Déjà annoncées en février 2026, les éditions physiques en version européenne sur Nintendo Switch 2, Nintendo Switch et PlayStation 5 de MIO : Memories in Orbit, la deuxième création du studio parisien Douze Dixièmes après Shady Part of Me, sont désormais disponibles en précommande sur la boutique des Éditions Pix’n Love. Deux versions peuvent être précommandées : une édition standard limitée à 2 000 exemplaires pour chaque support, à 49,90 € sur Switch 2 et 39,90 € sur Switch et PS5, en « First Edition » avec une couverture réversible pour la jaquette, ainsi qu’une édition Collector numérotée à 500 exemplaires coûtant 99,90 € sur Switch 2 et 89,90 € sur Switch et PS5, qui comporte la couverture réversible, une médaille en alliage de zinc numérotée, une chemise cartonnée avec 8 lithographies et un coffret en carton rigide avec finition premium et découpe en façade. Les éditions physiques sur Switch 2 comprendront une carte de jeu standard. L’expédition de la First Edition est prévue pour octobre 2026, tandis que celle de l’édition Collector est fixée à l’hiver 2026. À noter qu’une édition physique non limitée à la boutique des Éditions Pix’n Love sera aussi proposée plus tard dans l’année.
Ces éditions physiques résultent d’un partenariat avec Douze Dixièmes et l’éditeur Focus Entertainment. En juin dernier, Chloé Woitier publiait un article dans Le Figaro après le Game Camp 2026, où elle annonçait la fin de Douze Dixièmes, en plus de revenir sur les multiples fermetures et licenciements dans l’industrie du jeu vidéo en France. Quelques jours avant, Douze Dixièmes avait quitté le groupe Pullup Entertainment, ce dernier ayant annoncé avoir cédé l’intégralité de sa participation aux associés fondateurs du studio « pour permettre à chacune des parties de se concentrer sur ses objectifs stratégiques de manière autonome ». Shady Part of Me et MIO : Memories in Orbit restent édités par Focus Entertainment Publishing, qui est donc une filiale de Pullup Entertainment. À ce stade, on pouvait cependant espérer que Douze Dixièmes continue simplement en tant que studio indépendant, d’autant plus que Geoffroy Sardin, le directeur général de Pullup, indiquait que Douze Dixièmes pouvait poursuivre son « ambition en toute autonomie », comme l’indiquait Gamekult. Toutefois, le site avait déjà observé que des licenciements et des départs étaient d’ores et déjà prévus parmi les artistes, level designers et game designers de l’équipe. L’implication exacte et l’impact de la sortie des éditions physiques de MIO : Memories in Orbit ne sont pas connus dans ce contexte pour Douze Dixièmes.
MIO : Memories in Orbit avait été révélé lors du Nintendo Direct du 18 juin 2024. Le jeu est disponible en téléchargement depuis le 20 janvier 2026 sur Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series et PC via Steam et Microsoft Store (les versions PlayStation 4 et Xbox One qui avaient été manifestement annoncées à l’origine ont été annulées). Sur l’eShop, le titre coûte 19,99 €. MIO : Memories in Orbit comporte une voix-off en français, anglais, allemand, espagnol d’Espagne, japonais, russe et chinois simplifié, en plus des textes dans les mêmes langues ainsi qu’en italien, coréen, polonais, portugais du Brésil, chinois traditionnel, ukrainien, espagnol d’Amérique latine et turc. Nous avions publié un test de la version Switch 2 de MIO : Memories in Orbit, que vous retrouverez à cette adresse.
