puis Let’s Go, Pikachu & Évoli où elle a participé au scénario (mais pas aux musiques). Elle était également à la composition des musiques avec Toby Fox sur Little Town Hero, puis sur Épée et Bouclier (les musiques du Pass d’extension uniquement).

 

 

Ancien compositeur de Procyon Studio (la société de Yasunori Mitsuda), il avait débuté sa carrière en travaillant sur la bande originale de Luminous Arc puis en arrangeant des morceaux pour Super Smash Bros. Brawl. Il est entré chez Game Freak peu de temps après avoir quitté Procyon Studio et a travaillé sur les musiques des jeux suivants : HeartGold, SoulSilver, Noir, Blanc, Noir 2, Blanc 2, X et Y. En 2014, il quitte Game Freak pour travailler ensuite dans sa propre société, Spica Musica. Cependant, il continue toujours de travailler pour Game Freak la même année, puisqu’il a composé une partie de l’OST de Rubis Oméga et Saphir Alpha. Il revient ensuite en 2018 pour Let’s Go, Pikachu & Évoli, puis pour les remakes Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante en 2021. En dehors des jeux principaux, il a composé des musiques pour Pokémon : Les OriginesPokkén TournamentPokémon Duel, Pokémon Masters et Pokémon Sleep. Il a aussi continué de travailler sur les derniers jeux Super Smash Bros. en arrangeant plusieurs morceaux.

 

 

Légendes Pokémon : Z-A crédite également Teruo Taniguchi à la coordination des effets sonores, Naoya Uematsu et Sho Iwamoto à la programmation de l’audio, Hitoshi Okamoto, Yuhki Kudo, Haruka Soeda, Hiroki Mogami, Yalong Wan et Sayaka Yaegashi aux effets sonores, Satoshi Hirai à l’environnement sonore, Yoshiyuki Watanabe à l’enregistrement, Kenji Saito à la coordination de l’enregistrement, les musiciens Sorao Mori et yasu nakajima. À noter également qu’il y a quatre personnes pour les voix : Yuto Kobayashi, Marika Oishi, Wakaba Saito et Sena Umetsu.

 

 

 

Les crédits de Légendes Pokémon : Z-A comportent ensuite une section pour le design et le monde du jeu. Ken Sugimori a occupé uniquement le poste de superviseur. Niveau concept art, Légendes Pokémon : Z-A crédite 16 designers pour le design des Pokémon et des personnages :

 

  • Kyoko Abe
  • Emi Ando
  • Mana Ibe
  • Takao Unno
  • Seimi Ohshiro
  • Akira Katsuta
  • Tomomi Kaneko
  • Fumie Kittaka
  • Tzuen Huang
  • Daiki Sato
  • Rin Nishizawa
  • Misaki Hashimoto
  • Wakako Hideshima
  • Yuki Yamamoto
  • Hironobu Yoshida
  • Chiashien Lin

 

Cinq artistes ont travaillé sur le design des Pokémon de Légendes Pokémon : Z-A, à savoir :

 

 

Hitoshi Ariga est un artiste renommé qui travaille sur la série Pokémon depuis de nombreuses années, que ce soit pour le Jeu de Cartes à Collectionner, les figurines de la série ARTFX J de Kotobukiya et même pour la série principale développée pour Game Freak. Bien qu’il était un grand de la franchise depuis de nombreuses années, son premier contact direct avec la série remonte à 2011, où il a commencé à travailler sur le JCC Pokémon. Hitoshi Ariga est également connu pour son implication dans la série Mega Man, pour laquelle il a réalisé de nombreuses illustrations dédiées à des produits dérivés, dont des mangas depuis 1994. Très actif avec la communauté des fans des franchises sur lesquelles il travaille ou dont il est fan, il partage régulièrement des fanarts, et a aussi révélé quelques informations sur son travail pour la série auparavant, qui ont été regroupées sur Bulbapedia. Par exemple, on sait que c’est Ken Sugimori qui l’avait invité à travailler directement sur des jeux Pokémon à partir de X et Y. Pour ces épisodes, il a donc été en charge du design des Pokémon suivants : Pandarbare, Monorpale, Dimoclès, Exagide, Sepiatop, Sepiatroce, Ptyranidur, Rexillius, Amagara et Dragmara.

