Onimusha : Way of the Sword arrive finalement ce 4 septembre 2026, la démo disponible sur Nintendo Switch 2, le point sur les voix françaises, le développement et plus

Annoncé lors de la cérémonie des Game Awards 2024, Onimusha : Way of the Sword est un tout nouvel épisode de la série de jeux d’action-aventure de Capcom, débutée sur PlayStation 2 en 2001 avec un premier volet qui a depuis été remastérisé. La sortie du jeu était alors déjà prévue pour 2026, puis a été fixée au 25 septembre au cours du mois de juin. À l’instar de Pragmata, elle a été ensuite avancée, précisément au 4 septembre prochain. Capcom l’a révélé début juillet. Tout d’abord, le titre était annoncé sur PlayStation 5, Xbox Series et PC via Steam. Ce n’est que lors du Nintendo Direct du 9 juin que la version Nintendo Switch 2 a été dévoilée. Elle sortira aussi le 4 septembre.

 

 

La démo d’Onimusha : Way of the Sword sortie début juin sur les autres plateformes est désormais disponible sur Switch 2. Elle permet d’explorer le temple historique de Kiyomizu-dera et de se battre contre Sasaki Ganryu, le rival légendaire du héros, Miyamoto Musashi. De plus, elle a désormais été mise à jour et propose de nouveaux éléments par rapport à la première version sortie en juin dont une deuxième quête qui permet d’explorer le Refuge des Oni, offrant ainsi un premier aperçu de l’histoire mais aussi de nouvelles mécaniques de jeu ainsi qu’un autre boss, Daidara. Par ailleurs, jouer à la démo permettra d’obtenir un bonus spécial pour le jeu complet : l’amulette Kubi Akari.

 

 

Voici une bande-annonce dédiée à la démo mise à jour :

 

 

Sur le site officiel du jeu, Capcom précise qu’Onimusha : Way of the Sword tournera à 30 images par seconde sur Switch 2, que ce soit en mode portable ou en mode TV. Toutefois, en changeant les paramètres, on pourra activer un frame rate variable entre 30 et 40 images par seconde. La résolution sera de 1920 x 1080 en mode téléviseur et de 1600 x 900 en mode portable, le jeu utilisant l’upscaling.

 

 

Capcom se veut très confiant par rapport à la version Switch 2. D’après le producteur de la série, Akihito Kadowaki (vétéran de Capcom qui a rejoint l’entreprise en 2007, en travaillant notamment sur Marvel vs Capcom 3 Fate of Two Worlds en tant que producteur associé puis sur Sengoku Basara 4, Monster Hunter Double Cross et Monster Hunter Rise en tant que producteur), on ne sentira pas vraiment de différence par rapport à la version PS5. Il l’a déclaré dans une interview accordée à Famitsu, dans laquelle le réalisateur Satoru Nihei (membre de Capcom depuis 2009, il a rejoint le studio en tant que designer et s’est spécialisé dans les séquences d’action des personnages et des ennemis, notamment pour la série Sengoku Basara, Dragon’s Dogma Online et Exoprimal) a été aussi interrogé. Kadowaki affirme qu’ils ont vraiment réussi le portage. Il dit aussi qu’ils ont commencé à travailler sur la version Switch 2 seulement à mi-parcours du développement. Cependant, compte tenu des impressions recueillies lors des phases de test, ils se sont dit que cela pourrait tout à fait rivaliser avec les autres plateformes. D’après lui, si l’on entre vraiment dans les détails, il peut tout de même y avoir une différence au niveau de la qualité des graphismes et de la fréquence d’images. Alors que sur d’autres plateformes, le jeu peut tourner à 60 images par seconde ou plus, la version Switch 2 tourne généralement à 30 images par seconde. Cependant, les développeurs estiment que ces deux frame rates sont suffisants pour apprécier pleinement l’action.  Selon Nihei, la facilité de jouer à Onimusha : Way of the Sword en mode portable a été l’un des nombreux sujets de discussion au sein de l’équipe de développement. Pour lui, pouvoir jouer à ce jeu entièrement en étant allongé dans son lit est simplement incroyable.

