[MGS09] Red Steel 2 : Impressions et vidéo

Suite d’un des jeux tiers les plus vendus sur Wii, Red Steel 2 nous a tous étonné par son changement de ton comparé au premier épisode. Après s’être contentés d’images et de vidéos, les joueurs français ont
donc enfin pu le tester à l’occasion de ce Micromania Game Show 2009.
L’occasion de revenir un peu sur ce futur block buster de l’année 2010 sur Wii.

On se souvient tous de la déception apportée par le premier volet, dont les premières vidéos étaient à des années lumière du jeu auquel on a pu jouer par la suite. Cependant, Ubisoft semble avoir compris la leçon, puisque la version à laquelle nous avons pu jouer tout aussi belle que ce que l’on peut apercevoir sur les divers trailers du jeu, ce qui est rassurant. Si les niveaux de la démo étaient un peu vides, l’interaction avec le
décors restait plutôt intéressante. Il est ainsi toujours aussi
plaisant de shooter négligemment une bouteille, d’un mouvement du
poignet. Les graphismes en cel-shading, en plus d’être beaux, collent
parfaitement à l’atmosphère du jeu et il en ressort une impression de
cohérence graphique, malgré les influences très variées du jeu.

Outre son aspect visuel très agréable, le soft est extrêmement fluide
et, moyennant un petit temps d’adaptation, répond au quart de tour. Il s’agit là d’un des principaux points forts du jeu, qui vous immerge véritablement une fois que vous avez pris le coup. Subitement, vous vous retrouvez donc à trancher et shooter tout ce qui vous passe sous la main avec un sentiment de puissance et de satisfaction assez grisant, qui manquait au premier volet. C’est vraiment donc ce que l’on retiendra de cette démo, une fluidité à toute épreuve et une logique dans les contrôles, qui rende l’expérience de jeu assez énorme. Évidemment, la courbe d’apprentissage des contrôles en question restera assez longue, notamment pour les personnes n’ayant pas énormément d’expérience avec les FPS sur Wii, mais les aficionados de la gâchette sur la console s’y retrouveront rapidement, sans aucun problème.

En somme, voici un jeu à surveiller de très près, d’autant qu’il s’agit d’un des rares soft à utiliser le Wii Motion Plus jusqu’à maintenant. Rappelons enfin que Red Steel 2 est prévu pour le 1er trimestre 2010 en Europe.

  • Nintendo-Difference

    par Manmedaz

    le 1 novembre 2009 à 16:41

Partager sur

  • Support : Wii
  • Nombre de joueurs : 1
  • Sorties :
  • 25 Mars 2010
  • 23 Mars 2010
  • Non renseignée
  • Support : Wii
  • Nombre de joueurs : 1
  • Sorties :
  • 25 Mars 2010
  • 23 Mars 2010
  • Non renseignée
LES COMMENTAIRES
Les commentaires sont désactivés.
Les prochaines sorties