À la suite du succès d’une campagne de financement participatif organisée sur Makuake, Edia a ressorti les RPG Tenshi no Uta et Tenshi no Uta II : Datenshi no Sentaku de Telenet Japan sur Nintendo Switch au Japon sous la forme d’une compilation le 12 septembre 2024 en physique et en téléchargement. Les deux jeux sont ensuite sortis séparément sur l’eShop japonais le 20 février 2025. Pour la toute première fois, ces RPG sont enfin sortis officiellement avec une traduction en anglais le 15 janvier 2026 sur l’eShop européen et américain, chacun au prix de 19,09 €. Auparavant, ils étaient sortis uniquement au Japon et n’avaient jamais été localisés. Le premier épisode est intitulé Tenshi no Uta : The Angel’s Verse (écrit Tenshinouta:The Angel’s Verse) et le deuxième Tenshi no Uta : The Angel Verse II : The Fallen Angel. Ces versions localisées en anglais ont été éditées directement par Edia. La compilation n’est pas proposée sur l’eShop, contrairement au Japon, mais il existe bien une version américaine sous la forme de deux éditions physiques qu’il est possible de précommander en exclusivité sur la boutique en ligne de Limited Run Games jusqu’au lundi 2 février 2026 à 05:59 du matin. Le distributeur propose une édition standard à 44,99 $ dont l’expédition est prévue entre le 1er juillet et le 30 septembre 2026 et une édition Deluxe à 89,99 $ qui devrait être expédiée entre les mêmes dates. De plus, il est aussi possible de précommander un vinyle de la bande originale des deux jeux pour 29,99 $. Son expédition est aussi prévue entre le 1er juillet et le 30 septembre.
Contenu de l’édition standard :
Contenu de l’édition Deluxe :
Le tout premier Tenshi no Uta était sorti à l’origine le 25 octobre 1991 sur PC-Engine Super CD-ROM, tandis que le deuxième volet est arrivé le 26 mars 1993 sur la même plateforme. Chaque jeu de la série se focalise sur le thème de l’amour entre un homme et une femme, et s’inspire de la mythologie celtique. On nous promet une grande rejouabilité grâce à la recherche des armes propres à chaque personnage ainsi que d’autres activités secondaires qui évitent de se lasser. À noter que sur Switch, les deux jeux profitent de quelques nouveautés pratiques, comma la possibilité de sauvegarder n’importe où et de revenir en arrière, ce qui est donc utile en cas d’erreur. Il est aussi possible d’écouter les musiques de chaque jeu et de revisionner les cinématiques depuis le menu principal.
Dans Tenshi no Uta : The Angel’s Verse, on suit l’histoire du protagoniste Kearu, qui voyage à travers le monde pour sauver Cleia, une jeune fille du royaume céleste et sa fiancée, enlevée par des monstres. Cet événement est relié à un complot sinistre qui mènerait à la résurrection du roi démon Lucifel, qui menace la fin du monde. Dans ce titre, le groupe que l’on pouvait incarner accueillait jusqu’à cinq personnages, un système considéré comme révolutionnaire à l’époque. Kenichi Nishi était en charge de la planification de ce jeu, et a travaillé chez Telenet Japan et sa filiale Riot. Il a ensuite travaillé chez Square, sur Chrono Trigger et Super Mario RPG, avant de créer le studio Love-de-Lic avec d’anciens membres de Square, en travaillant sur moon et L.OL. : Lack of Love. Il a aussi travaillé sur Incredible Crisis, puis a participé à la création du studio Skip. On le connaît non seulement pour son travail sur le premier Chibi-Robo!, mais aussi sur Giftpia. Après avoir quitté Skip, il a fondé Route24, ce qui lui a permis de travailler sur la version DS de L.O.L., et a également Å“uvré sur les jeux Newtonica ainsi que sur Takurou Morinaga DS. Dès le premier épisode de la série Tenshi no Uta, les personnages profitaient d’un doublage en japonais. Les musiques étaient signées par Shinobu Ogawa et Michiko Naruke.
