On continue avec cette fois une nouvelle vidéo exclusive contenant nos impressions sur les versions Wii U et 3DS du prochain Super Smash Bros. que nous avons pu tester jeudi soir. Cette vidéo exclusive réunissant Blayrow et Manmedaz a été réalisée par Inferno. Le texte, écrit par Ejis, vous éclairera sans doute également sur ce à quoi il faut réellement s’attendre avec ces deux versions, bonne écoute et bonne lecture !
——————————————————
Super Smash Bros. for Wii U – attente : 5/5
Il suffit d’une simple manette GameCube pour que, dès les premières secondes de combat, le joueur expérimenté fasse le constat suivant : ce jeu est bel et bien Super Smash Bros. ! L’adaptation est immédiate pour quiconque serait déjà familier de la série. Il est donc difficile de dire quoi que soit de plus que ce qui a déjà été dit sur les volets précédents. Nous avons pu nous essayer à des combats à quatre, et le chaos si caractéristique de la série est bel et bien présent. Force est de constater que des efforts ont été faits quant à la physique globale, juste milieu entre la vitesse presque déroutante de Melee et la relative lourdeur de Brawl. Bien sûr, il faut évoquer les nouveaux personnages, tous bien typés, qui trouveront sans exception leurs adhérents. Mega Man possède une large panoplie de coups et est très agréable à manier, tout comme le Villageois, Little Mac provoque douleur et désolation quand il est à terre, Amphinobi est très rapide et assez déroutant et Harmonie a une physique assez comparable à celle de Peach, mais avec les caractéristiques de Luma en plus. Il est amusant de constater que Nintendo veut mettre l’emphase sur le maniement à la manette GameCube, tant et si bien que nous n’avons pas pu tester les autres manettes.
La claque est aussi forte du point de vue du maniement que dans les graphismes, très travaillés. Super Smash Bros. for Wii U a bien de fortes chances d’achever le travail déjà entamé par Mario Kart 8 pour le succès de la console, et ce serait amplement mérité.

Super Smash Bros. for 3DS – attente : 5/5
La série Super Smash Bros. a fait sa réputation sur les consoles de salon de Nintendo, et il revient à cette version 3DS de s’imposer de la même manière sur consoles portables. Et elle a toutes les cartes en main pour y arriver, puisque, mises à part les différences inhérentes au support, il s’agit sans nul doute d’un jeu Super Smash Bros. Le maniement et la physique sont les mêmes que sur sa sœur sur Wii U, et les personnages, anciens comme nouveaux, sont tout aussi attachants. Nous avons pu tester le mode Smash Run, qui consiste à parcourir un niveau pendant cinq minutes et d’accumuler des améliorations pour son personnage, le tout en vue du combat qui suivra. Il faut cependant noter que les possesseurs de la première 3DS ou d’une 2DS risquent d’être désavantagés compte tenu de la taille de l’écran, la caméra pouvant parfois être très éloignée des personnages. Heureusement, les lignes de détour viennent pallier cet écueil, et il faut avouer que la 3D stéréoscopique est de qualité, le tout à 60 images par secondes. L’attente va être longue d’ici le 3 octobre.
