[Màj] Pokémon Méga Donjon Mystère : la critique de Famitsu détaillée et du gameplay

Pokémon Méga Donjon Mystère a obtenu un 36/40 dans les pages de l’avant-dernier numéro du magazine japonais Famitsu, chaque testeur ayant donné la note de 9/10. Sachez que Pokémon Donjon Mystère : les portes de l’Infini avait obtenu 38/40, contre 35/40 pour tous les opus précédents sur Nintendo DS (et Game Boy Advance pour Équipe de Secours Rouge). Les notes des épisodes WiiWare ne sont pas connues. Comme nous l’avions fait pour Project Zero : La Prêtresse des Eaux Noires, Xenoblade Chronicles X, Rhythm Paradise : The Best+, Fire Emblem Fates : Birthright & Conquest, Dai Gyakuten Saiban : Naruhodou Ryuunosuke no Bouken et Animal Crossing : Happy Home Designer, nous avons décidé de vous proposer une traduction de la critique de Famitsu à partir de la traduction anglaise de nos confrères de Nintendo Everything.

 

 

Le premier journaliste indique que le concept de Mystery Dungeon / Donjon Mystère est toujours aussi bien respecté, avec une histoire épique et un contenu énorme grâce aux 721 Pokémon existants (720 peuvent être recrutés dans Pokémon Méga Donjon Mystère, il n’y a pas de trace de Volcanion). La possibilité de « connecter » les Pokémon aux autres grâce aux « Connection Orbs » fonctionne bien, tout comme l’utilisation des Méga-Évolutions. Le testeur note enfin la possibilité intéressante d’enregistrer des séquences de gameplay et de les publier sur Internet, directement à partir du jeu. Il fait bien sûr référence au théâtre de Miaouss (voir nos anciens articles). 

Le deuxième testeur a apprécié les nombreux types de Pokémon présents et le fait de choisir un Pokémon comme héros et partenaire. Tout comme le premier journaliste, il a également aimé le système des Connection Orbs similaire à un sociogramme. Il a aussi apprécié les différentes options secondaires qui sont offertes (choisir ses Pokémon préférés, etc…). D’après le testeur, le jeu devient plus agréable à jouer grâce aux nouveautés, les combats et les donjons tiennent entièrement parti des quatre attaques de tous les Pokémon et l’histoire serait très longue. Pour lui, Pokémon Méga Donjon Mystère est une franche réussite.

 

 

Le troisième journaliste fait référence au fait que cet opus, comme les anciens, s’éloigne du concept de base de la série mais comporte toujours la collection de Pokémon. Et d’après lui, cela fonctionne toujours aussi bien. Comme ses collègues, il s’est amusé avec le système des Connection Orbs et il indique que c’est un élément qui motive à jouer. Il fait aussi l’éloge de l’histoire, qui serait très intéressante, et celui de la réalisation qui serait particulièrement soignée, une bonne chose pour les débutants.

Le quatrième et dernier testeur commence fort et déclare que le nombre de Pokémon (721) est, sans exagération, un chef-d’œuvre. Le jeu a été très bien réalisé et il peut être apprécié aussi bien par les fans de la série que par les débutants, et ce dès le début grâce à un tutoriel solide. Contrairement à ses collègues, le journaliste indique un des défauts du jeu : la lenteur de la progression. Le jeu met du temps à démarrer, malgré une histoire très intéressante qui aurait fait stresser le testeur. Enfin, il a beaucoup aimé le système des Connection Orbs, les Lapis et les Méga-Évolutions.

 

 

Vous trouverez dans cette news une nouvelle bande-annonce du jeu, quelques vidéos et des images ici et , puis les dernières informations dans cet article. Pokémon Méga Donjon Mystère est déjà disponible sur Nintendo 3DS depuis le 17 septembre au Japon et sortira le 20 novembre aux États-Unis puis début 2016 en Europe.

 

Mise à jour : voici les 45 premières minutes de jeu : 

 

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  • Nintendo-Difference

    par Klaus

    le 19 septembre 2015 à 14:36

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