Tenshi no Uta : The Angel Verse II : The Fallen Angel se déroule dans un autre monde, cent ans après les événements du premier épisode. On suit les aventures du protagoniste Fate, qui rencontre Riana, une jeune fille soufrant d’amnésie, et entreprend un voyage pour lui venir en aide. Dans ce monde terrestre parallèle, situé au-delà des dimensions, Fate devra lutter contre les forces des ténèbres, comme Kearu dans le premier jeu. Ce dernier est d’ailleurs de retour dans cette suite. Cet épisode signait le retour de Naruke à la bande-son, avec une participation d’Ogawa, tandis que cette fois-ci, le character designer était réalisé par Nobuteru Yuki, célèbre pour son travail sur Chrono Cross. En plus d’avoir travaillé sur ce RPG culte, il avait réalisé des illustrations pour Azure Dreams et Global Champion / Kaiser Knuckle et était en charge du character design pour Blade Arts : Tasogare no Miyako R’lyeh, Dragon Force II, Ragnarok Online (pour lequel il a aussi été le réalisateur du générique d’ouverture), Trials of Mana, Tail Concerto et Solatorobo : Red the Hunter. Il est revenu pour la suite de la saga des Little Tail Bronx, la trilogie Fuga : Melodies of Steel, pour réaliser les illustrations principales. Yuki est aussi connu pour son travail dans le domaine des anime, puisqu’il a été character designer pour Heat Guy J (pour lequel il a aussi été réalisateur), Kids on the Slope (pour lequel il a aussi été assistant réalisateur), Maken-ki!, Orange, Paradise Kiss (pour lequel il a aussi été réalisateur), Space Battleship Yamato 2199, Space Pirate Captain Herlock : The Endless Odyssey (pour lequel il a aussi été réalisateur), Toward the Terra, Escaflowne (pour lequel il a aussi été réalisateur), The Vision of Escaflowne, Xenosaga : The Animation, The Five Star Stories (pour lequel il a aussi été réalisateur), The Weathering Continent, X (pour lequel il a aussi été réalisateur), Angel Cop, Gunnm / Battle Angel Alita, Battle Royal High School (pour lequel il a aussi été réalisateur et animateur clé), Cleopatra DC (pour lequel il a aussi été réalisateur), Clover (pour lequel il a aussi été réalisateur), Record of Lodoss War (pour lequel il a aussi été réalisateur), Sukeban Deka et Space Battleship Yamato 2205 : A New Journey. Il a Å“uvré sur bien d’autres anime listés à cette adresse. Pendant plus de dix ans, il a également travaillé sur le manga Vaelber Saga. Aujourd’hui indépendant, il a travaillé durant plusieurs années chez Artland et le studio D.A.S.T. d’Ichiro Itano. Il est aussi connu pour son travail sur des doujinshi dans les cercles The Man in the High Castle, Ubik et La Moon, et a aussi travaillé sur le roman Ralphilia Saga d’Akara Arisato. Plus récemment, il a conçu le monde du RPG Trinity Trigger. Il possède un compte Twitter.
À la réalisation et au scénario de Tenshi no Uta : The Angel Verse II : The Fallen Angel, on retrouvait également Akifumi Kaneko, qui a ensuite été surtout connu pour son travail sur le scénario et le game design de la série Wild Warms.
À noter que le troisième et dernier épisode de la série, Tenshi no Uta : Shiroki Tsubasa no Inori, est ressorti sur Switch en physique et en téléchargement le 18 septembre 2025 au Japon. Une localisation anglaise est confirmée, mais on ne sait pas encore quand le jeu sera disponible en Occident. Ce volet n’est pas considéré comme une suite des deux premiers épisodes. Il est sorti à l’origine sur Super Famicom le 29 juillet 1994, toujours uniquement au Japon, et son équipe de développement était constituée de plusieurs membres du studio Wolf Team, devenu ensuite Namco Tales Studio, avant la fusion avec Bandai Namco. Ils ont travaillé avec plusieurs membres de la filiale Riot de Telenet Japan, où l’on retrouvait Eiji Kikuchi (il avait déjà été producteur sur le deuxième épisode de la saga), très connu pour son travail sur la série Tales of, ainsi que la compositrice Michiko Naruke, que l’on connaît pour son travail sur la série Wild Arms mais aussi plus récemment sur Eiyuden Chronicle : Hundred Heroes. Elle n’a pas travaillé sur ce troisième épisode, mais était donc déjà impliquée dans les bandes originales des deux premiers jeux. Les musiques de Tenshi no Uta : Shiroki Tsubasa no Inori étaient composées par Motoi Sakuraba, Shinji Tamura, Ryota Furuya et Hiroya Hatsushiba (sous le pseudonyme Hassy).