Depuis, il n’a pas cessé de travailler sur des designs de Pokémon. Il est revenu pour Rubis Oméga et Saphir Alpha avec Méga-Dardargnan puis pour Soleil et Lune avec Racaillou, Gravalanch, Grolem, Tadmorv et Grotadmorv d’Alola, Larvibule, Chrysapile, Lucanon, Météno, Draïeul, Necrozma (croquis uniquement) et Ultra-Necrozma (aide pour le design uniquement), Épée et Bouclier avec Minisange, Bleuseille, Corvaillus, Galvagon, Galvagla, Hydragon et Hydragla, Légendes Pokémon : Arceus avec Farfuret d’Hisui (y compris sa forme chromatique) et Farfurex (y compris sa forme chromatique), et enfin Écarlate et Violet avec Selutin, Amassel, Gigansel, Cléopsytra (y compris leurs formes chromatiques), Flotte-Mèche et Ogerpon. Fait intéressant à noter, Hitoshi Ariga est un grand fan de Feuforêve, et Flotte-Mèche ressemble beaucoup à ce Pokémon. Cela paraissait donc évident qu’il s’occupe du design de ce Pokémon Paradoxe.

Son implication pour la série Pokémon s’étend donc jusqu’aux produits dérivés, mais aussi à de très nombreuses illustrations en dehors du JCC Pokémon (à ce jour, il a d’ailleurs réalisé 140 illustrations de cartes). De plus, il est le character designer principal de Pokémon Unite, ce qui représentait sa première implication en tant que character designer. Il a eu également un rôle important dans l’exposition itinérante de fossiles de The Pokémon Company et du Musée national de la nature et des sciences de Tokyo. Par ailleurs, il a créé son propre avatar de VTuber. Enfin, il faut savoir qu’il a dernièrement travaillé sur Pokémon feat. Hatsune Miku Project VOLTAGE.

 

 

Yusuke Ohmura est un autre ancien vétéran de Game Freak. Avant de la quitter en 2016, il avait rejoint l’entreprise en 2005, où il travaillait déjà sur le design des Pokémon. Officiellement, on sait qu’il a conçu les Pokémon suivants : Tiplouf, Prinplouf, Pingoléon, Motisma (forme Tonte uniquement), Moustillon, Mateloutre, Clamiral, Anchwatt, Lampéroie, Ohmassacre, Kyurem Noir et Kyurem Blanc, Grenousse, Croâporal, Amphinobi, Xerneas et Yveltal (avec Ken Sugimori), Zacian, Zamazenta, Wushours et Shifours. Sans que l’on sache exactement quels Pokémon il a conçu, il était le designer principal pour Soleil et Lune, remplaçant ainsi Ken Sugimori (qui reste superviseur sur la série, y compris pour Écarlate et Violet). Il a aussi été en charge du design des membres du Conseil 4 d’Unys, de la plupart des Dresseurs de Noir et Blanc puis Noir 2 et Blanc 2, et de Rosemary dans Épée et Bouclier. Il a également été développeur dès Or HeartGold et Argent SoulSilver, où il s’était occupé des graphismes du Pokéathlon. Pour Diamant et Perle, Battle Revolution et Platine, ainsi que Or HeartGold et Argent SoulSilver, il a été crédité pour le design et les sprites de Pokémon. Son implication est devenue plus importante à partir de Noir et Blanc puisqu’il s’occupait aussi des personnages, jusqu’à Épée et Bouclier. Pour Écarlate et Violet, pour la première fois, il n’a pas participé au design des Pokémon, uniquement au design de personnages, sans que l’on sache de quel(s) personnage(s) il était en charge. À noter que Yusuke Ohmura a aussi réalisé les illustrations d’un grand nombre de personnages et de nombreuses cartes du Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon. Enfin, il faut savoir qu’il a dernièrement travaillé sur Pokémon feat. Hatsune Miku Project VOLTAGE.

 

 

On sait officiellement qu’il a réalisé le design des Pokémon suivants : Venipatte, Scobolide, Brutapode, Lançargot, Escargaume, Méga-Mewtwo Y, Charbambin, Carmadura et Malvalame. Il a aussi travaillé sur des illustrations conceptuelles pour Pokémon X et Y, sur les graphismes de Pokémon Noir et Banc en tant que designer 2D, et a réalisé l’illustration principale des terres enneigées de la Couronne du pass d’extension de Pokémon Épée et Bouclier. Fait intéressant à noter, il a fait partie de l’équipe de développement de Super Robot Taisen OG Saga : Endless Frontier sur DS en tant que designer 2D chez Monolith Soft. Il a également travaillé sur le Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon. Dernièrement, il s’est occupé du design du Trigger Rai pour l’action RPG Trinity Trigger.

