GungHo Online Entertainment a sorti ce 18 avril 2025 LUNAR Remastered Collection, une compilation des RPG Lunar : The Silver Star et Lunar 2 : Eternal Blue, chaque titre ayant été remastérisé par le studio japonais Ashibi en collaboration avec la société à l’origine des deux jeux, Game Arts. Intitulée LUNAR Remastered Collection, elle est disponible sur Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One et PC (Steam). Il est possible de se la procurer en téléchargement au prix de 49,99 € et sous la forme d’éditions physiques proposées par Clear River Games en Europe pour 54,99 € sur différentes boutiques en ligne et directement via l’éditeur GungHo Online Entertainment America sur Amazon en Amérique du Nord à 54,99 $. Les éditions physiques comprennent une couverture réversible avec deux illustrations complètement inédites représentant Lunar : Silver Star Story Complete et Lunar 2 : Eternal Blue Complete, réalisées toutes les deux par le character designer Toshiyuki Kubooka. Dans cet article, nous faisons le point à la fois sur les dernières actualités autour de LUNAR Remastered Collection ainsi que sur les nouveautés de chaque remaster et l’histoire des deux titres.
Tout d’abord, voici les dernières vidéos promotionnelles :
Au niveau de l’actualité, de longues interviews ont été publiées sur plusieurs sites. Gematsu a eu la chance d’interviewer Toshiyuki Kubooka, le character designer et le directeur de l’animation des cinématiques derrière la série des Lunar. Il discute de son travail à l’époque de la sortie des jeux d’origine, ses préférences, ce qu’il ressent par rapport à la sortie des remasters et plus encore. On y trouve aussi des croquis de l’une des nouvelles illustrations réalisées spécialement pour la collection. Le scénariste Kei Shigema a été de son côté interviewé par GamesRadar+, à qui il a livré ce qu’il ressent par rapport à la sortie des remasters. Il a aussi donné des détails sur son travail de l’époque, et rappelle qu’aujourd’hui, il travaille chez Gekko Inc., une société japonaise spécialisée dans l’écriture de scénarios pour des jeux vidéo. Dernièrement, il a été crédité dans Mario & Luigi : L’épopée fraternelle. Le compositeur Noriyuki Iwadare a été interviewé à son tour par Noisy Pixel. Il raconte ce qu’il ressent désormais par rapport à son travail dans notre époque, sur la sortie des remasters des Lunar, et plus encore. Il dit aussi qu’il aimerait un jour travailler sur un concert pour la série des Lunar, et révèle que, bien que cela n’a pas encore été confirmé, un concert avec un véritable orchestre consacré aux musiques de Lunar 2 aura lieu au Japon en 2026. Pour finir, un article détaillé, allant plus loin sur certaines améliorations de Lunar Remastered Collection et sur l’historique de la série, a été publié sur le blog officiel PlayStation en français.
Pour rappel, via cette collection, Lunar : The Silver Star et Lunar 2 : Eternal Blue colmprennent pour la première fois des traductions officielles en français et en allemand. Dans la lignée de Grandia HD Collection des mêmes créateurs et du même éditeur, ils bénéficient de différentes améliorations et de nouvelles fonctionnalités. Au programme, en plus des nouvelles traductions, il y a un tout nouveau doublage anglais (avec le choix entre les voix japonaises et les nouvelles voix anglaises), la possibilité de choisir entre la version d’origine de chaque jeu et le remaster, un son retravaillé, des améliorations rendant les jeux plus confortables à jouer et d’autres nouveautés que nous détaillons dans la suite de l’article.
Cette toute nouvelle compilation se base, comme indiqué en début d’articles, sur les versions « Complete » des deux jeux. Lunar : Silver Star Story Complete était le tout premier remake du volet numéro 1 de la série. Développé par Game Arts et Japan Art Media, il était sorti tout d’abord sur Sega Saturn le 25 octobre 1996 au Japon exclusivement. La version d’origine était sortie le 26 juin 1992 au Japon puis en décembre 1993 en Amérique du Nord sur Sega / Mega-CD. Il aura fallu attendre le portage sur PlayStation pour que Lunar : Silver Star Story Complete arrive en Amérique du Nord, le 28 mai 1999, soit tout juste un an après la version japonaise. Le jeu avait ensuite été porté sur PC le 8 décembre 1999 au Japon puis en mai 2000 en Corée. Des versions iOS et Android sont également parues via SoMoGa mondialement, respectivement le 20 septembre 2012 et le 26 janvier 2024. Sous-titrée Touch, cette version était encore à ce stade traduite uniquement en anglais. À noter qu’il y avait eu d’autres remakes, à savoir Lunar Legend sur Game Boy Advance en 2002, puis Lunar : Silver Star Harmony sur PSP en 2009 (2010 en Occident). Silver Star Harmony permettait pour la première fois de découvrir le premier Lunar officiellement en Europe. À la localisation américaine, on retrouvait Working Designs pour la version d’origine et le premier remake, qui était de retour pour le deuxième jeu.
