En septembre dernier, le studio danois Playdead avait annoncé la sortie d’Inside sur Nintendo Switch. Ce que nous ne savions pas, c’est que les développeurs prévoyaient aussi de sortir sur la console leur création précédente, Limbo (en 2015, le jeu était prévu sur Wii U, mais le portage a finalement été annulé). En effet, aujourd’hui, Famitsu a confirmé que les deux jeux de Playdead sortiront précisément le 28 juin mondialement sur l’eShop.
Limbo est un jeu d’aventure, de plateformes et de réflexion en 2D et en noir et blanc sorti à l’origine en 2010 sur Xbox 360 (Xbox Live Arcade), puis sur PlayStation 3, PC et Mac en 2011, sur PS Vita et iOS en 2013, sur Linux et Xbox One en 2014 et enfin sur Android et PS4 en 2015. Très apprécié par la critique pour sa direction artistique, le jeu a reçu de nombreuses récompenses. On incarne un garçon sans nom qui se éveille au milieu d’une forêt au bord de l’enfer (le titre du jeu étant tiré du latin limbus, les limbes). Dans ce monde ressemblant à un purgatoire, le garçon essaiera de retrouver sa sœur disparue et rencontrera des personnages qui l’attaqueront, qui s’enfuiront ou qu’il retrouve morts.
Quant à Inside, ce jeu d’aventure, plateformes et réflexion est sorti en 2016 sur Xbox One, PC et PS4 puis en 2017 sur iOS. Également acclamé par la critique, ce dernier jeu de Playdead nous emmène cette fois-ci dans un monde où l’on incarne un jeune garçon sans visage qui devra fuir une société sombre profitant de ses habitants pour en faire des expériences assez glauques sur le corps humain. Si le jeu ne dispose pas de narration, on comprend tout de même, au fur et à mesure de sa progression, qu’il se veut être une critique envers une société contrôlée par un pouvoir trop imposant. Tout comme Limbo, le jeu est sombre avec des décors sinistres, comme par exemple la traversée d’un niveau rempli de « pendus ».