« Ce nouveau trailer dévoile des séquences inédites de gameplay et d’exploration, mettant en lumière l’odyssée fascinante de MIO, qui mêlera récit mystérieux, action exigeante et direction artistique à couper le souffle. Le 20 janvier, les joueuses et joueurs pourront découvrir la vérité qui se cache derrière l’arrêt de l’Arche, immense vaisseau en ruine dérivant dans l’espace. Autrefois entretenue par des IA nommées Perles, l’Arche est désormais envahie par une végétation sauvage et des machines détraquées. Alors que le vaisseau approche de l’extinction, MIO devra explorer ses profondeurs labyrinthiques, raviver ses souvenirs perdus et lever le voile sur son passé comme sur sa destinée. »
Lors de sa création en 2017 à Paris, Douze Dixièmes comptait 7 membres, qui étaient des amis venus de différents horizons (animation, génie civil, recherche, architecture). En 2025, le studio était composé de plus d’une vingtaine de personnes d’après Focus Entertainment. Avant la sortie du jeu, Douze Dixièmes avait pris le temps de partager de nombreuses informations sur le développement de MIO : Memories in Orbit que vous retrouverez sur la page Steam et sur le site de Focus Entertainment.
MIO : Memories in Orbit est présenté comme un Metroidvania de science-fiction mélangeant phases de plateforme et du combat que l’on nous promet aussi nerveux que polyvalent. On incarne Mio, droïde agile qui s’éveille au sein d’un vaisseau spatial en ruines, ravagé et envahi par la végétation et des machines devenues incontrôlables, l’Arche. L’engin était autrefois contrôlé par des IA appelées Perle. Mio devra explorer les lieux, raviver ses souvenirs et percer le mystère de sa chute, tout en découvrant la vérité sur sa propre identité. Le droïde aura accès à divers pouvoirs comme le grappin, le vol plané ou encore la capacité de s’agripper aux murs. La direction artistique du jeu est inspirée de la science-fiction, de la bande dessinée, de l’animation japonaise ou encore de la peinture. Les développeurs ont voulu une bande-son mêlant lo-fi et chœurs lyriques, que l’on doit à Nicolas Gueguen, qui avait déjà travaillé sur Shady Part of Me, mais aussi sur Roguebook en tant que sound designer et sur Banishers : Ghosts of New Eden en tant qu’audio designer. Pour les personnes qui ont eu l’occasion de tester la démo sur PC, il faut savoir que le jeu complet comprend plus de 30 types d’ennemis et 15 boss différents. Il est aussi possible de personnaliser les compétences.
Plusieurs extraits de la bande originale composée par Nicolas Gueguen avaient été partagés. Depuis, la bande originale complète de 75 pistes a été publiée via Kid Katana Records, précisément le 20 janvier dernier.
Voici les autres vidéos :
« Un monde en ruine, aussi somptueux que complexe, vous attend.
Aux commandes de MIO, un robot agile doté de capacités extraordinaires, parcourez les méandres de l’Arche, un vaisseau gigantesque et envahi par des machines hors de contrôle. Percez ses secrets, optimisez les capacités de MIO et sauvez l’Arche et ses occupants de l’oubli.
Personne ne sait pourquoi les Perles, les IA de l’Arche, ont cessé de fonctionner. Tombé dans l’oubli, le vaisseau risque l’extinction imminente. Plongez au cœur de ce colosse technologique pour raviver ses souvenirs enfouis, tout en essayant de faire la lumière sur votre propre passé et votre destinée, dans ce metroidvania envoûtant.
Relèverez-vous le défi pour sauver le vaisseau de l’oubli ? Oserez-vous réveiller ses souvenirs ?
•Explorez un monde fascinant, qui regorge autant de merveilles que de bizarreries artistiques. Interagissez avec le décor pour en apprendre plus sur son passé et ses souvenirs.
•Débloquez de nouvelles capacités spéciales, comme le grappin, le vol plané ou l’araignée qui s’accroche aux murs, pour aider MIO à progresser dans cet espace sinueux et interconnecté. Maîtrisez précision, rythme et timing pour trouver le flow parfait !
•Combattez un éventail varié de plus de 30 créatures ennemies et 15 boss redoutables.Utilisez vos pouvoirs pour vous adapter à chaque rencontre. Esquiver les ennemis à l’aide de votre grappin, bombardez-les avec vos orbes énergétiques ou créez un leurre pour les attaquer par surprise. C’est vous qui décidez !
•Améliorez les capacités de MIO en récupérant des composants sur vos ennemis. Grâce aux nombreux modificateurs de compétences, développez une force redoutable et adaptée à votre style de jeu. »