 

 

Le style de Megumi Mizutani est devenu encore plus reconnaissable depuis la sortie de Pokémon : Let’s Go, Pikachu & Évoli où elle a eu un rôle très important puisqu’elle était en charge des illustrations, y compris celles utilisées pour la promotion des jeux qui ont donc été vues des milliers de fois. Dernièrement, elle a participé à la fois au design de plusieurs personnages et de Pokémon pour Écarlate et Violet. Elle avait aussi réalisé des illustrations spéciales pour la Journée Pokémon 2022. Officiellement, on sait que Megumi Mizutani était en charge du design de Professeur Pimprenelle pour Pokémon Dream Radar, de Néphie pour Soleil et Lune et des protagonistes d’Épée et Bouclier, et des Pokémon suivants : Shaofouine, Méga-Nanméouïe, Pandespiègle, Mimiqui, Caninos d’Hisui, Arcanin d’Hisui, Compagnol, Famignol, Forgerette, Forgella et Forgelina. Elle est aussi illustratrice pour le Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon et fait partie des artistes les plus prolifiques du JCC puisqu’elle a illustré plus de 100 cartes, et bien qu’ils ne soient pas connus officiellement, elle a travaillé sur le design d’autres Pokémon et personnages en dehors de ceux cités précédemment. Elle a été artiste conceptuelle pour Pokémon, la série : Noir et blanc et a réalisé des illustrations pour plusieurs personnages de Rubis Oméga et Saphir Alpha ainsi que Let’s Go, Pikachu & Évoli. Récemment, Megumi Mizutani a également travaillé sur le jeu Trinity Trigger, plus précisément sur le design du Trigger Viz, et a été fortement impliquée dans Pokémon feat. Hatsune Miku Project VOLTAGE.

 

 

Quatre artistes ont travaillé sur le design des personnages et des costumes, dont Yusuke Ohmura (qui avait donc aussi designer de Pokémon), mais aussi :

 

 

Yusuke Kozaki est le character designer de plusieurs jeux vidéo tels que Osu! Tatakae! OuendanNo More Heroes 1 & 2 : Desperate StruggleHeroe’s Paradise, Travis Strikes Again et No More Heroes 3, Fire Emblem : AwakeningFates et Heroes (pour ce dernier, il a réalisé le design de nouveaux personnages apparaissant dans plusieurs livres de l’histoire), Liberation MaidenShort Peace Ranko Tsukigime’s Longes DayPuzzle & DragonsPokémon GOTekken 7 (Lucky Chloe et Jin Kazama seulement), Unchained Blade EXXIV (seulement Hida), World of Final Fantasy (design du Mirage Sirène), Chuumon Shiyouse! Oretachi no Sekai et AI : The Somnium Files. Il a également réalisé des illustrations pour Half-Minute HeroPuzzle & Dragons, l’ACES WEB pour Ace Combat : Assault HorizonLord of Arcana,Overwatch 2 et Puzzle & Dragons. Il s’est aussi occupé du design des Lames rares Aegaeon et Agate dans Xenoblade Chronicles 2. Dernièrement, il s’est occupé du character design de Daemon X Machina, Wizardry Variants Daphne et Despera Drops, et était également en charge du design des Pokémon ToxizapSalarsen et Hexadron pour Pokémon Épée et Bouclier, ainsi que des Pokémon Vrombi, Vrombotor, Piétacé et Balbalèze pour Pokémon Écarlate et Violet.

Kozaki est également le character designer des anime Speed Grapher, Intrigue in the Bakumatsu – IrohanihohetoBBK/BRNKUnder the DogGodzilla : Planet of the Monsters, Human Lost et Donyatsu (où il double aussi Menchihuahua). Dans le domaine du manga, Kozaki est principalement connu pour son travail sur Karasuma Kyoko no JikenboDonyatsu (dont il est également le créateur), Tokyo KaresuGantz/Minus et Spiral.

Il a aussi illustré plusieurs one-shots comme Kaeru wa Tori TsudzukeMi Kakunin Higo Shojo Kaoru et Chick Dismantler, le web manga Naizo-kun et l’Erotic Comic de No More Heroes 2 : Desperate Struggle.

