Après son annonce début juin, la version Nintendo Switch 2 de Monster Hunter Wilds a refait surface lors de l’ouverture du Nintendo Direct du 9 septembre 2026. Cela a permis d’apprendre que le portage sortira le 4 décembre prochain, et qu’il profitera du multijoueur en local et en ligne jusqu’à quatre ainsi que du cross-play, ce qui permettra donc de jouer avec des personnes qui utilisent une PlayStation 5, une Xbox Series ou un PC. Les précommandes débuteront le 20 octobre 2026 pour la version dématérialisée, dont le prix de l’édition standard sera de 39,99 € (avec une réduction jusqu’au 3 décembre). Une version physique au format carte clé de jeu sera également proposée. L’espace nécessaire pour le téléchargement est pour le moment fixé à 39,1 Go. Par ailleurs, nous avons la confirmation que la démo Prologue, détaillée à cette adresse, sera disponible avant la sortie de la version Switch 2.
L’édition physique de Monster Hunter Wilds sera une version Deluxe. Elle comprendra le contenu suivant :
En téléchargement, une édition Deluxe Premium / Gold Edition sera également disponible, incluant une collection de 126 DLC cosmétiques et des bonus.
De plus, en guise de bonus de précommande, l’armure spéciale Chevalier de Guilde et le talisman d’espoir seront offerts.
Exclusivement au Japon, Nintendo et Capcom proposeront un pack Nintendo Switch 2 incluant la version téléchargeable de Monster Hunter Wilds, lui aussi disponible dès le 4 décembre, au prix de 61 980 yens. Il s’agira de la version uniquement en japonais.
Développé une nouvelle fois avec le moteur RE Engine, après Monster Hunter Rise (sorti d’abord exclusivement sur Switch en 2021 puis sur PC en 2022 et enfin sur PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series en 2023), Monster Hunter Wilds était sorti le 28 février 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series et PC via Steam. Depuis, le jeu a reçu de nombreuses mises à jour, des DLC et plusieurs Quêtes Événement. Certaines mises à jour apportaient de multiples collaborations, avec Final Fantasy XIV Online, Monster Hunter Stories 3 : Twisted Reflection, Street Fighter 6, Universal Studios Japan, Fender et ICHIRAN. Capcom et Nintendo ont confirmé que la version Switch 2 comprendra le contenu de toutes les mises à jour, y compris le Grand Hub, le Lagiacrus et la collaboration avec Final Fantasy XIV Online.
Monster Hunter Wilds avait été réalisé par Yuya Tokuda, qui était également le réalisateur de Monster Hunter : World. À la direction artistique, on retrouvait Kaname Fujioka, également directeur artistique sur Monster Hunter : World et Street Fighter 6. Yugo Togawa était à la tête du game design, comme ce fut le cas pour Monster Hunter : World et le premier Monster Hunter Stories. La bande originale réunissait Miwako Chinone (compositrice principale), Mana Ogura, Yuna Hiranuma, Marika Suzuki, Yoko Komiyama, Tadayoshi Makino, Sascha Knorr, Brian D’Oliveira et Akiyuki Morimoto. Le jeu comportait aussi une chanson, Song of the Cycle, interprétée par Anna Serierse et composée par Chinone (qui a aussi écrit les paroles). L’OST a été publiée le 30 juillet 2025.
Playlist des vidéos officielles en français
Playlist des vidéos officielles en anglais
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Playlist des vidéos en japonais
Au cours du Summer Game Fest 2026, une grande extension pour Monster Hunter Wilds, intitulée Ascendance, a été annoncée pour une sortie fixée à 2027. Elle sera aussi disponible pour la version Switch 2 et apportera des monstres inédits ou provenant d’anciens épisodes, des mécanismes de jeu perfectionnés, un nouveau décor situé dans les cieux et bien d’autres éléments. Cette extension continuera l’histoire des Terres interdites introduite dans le jeu de base alors que l’aventure de l’équipe d’expédition mène les personnages vers un nouveau lieu situé au milieu des nuages. Il faudra explorer des îles dans le ciel et utiliser de nouvelles capacités qui feront évoluer le gameplay. De plus, le défi sera encore plus grand avec le retour des Dragons Anciens et du contenu de rang Maître.
Après le Summer Game Fest 2026, une vidéo avec le réalisateur de l’extension, Takuro Hiraoka (également réalisateur d’Exoprimal), et le producteur, Ryozo Tsujimoto, a été diffusée, avec bien plus d’informations à propos d’Ascendance :
Capcom avait fourni des détails supplémentaires dans un communiqué :
• Nouvelle zone – L’extension présente les Iles Célestes, où des îles flottantes parsemées de ruines sont suspendues au-dessus des Terres interdites. Ce nouveau terrain offre des moyens amusants de se déplacer à dos de Seikret, en planant entre les îles.
• Ignificateur – Monster Hunter Wilds : Ascendance ajoute de nouvelles actions pour chacun des 14 types d’armes grâce à l’Ignificateur. Ce nouvel équipement dans l’arsenal des chasseurs introduit de nouvelles attaques, des combos et des options de mobilité exaltants, offrant ainsi aux chasseurs de monstres des possibilités plus variées pour relever des défis plus difficiles.