 

 

Le jeu a été développé avec le moteur RE Engine et a également à sa tête le producteur Koichi Shibata (ayant rejoint Capcom en 2013, il a travaillé sur l’infrastructure du développement et dans l’organisation d’événements, et a aussi été producteur associé sur Monster Hunter Rise et son extension Sunbreak). Les développeurs ont adopté une approche plus stratégique au niveau des combats par rapport aux épisodes précédents. Par ailleurs, pour offrir plus de réalisme, ils ont fait appel à de véritables épéistes pour que leurs mouvements soient enregistrés dans un studio de capture de mouvement, une technologie qui a été beaucoup utilisée pour cet épisode. Concernant l’histoire, il a été décidé de proposer une histoire indépendante, sans lien avec les autres jeux ou la série animée de Sublimation disponible sur Netflix, ce qui permettra de la comprendre plus facilement pour celles et ceux qui n’ont pas pu toucher à la série auparavant. Le titre peut être considéré comme un reboot et se veut plus accessible. Sa durée de vie serait d’environ 20 heures. Concernant le modèle de visage de Musashi qui est calqué sur celui de Mifune, il a fallu deux ans de négociations et de discussions avec la société Mifune Productions pour rendre cela possible. En ce qui concerne l’aspect historique d’Onimusha : Way of the Sword, afin de se concentrer sur le réalisme et offrir une représentation fidèle du Japon féodal, Capcom a collaboré avec de véritables représentants du temple japonais Kiyomizu-dera. Il apparaît d’ailleurs également dans Assassin’s Creed Shadows et Rise of the Ronin.

 

 

Voici également des vidéos de gameplay de la version Switch 2 :

 

 

Onimusha : Way of the Sword sera disponible sous la forme de plusieurs éditions en téléchargement : standard (69,99 €), Deluxe (79,99 €) et Premium Deluxe (89,99 €). En téléchargement, l’édition Deluxe d’Onimusha : Way of the Word comprendra les bonus suivants :

  • Amulette “Dame Oni”
  • Amulette “Petite danseuse”
  • Amulette “Mentor”
  • Apparence de sabres “Bambou et panda”
  • Apparence de sabres “Rame sculptée”
  • Apparence de sabres “Raizan”
  • Apparence de sabres “Enryu”
  • Tenue Musashi “Armure rouge”
  • Gantelet Oni “Lotus rouge”

L’édition Premium Deluxe inclura tous ces éléments :

  • Amulette “Dame Oni”
  • Amulette “Petite danseuse”
  • Amulette “Mentor”
  • Apparence de sabres “Bambou et panda”
  • Apparence de sabres “Rame sculptée”
  • Apparence de sabres “Raizan”
  • Apparence de sabres “Enryu”
  • Tenue Musashi “Armure rouge”
  • Gantelet Oni “Lotus rouge”
  • Haori “Feu de l’enfer”
  • Haori “Clair de lune”
  • Haori “Dragon des nuages”
  • Tenue Okuni “Danse des fleurs”
  • Tenue Okuni “Ballet aquatique”
  • Tenue Okuni “Danse Oni”
  • Tenue Dame Oni “Confidences entre oiseaux”
  • Tenue Dame Oni “Camélia des neiges”
  • Tenue Dame Oni “Élégance”
  • Mini bande-son numérique

Une édition physique standard sera également disponible pour Onimusha : Way of the Sword. Sur Switch 2, elle sera proposée au format carte clé de jeu. Une partie de l’édition physique sera proposée avec une boîte de type « Lenticular ». De plus, des éditions Premium Deluxe incluront un SteelBook, y compris pour la version Switch 2. L’espace requis pour le téléchargement du jeu sera de 34,2 Go.

En guise de bonus de précommande, Capcom offrira un ensemble contenant une amulette Komainu et une apparence de sabres « Malédictions scellée » à utiliser dans le jeu. Les amulettes servent à renforcer les habiletés de Musashi, mais les apparences de sabres sont des éléments cosmétiques qui n’affectent pas les performances au combat. Il faudra sélectionner « Garde-robe » dans le menu du hokora pour changer les apparences de sabres, tandis que les amulettes sont accessibles depuis l’écran Équipement via le menu de jeu. Précommander les éditions Deluxe et Premium Deluxe donnera aussi accès à des bonus spéciaux : l’amulette Singe blanc et l’apparence de sabres Lion blanc.