 

 

take est une artiste japonaise qui a été impliquée dans le design de plusieurs personnages pour les derniers jeux Pokémon de la série principale, à commencer par Soleil et Lune, puis Épée et Bouclier, Légendes Pokémon : Arceus et Écarlate et Violet. Officiellement, on sait qu’elle a conçu les personnages listés à cette adresse, en plus d’avoir réalisé les illustrations officielles. Cependant, officiellement, on ne sait pas quels personnages ont été conçus par take pour Écarlate et Violet à l’heure actuelle, bien qu’elle soit créditée en tant que character designer. Autour de Pokémon, take a également été fortement impliquée dans Pokémon feat. Hatsune Miku Project VOLTAGE et Pokémon feat. Hatsune Miku Project VOLTAGE High↑.

take a aussi été en charge du design des Servants Trung Sisters et Taisui Xingjun pour Fate/Grand Order. Elle a également réalisé les illustrations de plusieurs Craft Essences. De plus, take est connue pour ses illustrations dans les light novels Zaregoto et Katanagatari de Nisio Isin, mais aussi pour son travail sur le design de personnages dans Bravely Default, Bravely Second : End Layer et World’s End Club. Dernièrement, l’artiste était en charge du design des personnages de l’anime Mobile Suit Gundam GQuuuuuuX, fruit d’une collaboration entre Khara et Sunrise. Ce n’est d’ailleurs pas la première fois qu’elle travaillait sur une œuvre reliée à Khara, puisqu’on la retrouvait sur l’ONA Japan Animator Expo (character design et effets spéciaux pour l’animation) et au design sur Evangelion : 3.0+1.0 : Thrice Upon A Time.

 

Légendes Pokémon : Z-A

 

Trois artistes ont travaillé sur la conception de la carte d’Illumis de Légendes Pokémon : Z-A, à savoir :

 

 

Sayaka Shimada est une artiste qui a travaillé sur les illustrations de I Am Setsuna et Lost Sphear. On la retrouve aussi parmi les artistes derrière les villes de Bravely Default II ainsi que parmi ceux derrière les décors d’Harvestella et Adventure Academia : The Fractured Continent.

 

 

Takuya Yamamoto travaille sur la série Pokémon depuis Pokémon Épée et Bouclier, pour lesquels il avait participé au design de la carte de Galar et à son illustration. Il a aussi réalisé les nouvelles illustrations pour la carte de la région de Sinnoh et son souterrain de Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante. Pour Légendes Pokémon : Arceus, il avait travaillé sur la conception du terrain. Dans le cas de Pokémon Écarlate et Violet, il a travaillé sur une partie du design de la carte de Paldea et a réalisé son illustration. L’artiste a aussi travaillé sur New Pokémon Snap, Shin Megami Tensei : Persona 2 – Innocent Sin, Yo-kai Watch et Xenoblade Chronicles X : Definitive Edition, et est mentionné dans les crédits de Xenoblade Chronicles 3 (au sein de la société SEVEN DREAMS INC.) et de The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom.

 

 

Comme son collègue présenté ci-dessus, Yuuri a travaillé sur le design de la carte de Paldea pour Pokémon Écarlate et Violet. L’artiste a réalisé un fanart de Millie à l’occasion de la sortie de Légendes Pokémon : Z-A.

 

 

En parlant des illustrations, celles qui avaient été révélées il y a plusieurs mois en rapport avec la Méga-Évolution et qui apparaissent sur des produits dérivés (reliés y compris à Légendes Pokémon : Z-A) ainsi que sur un site web dédié japonais ont été réalisées par l’artiste kantaro. Celui-ci n’a cependant pas travaillé sur le jeu. Nous présentions cet artiste sur notre site à la suite de son travail effectué sur Pokémon feat. Hatsune Miku Project VOLTAGE.

 

 

Les crédits listent ensuite les équipes pour la section des visuels 3D de Légendes Pokémon : Z-A, avec les domaines de la modélisation, de la capture de mouvement et du débogage. Il y a également une section recherche et développement pour le framework, le système de combat et les fonctionnalités de communication. Vient ensuite les sections pour la technologie, l’intelligence artificielle, l’environnement de développement (assurance qualité, débogage…), la gestion de projet, la modélisation 3D (où l’on retrouve la directrice artistique Atsuko Ujie de la société Creatures Inc., que l’on retrouvait aussi au même poste pour Écarlate et Violet), la localisation, l’assurance qualité, les artworks promotionnels, les Special Thanks, les sociétés partenaires de développement, les coordinateurs et les producteurs.

