Nintendo a déployé ce 24 septembre 2025 une nouvelle mise à jour pour Mario Kart World, passant le jeu à la version 1.3.0. Elle apporte plusieurs nouveautés notables ainsi que de nombreuses corrections de bugs. Les nouveautés les plus remarquées concernent le mode Balade. En effet, la carte de ce mode affiche désormais l’emplacement des interrupteurs P déjà activés et des médailles Peach déjà obtenues. D’ailleurs, les conditions pour l’apparition de certaines médailles Peach ont été ajustées dans le mode Balade. De plus, les interrupteurs P activés peuvent désormais être sélectionnés sur la carte et on peut se téléporter à proximité de chacun d’eux.
Toujours dans le mode Balade, il est maintenant plus facile de trouver des OVNIs (ou soucoupes volantes). Pour rappel, les OVNIs, une fois découverts, peuvent être contrôlés pendant quelques secondes et en appuyant sur le bouton R, on peut aspirer les personnages qui se trouvent sur la route. Avec la mise à jour 1.3.0, on peut désormais se transformer en ces personnages, de la même façon qu’avec le pouvoir de Kamek. Il est donc maintenant aussi plus facile de débloquer des personnages. Attention, dans les paramètres, il faut que « Avec transfo. » soit sélectionné dans l’onglet « Snack turbo » pour se transformer. Dernier changement : jusqu’à deux personnes peuvent désormais jouer au mode Balade en attendant que la partie soit complète en rejoignant d’autres joueurs et joueuses jouant à « Course », « Survie » ou « Bataille » dans « Jeu en ligne ».
Les autres nouveautés se situent en dehors du mode Balade. Tout d’abord, Nintendo note qu’il est désormais possible de rejoindre des amis jouant au mode Survie en sélectionnant « Amis » dans « Jeu en ligne » et « 1j ». Ensuite, en regardant une partie dans les modes Survie ou Bataille dans Jeu en ligne ou Mode sans fil local, on peut désormais choisir qui on souhaite regarder, même si l’on tient le Joy-Con 2 ou le Joy-Con à l’horizontale.
Les développeurs ont également réduit le délai entre le moment où une boîte à objets est prise par quelqu’un et le moment où elle réapparaît. Le temps d’invincibilité après un accident ou un tête-à-queue lors d’une course. La force des sauts en atterrissant sur un adversaire depuis une hauteur a été aussi réduite.
Les derniers changements concernent le multijoueur. Le délai entre la fin d’une course et le mode spectateur a été réduit dans les modes Survie ou Bataille dans Jeu en ligne et Mode sans fil local. Le délai entre le passage du point de contrôle et lorsque le classement est affiché dans les modes Survie dans les modes sans fil local et LAN a été également réduit. Enfin, les développeurs ont apporté une augmentation supplémentaire de la fréquence d’apparition des trois tours du même circuit dans la sélection lorsque l’on choisit le circuit suivant dans le mode Course en multi.
Les nombreuses corrections de bugs sont détaillées en anglais sur la page officielle ici. Elles le seront prochainement en français à cette adresse.