LISA : Definitive Edition annoncé pour le 18 juillet 2023 sur Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series et PC avec une traduction française

Le 9 octobre 2012, le développeur Austin Jorgensen, alias Dingaling et Widdly 2 Diddly, sortait Lisa “The First”, un jeu d’exploration narratif fortement inspiré de Yume Nikki – au point qu’il soit décrit comme un ripoff par son créateur – conçu via RPG Maker 2003. Il permettait de découvrir les origines de la protagoniste Lisa, une jeune fille solitaire qui lutte face à un lourd passé, en explorant son esprit. Il est toujours disponible gratuitement sur rpgmaker.net. Deux ans plus tard, précisément le 15 décembre 2014, Austin Jorgensen, sortait un deuxième jeu, LISA : The Painful, à la suite d’une campagne Kickstarter réussie (16 492 $ engagés sur un objectif de 7 000 $), sur PC via Steam. Un dernier épisode, LISA : The Joyful, est sorti sous la forme d’une extension le 25 août 2015. Jouables à l’origine uniquement en anglais, LISA : The Painful et The Joyful ont eu droit à une traduction complète en français. Cette semaine, l’éditeur Serenity Forge a annoncé une édition définitive de LISA, qui comprendra tout le contenu de The Painful et The Joyful, mais aussi de nombreuses nouveautés et améliorations. LISA : Definitive Edition sera disponible dès le 18 juillet prochain en téléchargement sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series et PC via Steam au prix de 24,99 €. The Painful sera également disponible séparément au prix de 19,99 €, de même pour The Joyful, qui coûtera 9,99 €. De plus, les jeux comprendront des traductions en plus de 12 langues, mais il faudra attendre progressivement qu’elles soient ajoutées. Au lancement, seul l’anglais sera disponible. Ensuite, les langues suivantes seront ajoutées : Français, Italien, Allemand, Espagnol (Espagne et Amérique latine), Portugais brésilien et Russe. Les autres langues (Japonais, Coréen, Chinois traditionnel et simplifié) seront ajoutées plus tard.

 

 

Présentation de LISA : Definitive Edition

 

LISA : The Painful, tout comme sa suite LISA : The Joyful, est un RPG à défilement horizontal qui se déroule dans un désert post-apocalyptique du nom d’Olathe. Tout au long du jeu, le protagoniste, Brad Armstrong, un homme au passé tourmenté qui recherche sa fille adoptive Lamie (Buddy en anglais), explore un monde rempli de dégoût et de destruction morale où il sera amené (et forcé) à faire des choix qui auront un impact important à la fois sur l’histoire et le gameplay. Il faudra faire des sacrifices pour maintenir en vie les membres du groupe, que ce soit en prenant des coups pour eux, en perdant un bras, une jambe ou bien en subissant d’autres tortures inhumaines, d’où la classification PEGI 18. Pour survivre, il faut être égoïste et sans cœur dans ce monde.

 

 

LISA : The Joyful est la conclusion finale de l’histoire, où l’on incarne cette fois-ci Lamie, une fille née dans ce monde post-apocalyptique à la suite d’un événement mystérieux, qui a laissé Olathe avec uniquement des hommes, et apparemment sans aucune femme… sauf elle. Pour dissimuler son identité, elle devra poter des masques, participer à des quêtes pour punir tous ceux qui lui feront du tort, et en apprendre plus sur les origines étranges d’Olathe et de l’héroïne, en faisant de nombreux choix difficiles qui changeront le cours de l’aventure.

 

 

Parmi les nouveautés et améliorations conçues par Austin Jorgensen et Serenity Forge pour les deux jeux, on note des graphismes en haute-définition et une interface améliorée, des fonctionnalités exclusives aux consoles comme les vibrations HD avancées sur Switch, un mode 120 fps sur PC et les consoles les plus avancées, de nouveaux ennemis et boss à défier, de nouvelles histoires et fins multiples, plus de 20 nouvelles musiques, un lecteur audio, un mode Sans douleur (facile) pour profiter entièrement de l’histoire, des modifications pour les systèmes de combat, des conversations autour du feu de camp entre les membres de l’équipe dans The Painful, six nouvelles compétences dans The Joyful, de nouveaux styles de fenêtre de dialogue, une option pixel perfect et de nouveaux secrets à découvrir. Les deux titres prendront en charge le cross-buy sur les consoles PlayStation. Par ailleurs, pour les personnes qui possèdent déjà LISA sur Steam, toutes les nouveautés et améliorations de la Definitive Edition seront offertes gratuitement dès le 18 juillet, y compris pour la traduction française pour les deux jeux. À noter qu’elle n’a pas été réalisée par l’équipe de fans citée en début d’article.

 

 

Également inspiré d’EarthBound, le développeur le considérant comme sa source d’inspiration principale en dehors de Yume Nikki, LISA a été largement apprécié, que ce soit pour son histoire et ses musiques (toutes composées par le créateur du jeu), et a eu droit à plusieurs fangames, dont LISA : The Pointless par Edvinas Kandrotas et LISA : Hopeful par Taco Salad, dont les histoires sont canoniques d’après Austin Jorgensen. À l’heure actuelle, une version physique de LISA : Definitive Edition n’a pas encore été annoncée. Cependant, Serenity Forge a lancé les précommandes pour un vinyle 2xLP avec des musiques de The Painful et The Joyful composées par Austin Jorgensen sur sa boutique officielle au prix de 39,99 $. Un code de téléchargement offrant la bande originale complète sera offert. L’illustration de la couverture de l’album a été réalisée par Karsten Schreurs. En parlant d’illustrations, il est possible d’acheter sur Steam un lot comprenant l’OST et un artbook numérique comprenant des profils de personnages et des croquis conceptuels conçus par Chase Anast, l’ancien développeur à la tête du projet Mother 4, depuis renommé Oddity.

 

LISA : Definitive Edition
LISA : The Painful - Definitive Edition
LISA : The Joyful - Definitive Edition
  • Nintendo-Difference

    par Klaus

    le 7 juin 2023 à 18:38

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