À la traduction française de Légendes Pokémon : Z-A, on retrouve Aymeric Forgit, Arthur Blondel, Alexane Bailleul, Guillaume Didier, Lylia Khrissate, Noémie Pradier et Nicolas Sindres. La relecture et la correction étaient assurées par Aurélie Kryvinskyj, Thomas Garel, Leslie Gambini, Matthieu Béthencourt, Violette Giang, Marine Vallée et Elodie Verpoort.

Concernant les sociétés partenaires pour le développement de Légendes Pokémon : Z-A, on en compte 30 au total. La première mentionnée est Artdink Corporation. Récemment, cette société japonaise a collaboré avec Team Asano de Square Enix sur plusieurs jeux HD-2D : les remakes des trois premiers Dragon Quest et Triangle Strategy. Le studio a aussi travaillé sur un grand nombre de jeux, comme ceux de la série A-Train, Wonder Boy : Asha in Monster World, Soul Hackers 2, SD Gundam Battle Alliance, Gundam Battle Tactics et bien d’autres titres basés sur des licences à succès, tels que Macross par exemple. De plus, il a édité plusieurs jeux, dont Ogre Battle : The March of the Black Queen et Tactics Ogre : Let Us Cling Together sur PlayStation au Japon.

On note également la participation d’AQURIA, un studio à qui l’on doit les jeux The Caligula Effect, Record of Grancrest War, Sword Art Online : Infinity Moment, Hollow Fragment, Hollow Realization, Alicization LycorisCRYMACHINA et VARLET ou encore moins récemment les derniers jeux Boku no Natsuyasumi et Attack of the Friday Monsters! A Tokyo Tale.

Game Freak s’est encore une fois associé à Silicon Studio pour le développement de ce nouveau jeu. Pour rappel, cette société japonaise est surtout connue pour avoir travaillé sur Bravely Default et sa suite Bravely Second : End Layer. Silicon Studio a également développé 3D Dot Game Heroes sur PlayStation 3 et Terra Battle 2 sur iOS et Android. Plus discret aujourd’hui dans le développement de jeux vidéo, il faut savoir que le studio a une équipe de recherche talentueuse qui a conçu plusieurs techniques importantes dans le domaine des effets visuels. L’entreprise est désormais internationale et a créé notamment YEBIS, une bibliothèque d’effets visuels qui avait d’ailleurs été utilisée pour Pokémon : Let’s Go, Pikachu & Évoli. Le studio était également crédité dans Légendes Pokémon : Arceus, mais aussi Pokémon Écarlate et Violet, Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante, Death Stranding : Director’s Cut, Metaphor : ReFantazio et bien d’autres titres récents.

Voici la liste complète des partenaires de Game Freak pour Légendes Pokémon : Z-A :

 

  • ARTDINK CORPORATION
  • IT Libero
  • AQURIA Co., Ltd.
  • ARCOBALENO Inc.
  • e-smile engineering Co.Ltd
  • IMAGICA GEEQ Inc.
  • Wizcorp Inc
  • EXTREME Co.,Ltd.
  • KATSUGEKIZA Inc.
  • CASTING Inc.
  • CREEK & RIVER Co., Ltd.
  • C&R Creative Studios
  • Interworks Confidence Inc.
  • SHIFT Inc.
  • Silicon Studio Corporation
  • STAND Inc.
  • SPARKCREATIVE Inc.
  • Spooky graphic
  • Soft Gear Co., Ltd.
  • Sol-tribe holdings Co.Ltd
  • DCG Entertainment Inc.
  • DESIGN ACT Inc.
  • Digital Support Ltd.
  • DIGITAL HEARTS Co., Ltd.
  • FELLOWS Inc.
  • PLANETA Co., Ltd.
  • FLAME Hearts Co., Ltd.
  • RAYLINE STUDIO INC.
  • Levtech Co., Ltd.
  • Lotus.Inc.

 

 

Nos vidéos de gameplay des versions Nintendo Switch et Nintendo Switch 2 Edition

 

Comme indiqué en début d’article, nous avons diffusé des vidéos de gameplay des versions Nintendo Switch et Nintendo Switch 2 Edition de Légendes Pokémon : Z-A. Elles montrent toutes les deux les trois premières missions de l’aventure principale, avec la traduction française :

 

 

  • Nintendo-Difference

    par Klaus

    le 19 octobre 2025 à 22:33

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