Disponible en téléchargement depuis le 18 novembre 2025, la version Nintendo Switch 2 du reboot de Tomb Raider de 2013 dans sa Definitive Edition va sortir sous la forme de deux éditions physiques proposées en exclusivité sur la boutique de Limited Run Games (uniquement en version américaine). Elles peuvent être précommandées jusqu’au 3 août 2026 à 05:59 du matin (heure française). Le distributeur propose une édition standard à 49,99 $ incluant un livret dont l’expédition est prévue entre le 1er novembre et le 31 décembre 2026 ainsi qu’une édition Collector à 79,99 $, qui comprend la bande originale sur CD, un boîtier en acier, une carte de Yamatai et un porte-clés qui devrait être expédiée entre le 1er avril et le 30 juin 2027. Ces éditions physiques comprendront une cartouche traditionnelle. Des éditions physiques en version européenne de Tomb Raider : Definitive Edition sur Switch 2 n’ont pas été annoncées pour le moment.
C’est Aspyr, déjà en charge des remasters des premiers Tomb Raider, qui a sorti ce portage de Tomb Raider : Definitive Edition le 18 novembre dernier, non seulement sur Switch 2, mais aussi sur Switch. Ce reboot de Tomb Raider avait été développé par Crystal Dynamics, avec l’aide d’Eidos-Montréal. Il était sorti dans un premier temps sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC (Windows) le 5 mars 2013. Ensuite, il a été porté sur Mac le 23 janvier 2014 par Feral Interactive. La version Definitive Edition est arrivée sur PlayStation 4 et Xbox One le 28 janvier 2014 en Amérique du Nord, le 30 janvier 2014 en Australie et le 31 janvier 2014 en Europe. Feral Interactive a aussi sorti un portage sur Linux le 27 avril 2016. Une version sur la Nvidia Shield est arrivée le 7 mars 2017 et le jeu a été également porté sur Stadia le 19 novembre 2019. Enfin, avant les versions Switch et Switch 2, la Definitive Edition est sortie le 14 avril 2024 sur PC via Microsoft Store. Nixxes Software s’était occupé du portage de la version d’origine sur PC et PlayStation 3, et a aussi travaillé sur la version PS4 (sous sa Definitive Edition). United Front Games avait œuvré sur le développement de la Definitive Edition. À l’origine, c’est Square Enix Europe qui était en charge de l’édition. Il en était de même pour les deux suites, Rise of the Tomb Raider et Shadow of the Tomb Raider.
Ce reboot de Tomb Raider prend la forme d’un jeu d’action-aventure dans lequel Lara Croft est devenue une survivante endurcie qui doit affronter des ennemis avec tout un arsenal d’armes et un équipement à personnaliser. L’aventure se déroule à Yamatai, une île totalement inventée mais située dans la mer du Diable, qui existe donc réellement. L’histoire, écrite par Rhianna Pratchett, avec également la participation de Susan O’Connor (et de John Stafford au narrative design), explore les origines de Lara Croft, avant qu’elle devienne la combattante bien connue. Elle devra percer les mystères de l’île de Yamatai, composée de puzzles liés à l’environnement à résoudre et de tombes à piller. Tout au long du jeu, l’héroïne pourra récupérer des matériaux, obtenir des points d’expérience en effectuant certaines actions et améliorer ses armes et ses outils. La bande originale de ce reboot avait été intégralement composée par Jason Graves. Elle a été publiée dès le 5 mars 2013.
Tomb Raider : Definitive Edition intègre tous les packs de DLC qui étaient sortis pour le jeu de base ainsi que des contenus bonus, mais aussi des graphismes améliorés et de nouvelles fonctionnalités. Les textes sont en français, anglais, allemand, italien, espagnol d’Espagne, portugais du Brésil, arabe, polonais, japonais, russe, coréen, néerlandais, tchèque et chinois traditionnel, tandis que les voix sont en français, anglais, allemand, italien, espagnol d’Espagne, arabe, russe, polonais et japonais.
Sur Switch et Switch 2, Tomb Raider : Definitive Edition intègre le multijoueur en ligne jusqu’à huit qui avait été développé par Eidos-Montréal. Ici, quatre à huit personnes peuvent jouer ensemble, ce qui était une première dans la série. Elles sont disposées dans deux équipages différents (celui de l’Endurance ou celui des pilleurs de Yamatai) qui se basent sur le thème du reboot a survie – ce jeu faisant d’ailleurs partie d’une trilogie appelée Survivor – dans trois modes différents et cinq zones.