 

 

Onimusha : Way of the Sword a la particularité de bénéficier d’un doublage en français, mis en avant par Capcom avec les noms des doubleurs et doubleuses des personnages et antagonistes principaux. Voici tous ceux qui ont été révélés avant la sortie du jeu :

 

  • Arthur Khong : voix de Miyamoto Musashi (modèle de visage : Toshiro Mifune)

Un samouraï fervent arrive à Kyoto, déterminé à prouver que personne ne peut l’égaler dans l’art du sabre. Cependant, le chemin qui s’ouvre devant lui prend une tournure aussi étrange qu’inattendue.

Le protagoniste de ce jeu est un jeune samouraï redoutable, passant sans cesse d’un combat sanglant et brutal à un autre. Pour renforcer cette image d’un samouraï saisissant, Capcom a choisi nul autre que le légendaire et regretté acteur Japonais de films de samouraïs, Toshiro Mifune, pour servir de modèle dans cette interprétation de Miyamoto Musashi.

 

 

 

  • Flora Brunier : voix de Dame Oni

Une Oni liée au gantelet Oni de Musashi. Elle veille généralement sur Musashi depuis l’intérieur du gantelet, mais peut aussi apparaître devant lui lorsque la situation l’exige.

 

 

  • Philippe Roullier : voix d’Ono no Takamura

Une personne que Musashi a pu rencontrer, guidé par la voix dans son gantelet. Redoutable épéiste, il terrasse les Genma avec aisance malgré son âge avancé. Il semble également posséder un gantelet Oni, tout comme Musashi et Ganryu…

 

 

  • Anna Lauzeray Gishi : voix d’Izumo no Okuni

Une jeune danseuse qui, en raison de circonstances particulières, se tourne vers Ono no Takamura pour obtenir le pouvoir de vaincre les Genma. Bien que sa danse kabuki lui ait valu la célébrité en ville, d’autres priorités l’éloignent de la scène ces derniers temps.

 

 

  • Frédéric Souterelle : voix de Burai

 

 

  • Mathieu Moreau : voix d’Ifuu

 

 

 

  • Julien Meunier : voix de Daidara

 

 

 

  • Magali Rosenzweig : voix de Dokyo

 

 

 

  • Charles Mendiant : voix de Rasho-gan

 

 

 

  • Benoit Cauden : voix de Sasaki Ganryu

 

 

 

  • Laurent Blanpain : voix de Shuten Doji

 

 

 

Onimusha : Way of the Sword est le premier nouveau volet de la série depuis près de deux décennies. On retourne dans un Japon féodal fantastique et sombre où les samouraïs affrontent des ennemis surnaturels. La saga est ancrée dans la période Sengoku, l’âge légendaire des états belligérants du Japon. Capcom la présente en décrivant les jeux qui mêlent l’histoire au folklore japonais pour raconter les aventures de guerriers qui manient le pouvoir mystique des Oni. Les héros sont entraînés dans un conflit avec les Genma, des monstres implacables bien décidés à conquérir le monde. La série de distingue à travers ses combats dynamiques à l’épée et ses mécanismes de contre-attaque « Issen ». Elle est aussi reconnue pour ses histoires qui mettent en scène des personnages historiques et des événements réels dans un contexte de dark fantasy. Quant à Onimusha : Way of the Sword, son histoire se déroule à Kyoto au début de la période Edo. En cette ère de paix relative pour le Japon, le malheur s’est abattu sur l’anciennne cité. Transformée en un lieu sinistre et inquiétant, Kyoto a été infestée par les démoniaques Genma.

 

 

En février 2025, Kadowaki et Nihei mettaient en avant les sites historiques de Kyoto, comme le temple Kiyomizu-dera, et le nouveau protagoniste, Miyamoto Musashi, qui manie le gantelet Oni dans des affrontements contre les Genma. Le nouveau jeu met l’accent sur la satisfaction de trancher les ennemis et récompense les décisions stratégiques prises lors de l’absorption de leurs âmes dans le feu de l’action.

 

 

C’est lors du State of Play diffusé en février 2025 que Capcom a révélé l’identité du protagoniste : Miyamoto Musashi. Ici, cette figure légendaire de l’histoire japonaise est un jeune samouraï féroce qui, par un coup du sort surnaturel, se retrouve à manier un gantelet Oni et à combattre des hordes de Genma.