• Rang Maître – L’extension proposera une multitude de contenus pour les nouveaux venus comme pour les vétérans, avec des défis encore plus profonds qui attendent les chasseurs alors qu’ils tentent de percer le mystère entourant l’apparition soudaine des Dragons Anciens dans les Terres Interdites. L’histoire de Monster Hunter Wilds : Ascendance sera accessible une fois que les chasseurs auront terminé la quête 7★ « Se Réveiller d’un Songe ».
• Nouveaux monstres – La bande-annonce a présenté un nouveau groupe de monstres faisant preuve d’une coordination aérienne dévastatrice et a donné un aperçu du retour des Dragons Anciens très appréciés des fans, dont le Kushala Daora. Plus d’informations sur les nouveaux défis qui vous attendent les joueurs dans Monster Hunter Wilds : Ascendance seront dévoilés ultérieurement.
Par la suite, d’autres informations, vidéos et images pour Ascendance ont été diffusées durant l’été. Tout d’abord, au cours du State of Play de ce 3 septembre, une grande bande-annonce a été diffusée, accompagnée d’informations fournies par Capcom France :
« Le trailer dévoilé aujourd’hui révèle les premiers détails sur les événements cataclysmiques qui lanceront l’intrigue de Monster Hunter Wilds : Ascendance. À la suite de l’histoire principale de Monster Hunter Wilds, l’équipe d’expédition des Terres interdites est soudainement confrontée au gigantesque Dragon ancien, le Lao-Shan Lung. Les ravages provoqués par son apparition soudaine poussent l’équipe à construire la forteresse de Madoï, afin de se préparer à la prochaine réapparition du Lao-Shan Lung.
Alors que l’équipe d’expédition érige sa forteresse, les brumes qui obscurcissent les cieux de Wyveria se dissipent progressivement, révélant les Îles célestes : une nouvelle région flottant très haut au-dessus des nuages, où se trouvent d’anciennes ruines ainsi que des espèces endémiques encore jamais découvertes.
Dans les années qui ont suivi l’affrontement décisif avec l’Arkveld, les membres de l’équipe d’expédition ont continué à évoluer et à changer.
La nouvelle bande-annonce révèle que Nata, le jeune Gardien, soutient désormais l’équipe d’expédition. Il est accompagné de Gargare, un Wudwud particulièrement attaché à Nata. Ensemble, cet improbable duo devra faire face à d’étranges anomalies aux côtés de l’équipe d’expédition, notamment des Monstres gardiens encore inconnus et des Dragons anciens envahissant les Terres interdites.
Le premier nouveau monstre dévoilé pour Monster Hunter Wilds : Ascendance est l’Araketa, un redoutable prédateur aérien chassant en meute. Ce nouveau grand monstre est capable de voler à très grande vitesse en exploitant les puissants courants d’air générés par ses ailes. Les chefs de meute émettent des sons caractéristiques afin de donner des ordres et de coordonner les mouvements du groupe. La bande-annonce révèle également le nouveau Dragon ancien Gundoraja, une imposante créature serpentine capable de plier les tempêtes à sa volonté.
La bande-annonce offre un aperçu plus approfondi du nouvel équipement l’Ignificateur qui permet d’accéder à de nouvelles capacités.
Une fois activé, l’Ignificateur permet temporairement aux chasseurs d’utiliser de nouvelles attaques, de nouveaux combos et des mouvements améliorant leur mobilité, leur offrant ainsi davantage de possibilités pour relever des défis toujours plus exigeants.
De nouvelles capacités pour chaque type d’arme, ainsi que de nouvelles mécaniques de gameplay, seront également dévoilées ultérieurement. Restez à l’affût de ces prochaines mises à jour, ainsi que de nombreuses autres informations à venir sur Monster Hunter Wilds : Ascendance, alors que cette massive extension se rapproche de sa sortie en 2027. »
Par la suite, c’est lors d’un nouveau Capcom Spotlight diffusé ce 16 septembre que de nouvelles informations et une version étendue de la première grande bande-annonce d’Ascendance pour le Tokyo Game Show 2026 ont été publiées, révélant le Teostra. Avant cela, les nouvelles actions des 14 types d’armes ont été montrées en vidéo.
Tsujimoto et Hiraoka étaient présents durant le Capcom Spotlight pour livrer de nouveaux détails sur Ascendance. Des informations sur les améliorations pensées pour cette extension ont été également dévoilées. On apprend par exemple qu’il sera possible de changer d’arme plus rapidement sans avoir recours à une monture Seikret, que l’on pourra changer d’équipement à l’extérieur de la tente grâce à la boîte à objets et plus encore. Ces améliorations seront aussi disponibles dans le jeu de base. Des informations approfondies sur ces améliorations ont été communiquées via le compte Twitter officiel de la série. Via le site officiel en français, les changements à venir concernant la modification de personnage et la fin de la distribution des Coupons modification de personnage ont été communiqués.