On apprend donc que le développement du jeu a débuté avec le même matériel utilisé dans New Super Mario Bros. Wii, il y a trois ans, alors que les kits de développement pour la Wii U n’étaient pas encore disponibles. Concernant le gameplay, il a été pensé en grande partie pour le GamePad (sur ce dernier, on pourra d’ailleurs lire les commentaires laissés par les joueurs du monde entier), pour que d’autres joueurs puissent nous aider via cette nouvelle manette notamment, à tout moment. Le mode défi et le mode ruée vers l’or ont quant à eux été pensés pour les joueurs recherchant de la difficulté. Enfin, il faut savoir que des DLC (de nouveaux niveaux) seront disponibles peu après la sortie du jeu. Ils seront probablement payants, comme c’est le cas pour les DLC de New Super Mario Bros. 2 sur 3DS.