Mixtape, le nouveau jeu d’aventure des créateurs de The Artful Escape, est maintenant disponible sur Nintendo Switch 2, PS5, Xbox Series et PC

En juin 2024, près de trois ans après la sortie de The Artful Escape, le studio indépendant Beethoven & Dinosaur annonçait sa nouvelle création, Mixtape, encore une fois éditée par Annapurna Interactive. D’abord prévu sur PlayStation 5, Xbox Series et PC (Steam) pour 2025, le jeu a vu sa sortie décalée à l’année suivante et une version Nintendo Switch 2 a été annoncée lors de la présentation Indie World du 3 mars dernier, dans laquelle la date de sortie définitive, fixée au 7 mai, a été révélée. Le jeu était présenté comme une aventure sur le passage à l’âge adulte, les joies et les difficultés de la rébellion de l’adolescence, rythmée sur la bande-son de toute une génération mettant en vedette des icônes comme DEVO, Roxy Music, Lush, The Smashing Pumpkins, The Cure, Iggy Pop, Siouxsie and the Banshees, Joy Division, Alice Coltrane et bien plus encore. Pour son lancement, Mixtape profite d’une réduction de -10 % sur l’eShop, passant le jeu à 17,09 € au lieu de 18,99 €. Juste avant la sortie, un site spécial a été mis en ligne, permettant de créer ses propres mixtapes avec des chansons figurant dans le jeu.

 

 

Mixtape a été écrit et réalisé par Johnny Galvatron, comme ce fut le cas pour The Artful Escape. Pour rappel, il est l’un des fondateurs du groupe de rock australien The Galvatrons, dont il est le chanteur et guitariste principal. Le titre a été développé avec l’aide d’Unreal Engine 5, dont l’équipe a visiblement été très satisfaite, puisque Johnny Galvatron et le directeur technique de Mixtape, Roman Maksymyschyn, ont accordé une interview au site officiel du moteur, à retrouver en français à cette adresse. Bien que Mixtape comprend donc plusieurs morceaux issus de différents groupes et artistes, il comprend aussi des musiques originales de Josh Abrahams, aussi à l’œuvre sur The Artful Escape. Les animations sont signées Lauren Adassovsky, tandis qu’Arden Beckwith était en charge des illustrations, en plus d’avoir travaillé sur des éléments artistiques liés aux personnages et aux environnements. Mariska Harasymiw a également travaillé sur les personnages, tandis que Michael / Mikey McCusker a œuvré sur les effets spéciaux et les environnements. À la programmation, on retrouve Justin Blackwell (aussi en charge de l’assurance qualité et du management du studio) et Geordie Hall (également à l’œuvre sur l’interface et les effets spéciaux). Joe Toole était en charge de l’animation principale et a aidé sur la cinématographie. Lily Pagalis-Jackson était aussi animatrice sur le projet et a travaillé sur le rigging aux côtés de Robbie Reid. Enfin, Harry Truman s’est occupé des environnements, du level design et de l’éclairage, et sur le plan technique, l’équipe a aussi reçu l’aide de Wayne Cogan et Trevor Grigg.

 

 

Mixtape profite d’un doublage anglais et de textes en français, anglais, italien, allemand, espagnol d’Espagne et d’Amérique latine, portugais du Brésil, japonais, polonais, coréen, russe et chinois (simplifié et traditionnel). Le jeu a été localisé chez Riotloc, avec Ophélie Colin, Caroline Slama et Virginie Clauzel à la traduction française. Le studio 24 Bit Games, filiale d’Annapurna Interactive, était en charge du portage.

 

 

Mixtape s’inspire des films initiatiques et sur l’adolescence qui parlent donc de périodes de transition et de grands changements. Johnny Galvatron cite les films de John Hugues, qui se concentrent justement sur l’adolescence. Les origines du projet remontent au moment où le réalisateur a décidé de créer une mixtape de ses chansons préférées et lui et son équipe ont ensuite eu l’idée de les arranger de différentes manières pour voir quelle histoire elles pouvaient raconter et comment elles pouvaient être intégrées dans la structure narrative. D’autres informations concernant la création de ce nouveau jeu ont été divulguées dans différentes interviews, accordées notamment à GameSpot, ScreenRant et Comicbook.

 

 

Dans Mixtape, on incarne Stacy Rockford, une adolescente qui rêve de devenir curatrice musicale. En rejoignant la dernière fête de son lycée, elle est sur le point de vivre sa dernière soirée avec ses amis Van Slater et Cassandra Morino, qui vont alors se lancer dans une aventure rythmée par de nombreuses chansons sélectionnées par les développeurs tout au long du jeu. Le groupe va vivre une série de moments oniriques représentant les instants décisifs de leur vie, entre bêtises, incertitude, musique, sentiments ambivalents et autres aléas de l’adolescence. On les vivra à travers plusieurs activités saupoudrés d’animations inspirées de la technique du stop motion à la Spider-Man : New Generation dont les interactions et le gameplay varient, comme faire du skate-board et du baseball, embrasser, échapper à la police, prendre des photos dans un parc d’attractions abandonné ou encore organiser un feu d’artifice depuis la banquette arrière d’une voiture.

 

 

  • Nintendo-Difference

    par Klaus

    le 10 mai 2026 à 23:06

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