Sorti en 2023 en téléchargement, Little Goody Two Shoes, le jeu d’aventure et d’horreur du studio portugais AstralShift (également à l’origine de Pocket Mirror, un titre conçu via RPG Maker qui a bénéficié d’un remaster sur PC via Steam intitulé Pocket Mirror ~ GoldenerTraum), a bénéficié d’éditions physiques en version américaine sur Nintendo Switch et PlayStation 5 vendues par le biais de la boutique de Limited Run Games. Deux éditions peuvent être précommandées jusqu’au lundi 18 mai 2026 à 05:59 du matin (heure française) : une version standard à 34,99 $ incluant un manuel et une version Deluxe coûtant 69,99 $ qui comprend, en plus du manuel, la bande originale sur deux disques composée par Donovan Sama / Skyleo, Pontus Magnusson / Winnie, Yuichiro Tsukagoshi (NanoniszeMir), OKKA, yuzukimasu, McMaNGOS et Bean, un poster double face, un pin’s Flocke avec une clochette et un porte-clés à deux faces en acrylique représentant Elise avec un nœud doré. L’expédition de l’édition standard est prévue entre le 1er septembre et le 31 octobre 2026, tandis que celle de l’édition Deluxe est fixée entre le 1er janvier et le 31 mars 2027. Des éditions en version européenne n’ont pas encore été annoncées.
Little Goody Two Shoes était sorti à l’origine le 31 octobre 2023 sur Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series et PC via Steam (une démo gratuite est d’ailleurs disponible sur la même plateforme, permettant de profiter de la première heure de jeu). En ce moment, le jeu coûte 11,99 € au lieu de 19,99 € jusqu’au 20 mai 2026 sur l’eShop. Pour l’édition, AstralShift s’était associé à Square Enix Europe / Square Enix Collective, la division de la célèbre entreprise qui est dédiée aux titres indépendants. AstralShift travaille désormais sur un tout nouveau jeu, Hell Maiden, qui sortira en accès anticipé sur PC via Steam prochainement.
Little Goody Two Shoes est jouable uniquement en anglais. AstralShift indiquait, dans son document de FAQ, que des traductions dans d’autres langues ne sont pas prévues, bien que les développeurs souhaitent continuer à travailler dur pour proposer Little Goody Two Shoes à tous les joueurs à travers le monde. Concernant le remaster de Pocket Mirror, AstralShift n’écartait pas la possibilité d’un portage sur consoles. AstralShift classe Little Goody Two Shoes dans les genres aventure, RPG, horreur, dating sim / jeu de séduction et jeu narratif. L’histoire est reliée à celle de Pocket Mirror, mais il n’est pas nécessaire d’y avoir joué pour comprendre ce qu’il se passe dans Little Goody Two Shoes. Sous ses airs de conte de fées, le titre nous permet d’incarner Elise, une jeune fille vive et ambitieuse qui avait un seul rêve : amasser une richesse indécente. Pas de chance pour elle, le ciel en a décidé autrement et l’héroïne gagne simplement sa vie avec de maigres revenus en rendant de menus services à ses voisins toute la journée… Toutefois, un jour, Elise déterre une paire de souliers rouges vernis dans son jardin. Envoûtée par ce trésor, elle se lance dans une aventure qui se révèle être terrifiante, puisqu’elle est attirée toujours plus profondément dans une mystérieuse forêt appelée Forêt fantasmagorique. Il s’agit d’un royaume mystique avec des énigmes à résoudre et des ennemis à affronter. Ce sera à nous de décider si Elise fera tout pour réaliser son rêve en accomplissant le rituel secret dans la forêt, ou si elle finira simplement par se satisfaire de son humble existence, quitte à abandonner son souhait. En effet, Little Goody Two Shoes comporte 10 fins uniques, que l’on peut donc obtenir en fonction des actions et des choix effectués au cours de l’aventure.
Little Goody Two Shoes est fortement inspiré des RPG de l’ère PS1 et PS2 ainsi que des anime des années 1990, AstralShift citant Utena, la fillette révolutionnaire / Revolutionary Girl Utena, Cardcaptor Sakura, Magic Knight Rayearth, Sailor Moon, Slayers, Legend of Mana et SaGa Frontier. Nous avions longuement présenté le jeu et son développement dans notre article que vous retrouverez à cette adresse. En 2024, António Lopes (alias Kira/kirariinn, le directeur créatif du jeu), Mariana Borges (productrice) et Patrícia Silva (scénariste principale) avaient accordé une interview à Square Enix pour parler de plusieurs thèmes, dont l’amour saphique, la représentation LGBTQ+ et plus encore.