Les deux Lunar étaient le fruit d’une collaboration entre Game Arts et Studio Alex, une autre société qui permettait de superviser le développement de chaque titre. Cependant, Studio Alex avait intenté une action en justice contre Game Arts concernant les droits d’auteur secondaires de Lunar : The Silver Star, car selon eux, le remake sur Sega Saturn, Lunar : Silver Star Story, avait été produit sans leur permission. Game Arts a ensuite contre-attaqué le studio pour les dommages et problèmes de développement liés à la version Sega Saturn d’un autre jeu, Maho Gakuen Lunar! (Lunar : Sanposuru Gakuen à l’origine sur Game Gear), ainsi qu’un anime qui devait coïncider avec sa sortie en 1997. Finalement, le tribunal a statué en faveur de Game Arts en 2003, et Studio Alex a fini par faire faillite. Le projet initital de Lunar : The Silver Star était de créer un RPG se concentrant sur la narration et l’animation. Pour cela, l’équipe avait décidé de s’associer à l’auteur Kei Shigema. Yoichi Miyaji a réalisé le jeu, aux côtés de Masaaki Ando pour le remake. Toshiyuki Kubooka s’était occupé du character design de la série. Que ce soit pour la version Complete du premier et du deuxième jeu, Game Arts s’était également associé au studio Gonzo pour la production des cinématiques animées.
Concernant les musiques, on devait la bande originale de la première version de Lunar : The Silver Star à Isao Mizoguchi, Noriyuki Iwadare, Hiroshi Fujioka, Yoshiaki Kubodera et Dougen Shibuya. Pour la version Complete, Noriyuki Iwadare était de retour à la composition, avec Isao Mizuguchi pour la production de l’audio et Tsuyoshi Tanaka pour la programmation. Noriyuki Iwadare avait repris son rôle pour l’OST de Lunar : Eternal Blue, avec Isao Mizuguchi à la direction musicale. Le duo Noriyuki Iwadare (composition) et Isao Mizuguchi (production) était de retour pour la version Complete, avec cette fois-ci Koji Yoshimura pour la direction de l’audio. Comme pour le premier remake de The Silver Star, la nouvelle version d’Eternal Blue comprenait, en plus de graphismes déjà améliorés à l’équipe et de cinématiques animées par Gonzo, un réarrangement de l’audio. GungHo Online Entertainment promet un son retravaillé pour la compilation sur les nouvelles plateformes, mais il devrait donc se baser sur les versions Complete japonaises, puisque tout cela, c’est sans compter les nouveautés et les arrangements des versions de Working Designs pour l’Amérique du Nord.
Lunar : Eternal Blue était sorti à l’origine sur Sega CD le 22 décembre 1994 au Japon puis en septembre 1995 en Amérique du Nord. Le remake Complete est sorti uniquement au Japon le 23 juillet en 1998. Ensuite, il a été porté sur PlayStation le 27 mai 1999, puis le 15 décembre 2000 en Amérique du Nord. Avec la collection, il sera possible d’y jouer pour la première fois officiellement en Europe, puisque même si le jeu était revenu le 16 septembre 2015 via le PlayStation Network sur PS3, PSP et PS Vita, cela concernait seulement le Japon. Yoichi Miyaji était revenu à la réalisation, mais il était accompagné d’Hiroyuki Koyama pour la version d’origine.
Le remaster de chaque jeu comprendra différentes améliorations, comme la possibilité de jouer en plein écran, un pixel art amélioré, les cinématiques animées en haute-définition et un tout nouveau doublage anglais. On pourra choisir entre les graphismes d’origine et une version remastérisée plus moderne. De plus, une nouvelle fonction permettra d’accélérer les combats, et on nous promet aussi des paramètres de stratégie améliorés, rendant les combats simplifiés et encore plus confortables. L’ajout des traductions en français et en allemand est également une première pour la série.
Les Lunar sont des RPG au tour par tour, où la vitesse, la distance, la position et la portée de l’attaque de chaque personnage doivent être prises en compte. Tout cela est combiné aux voix et aux séquences animées. Les attaques et les incantations sont entièrement doublées en japonais ou en anglais pour les personnages jouables et les ennemis. Dans Lunar : The Silver Star, on suit l’histoire d’Alex Noa, un combattant jeune et déterminé qui a récemment passé l’épreuve du Dragon Blanc. Il entame son voyage pour devenir un maître-dragon. Alors qu’Alex se réjouit d’avoir réussi l’épreuve, un mystérieux Tsar-Magique entre inopinément dans la danse, avec pour objectif la domination du monde. Accompagné de ses amis, Alex devra déjouer les plans de l’antagoniste, qui souhaite plonger le monde dans l’abysse.
L’histoire de Lunar : Eternal Blue se déroule mille ans après celle de The Silver Star. On suit cette fois-ci l’aventure d’Hiro, un archéologue curieux, et de ses amis, alors qu’ils partent aider une mystérieuse fille venant de l’Étoile Bleue, Lucia, à rechercher la déesse Athéna et à empêcher Zophar – un Dieu de la Destruction implacable et maléfique qui complote pour faire disparaître le Lunar – d’anéantir leur existence. Le groupe devra affronter des ennemis comme Borgan ou le Chevalier Blanc Léo, qui les pourchassent pour éradiquer celle qu’ils considèrent comme le « Destructeur de Lunar ».