Mario Tennis Fever : la mise à jour 1.1.0 disponible, les nouveautés détaillées
Un peu plus de cinq mois après sa sortie sur Nintendo Switch 2, Mario Tennis Fever a eu droit à une nouvelle mise à jour, passant le jeu à la version 1.1.0, qui apporte plusieurs nouveautés et changements. Dans une bande-annonce et un article publié sur son blog officiel japonais, Nintendo a mis en avant l’ajout du terrain de la galaxie, directement inspiré de Super Mario Galaxy et où la balle rebondit plus haut que d’habitude, la nouvelle raquette trou noir qui permet d’engloutir les adversaires, les nouvelles couleurs pour Luma, les comètes farceuses d’ombre (invoque des doublures qui alternent entre les deux camps), rapide (augmente la vitesse) et blanche (épuise les jauges de points de vie) dans le nouveau match spécial Tennis de la galaxie, l’ajout de la fonctionnalité GameShare en ligne via GameChat qui permet donc de jouer à plusieurs avec un seul exemplaire du jeu et la possibilité d’obtenir la tenue classique de Mario en récupérant 5 médailles.
Ajout des options « GameShare » et « Jouer via GameChat »
Il est désormais possible de jouer avec des amis ne possédant pas le jeu via GameChat.
L’option « Jouer via GameChat » permet de disputer des matchs de tennis avec les commandes dynamiques ou par boutons, ainsi que des parties en mode « Jeux spéciaux ». Un abonnement Nintendo Switch Online est nécessaire pour utiliser GameChat.
Nouvelle raquette frénétique : raquette trou noir
La raquette trou noir a été ajoutée. Cette raquette frénétique fait apparaître un trou noir lorsqu’une balle lancée avec une frappe frénétique touche le sol.
Une fois que le trou noir est devenu suffisamment grand, il attire les joueurs à proximité.
La jauge de PV des joueurs se trouvant trop près du trou noir diminue. Si les PV d’un joueur tombent à zéro à cause du trou noir, il est aspiré.
Les trous noirs n’attirent pas les balles.
Nouveau court : terrain de la galaxie
Un court inspiré de Super Mario Galaxy a été ajouté.
Ce terrain se situe sur une planète lointaine ; les balles n’y sont pas très rapides, mais elles rebondissent haut.
La forme du terrain change selon que vous jouez en mode « Jeu libre », « Match classé » ou « Match spécial ».
Nouveau match spécial : Tennis de la galaxie
Les règles spéciales « Tennis de la galaxie » ont été ajoutées ; ces matchs se jouent sur un court sphérique situé sur une planète lointaine.
Au cours du match, des comètes farceuses appartenant à l’un des trois types existants obligent les joueurs à adapter leur stratégie.
Nouvelles couleurs pour Luma
Cinq nouvelles couleurs ont été ajoutées pour le personnage jouable Luma.
Tenue classique pour Mario
La tenue classique de Mario est désormais une récompense qui s’obtient en récupérant 5 médailles.
Modifications apportées aux caractéristiques des personnages
Les caractéristiques de certains personnages ont été modifiées.
Personnage
Changements
Diddy Kong
La puissance des tirs a été légèrement augmentée.
La capacité à viser les lignes de côté a été légèrement améliorée.
Correction d’un bug à cause duquel les frappes chance en revers étaient faibles.
Kamek
L’effet des tirs a été augmenté.
Skelerex
La vitesse de course a été augmentée.
La capacité à viser les lignes de côté a été améliorée.
La distance depuis laquelle il est possible de renvoyer la balle avec de la stabilité a été légèrement augmentée.
Pauline
La capacité à viser les lignes de côté a été améliorée.
Bowser Jr.
La capacité à viser les lignes de côté a été améliorée.
Bébé Peach
La distance depuis laquelle il est possible de renvoyer la balle avec de la stabilité a été augmentée.