 

 

« Le visage de Musashi a été modelé d’après Toshiro Mifune, la star japonaise emblématique qui a incarné Musashi dans certains classiques du film de samouraïs. Onimusha : Way of the Sword se déroule à Kyoto, qui a été corrompue par des nuages malveillants de Miasme convoquant l’enfer dans le monde des vivants et plongeant la capitale du Japon féodal dans le chaos. Équipé d’un gantelet Oni, Musashi se voit conférer des pouvoirs qui dépassent les limites humaines et lui permettent de tuer des monstruosités du monde souterrain, notamment la hache destructrice Byakue, dont le pouvoir augmente lorsqu’elle s’imbibe de son propre sang.

Premier nouveau volet de la série Onimusha depuis près de vingt ans, Onimusha : Way of the Sword associe ce riche mélange d’histoire et de mythes à des combats de pointe. Le jeu est centré sur des affrontements aussi spectaculaires que techniques où il faudra bien jauger quand absorber âmes ennemies dans le feu de l’action. »

 

 

Une deuxième bande-annonce a ensuite été diffusée en juin 2025 :

 

 

Lors de la gamescom 2025, la troisième bande-annonce a été diffusée avec de nouvelles informations.

 

 

« Une nouvelle bande-annonce spectaculaire d’Onimusha : Way of the Sword a été dévoilée lors de la présentation d’aujourd’hui, explorant un nouveau lieu inquiétant localisé dans son inquiétant monde typé dark fantasy. Les dernières images ont également révélé des ennemis monstrueux et dévoilé une partie des mécanismes de combat au cœur de l’action épique.

Au plus profond de Kyoto, lieu où se déroule le jeu, se trouve un laboratoire secret où un personnage sinistre et énigmatique connu sous le nom de Dokyo s’efforce de créer de nouveaux Genma. Parmi ses créations monstrueuses, on trouve :

• Grand Nue : Une bête chimérique féroce capable d’exploiter la puissance de la foudre.

• Kogashira : Des humains déformés par le parasite Genma qui créent des nuages toxiques de miasme.

• Chijiko : Une grotesque masse de visages humains entrelacés dotée de tentacules à longue portée.

Pour se frayer un chemin à travers ces abominations, le héros Musashi Miyamoto utilise ses propres pouvoirs, notamment les emblématiques Issen et les absorptions d’âmes, qui sont au cœur de l’expérience Onimusha :

  • Déflexion : action défensive qui renvoie les attaques vers les ennemis, y compris les projectiles.
  • Déviation : blocages au moment de l’impact qui peuvent déséquilibrer les adversaires, créer des ouvertures pour des contre-attaques et même les repousser vers d’autres ennemis ou des éléments du décor.
  • État de flamme : bonus offensif temporaire déclenché par plusieurs déviations consécutives, qui génère également des âmes bleues alimentant les attaques spéciales utilisant le pouvoir Oni.
  • Absorption d’âmes : il faudra choisir le bon moment au cœur de la bataille pour absorber les âmes des ennemis vaincus afin de récupérer de la santé, améliorer son équipement, débloquer de nouvelles capacités…
  • Issen : frappez vos ennemis une fraction de seconde avant qu’ils ne vous touchent pour déclencher cette contre-attaque à haut risque et à haut rendement qui est un élément emblématique de la série Onimusha.

La bande-annonce donne également un aperçu des combats autres que ceux à l’épée, notamment le tir à l’arc et une lame à double tranchant avec une attaque tourbillonnante. »

 

 

La quatrième bande-annonce a été partagée en septembre 2025 :

 

 

Avec la sortie de la démo sur PS5, Xbox Series et PC en juin dernier, Capcom révélait une nouvelle bande-annonce :

 

 

« Les nouvelles séquences présentées dans le trailer permettent de découvrir le mont Oe, un nouveau lieu situé aux abords de Kyoto, où un Genma colossal, se présentant comme le légendaire Shuten Doji, a établi son repaire. Lors de son périple pour se frayer un chemin à travers la garnison des Genma, le héros Miyamoto Musashi fera appel à sa vitesse et à sa force surnaturelle pour franchir les défenses de la forteresse. On y découvre aussi un aperçu de Musashi mobilisant toute l’étendue de ses pouvoirs pour se transformer et s’éveiller pleinement en guerrier Oni. »

 

 

Voici d’autres vidéos :

 

Playlist des vidéos japonaises

 

  • Nintendo-Difference

    par Klaus

    le 30 août 2026 à 23:16

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