Plante Piranha
La distance depuis laquelle il est possible de renvoyer la balle avec de la stabilité a été légèrement augmentée.
Yoshi
Correction d’un bug à cause duquel les frappes chance en revers étaient faibles.
Carottin
Correction d’un bug à cause duquel les frappes chance en coup droit étaient faibles.
La puissance des tirs en revers a été augmentée.
Bowser Skelet
La puissance des tirs en coup droit a été augmentée.
Luigi
La portée verticale a été augmentée.
Bébé Luigi
La portée verticale a été augmentée.
Toad
Correction d’un bug à cause duquel les effets de la raquette ne s’affichaient pas correctement. En conséquence, la distance depuis laquelle il est possible de renvoyer la balle avec de la stabilité a été légèrement augmentée.
Harmonie
Le personnage met un peu plus de temps à se mettre à courir lors du déplacement.
La capacité à viser les lignes de côté a été réduite.
Désormais, la balle rebondit plus facilement et va plus loin après un amorti.
Donkey Kong
Le personnage met un peu plus de temps à se mettre à courir lors du déplacement.
Bloups
La capacité à viser les lignes de côté a été légèrement réduite.
Modifications apportées aux caractéristiques des raquettes frénétiques
Les caractéristiques de certaines raquettes frénétiques ont été modifiées.
Raquette
Changements
Raquette mini-champi
Désormais, le rétrécissement prend fin lorsqu’un point est marqué.
Raquette fleur de glace
La durée de l’immobilisation engendrée par le contact avec une boule de glace a été réduite.
Le maximum de boules de glace est passé de 5 à 4.
Raquette étoile
Désormais, quand l’effet est actif, la raquette élimine les mini-champis de la raquette mini-champi.
Raquette Bill Balle
La capacité à viser les lignes de côté a été améliorée.
Raquette glaciaire
Auparavant, l’effet de cette raquette prenait fin au bout de 15 secondes ou après 10 échanges. La condition concernant les échanges a été éliminée, et l’effet ne prend fin qu’au bout de 15 secondes.
Raquette Amp
Auparavant, l’effet de cette raquette prenait fin après 20 échanges. Il prend désormais fin au bout de 12 secondes.
Raquette métallique
Désormais, vous vous déplacez plus lentement lorsque l’effet est actif. Votre vitesse de déplacement est alors la même que lorsque vos PV sont bas. Si vos PV sont déjà bas, votre vitesse de déplacement n’est pas réduite par l’effet.
Désormais, quand l’effet est actif, la raquette élimine les mini-champis de la raquette mini-champi.
? Raquette bloc ?
Les trous noirs ont été ajoutés aux effets possibles des frappes frénétiques.
Modifications apportées au comportement des tirs
La détection de la zone chance a été ajustée de sorte qu’il soit plus facile de réaliser des frappes chance.
Autres modifications
En plus du nouveau terrain de la galaxie, vous pouvez désormais sélectionner les courts « Académie (gazon) », « Académie (dur) » et « Académie (terre battue) ».
L’option « Aléatoire » est désormais disponible à l’écran de sélection de raquette. Si vous sélectionnez « Continuer » à la fin d’un match, vous utiliserez une raquette différente au match suivant.
Il est désormais possible de désactiver l’option permettant d’appuyer simultanément sur les boutons A et B pour réaliser un plat.
Dans les matchs classés, la sélection aléatoire avec l’option « Rechercher dans tous les types de jeu » a été ajustée.
Le terrain de la galaxie a été ajouté aux courts de match classé, et l’ordre d’affichage des courts a été ajusté.
Désormais, dans le jeu spécial « Usine à raquettes », une barre de votre jauge de frénésie se remplit lorsque vous ramassez une raquette frénétique alors que vous n’avez aucune barre de remplie.
Un certain nombre d’autres ajustements et correctifs ont été effectués pour améliorer l’expérience de jeu.