Près de trois ans après le premier épisode et peu de temps après le début de la publication d’un manga, la série PARANORMASIGHT de Square Enix imaginée par Takanari Ishiyama (Tantei Kibukawa Ryosuke Jikentan, Schoolgirl Strikers, Final Fantasy XII : Revenant Wings) revient avec un tout nouvel épisode, intitulé PARANORMASIGHT : The Mermaid’s Curse. Révélé pour la première fois lors du Nintendo Direct : Partner Showcase du 5 février dernier, il sortira uniquement en téléchargement dès le 19 février 2026 sur Nintendo Switch, PC via Steam, iOS et Android au prix de 24,99 €. Comme PARANORMASIGHT : The Seven Mysteries of Honjo, le jeu sera disponible seulement avec des textes en anglais, japonais et chinois (simplifié et traditionnel). Il n’y aura pas de doublage. Officiellement, le titre est présenté comme un « Supernatural Mystery Adventure Game », et n’est pas considéré comme un visual novel ni comme une suite directe du premier jeu. En effet, Square Enix le décrit comme une histoire indépendante, mais invite tout de même à jouer au premier volet, dont les versions Switch, iOS et Android profitent d’ailleurs d’une réduction de -75 % jusqu’au 18 février. Sur l’eShop, il coûte 4,99 € au lieu de 19,99 €. Voici la première bande-annonce de PARANORMASIGHT : The Mermaid’s Curse :
Une édition physique de PARANORMASIGHT : The Mermaid’s Curse n’a pas été annoncée. Cependant, exclusivement au Japon, il est possible de précommander un coffret en édition limitée à 14 980 yens contenant un code de téléchargement pour la version Switch (la traduction anglaise étant incluse dans la version japonaise, mais il faudra donc enregistrer le code de téléchargement depuis un compte Nintendo japonais), un dossier d’enquête inspiré par ceux utilisés par les détectives dans les jeux avec des enveloppes contenant des informations sur les affaires des deux jeux, la bande originale des deux épisodes sur deux disques, un artbook avec 80 pages renfermant des illustrations des deux volets de la série (avec une illustration spéciale du character designer Gen Kobayashi) qui sera également disponible séparément le 9 mars prochain et un autocollant Kameshima (l’île du nouveau jeu). Les autres produits dérivés déjà disponibles sont listés à cette adresse. Parmi eux, le tout premier tome du manga Paranormasight File 25 : Encounter With the Psychic Girl Kurosuzu Mio est sorti le 6 février dernier. Contrairement au nouveau jeu, ce manga, qui repose poursuit l’histoire entamée dans le premier épisode et se déroule quelques jours après sa fin. Takanari Ishiyama est crédité en tant que l’auteur original et Gen Kobayashi est le character designer d’origine, tandis que l’autrice du manga est Hinase Momoyama. Les chapitres du manga sont publiés depuis l’année dernière sur Manga Up! au Japon, le prochain étant prévu pour le 16 février. Une sortie en Occident n’a pas été annoncée.
PARANORMASIGHT : The Mermaid’s Curse prend place à Ise-Shima, une région située au Japon riche en légendes concernant les sirènes et l’immortalité, dans les années 1980. On suivra l’aventure à travers les yeux de plusieurs personnages qui enquêtent sur les mystères des sirènes d’Ise et par le biais de différents points de vue sur l’affaire. Le protagoniste est Yuza Minakuchi, un jeune pêcheur de perles vivant sur l’île isolée de Kameshima dans la baie d’Ise. Il passe ses journées en récolte sous-marine en compagnie de son meilleur ami, Azami Kumoi. Après un face à face troublant et inexplicable avec une autre version de lui-même lorsqu’il explorait les fonds marins, une série de malédictions se met à frapper l’île. Par ailleurs, une jeune fille d’origine inconnue, un chasseur de trésor venu d’un pays lointain et une mystérieuse femme mènent l’enquête sur une noyade. Les chemins et les destins de ces personnages se rencontrent à mesure qu’ils dévoilent le mystère des sirènes, dont la légende a été noyée depuis longtemps dans les méandres de l’Histoire.
Par rapport à son prédécesseur, PARANORMASIGHT : The Mermaid’s Curse comprendra de nouveaux lieux, de nouvelles légendes surnaturelles, de nouveaux personnages dont plusieurs qui ont chacun leur propre mystère à résoudre ainsi que des systèmes et mécaniques de jeu inédits, dont un mini-jeu de plongée. Square Enix explique aussi que des lieux et des panoramas ont été reproduits en collaboration avec la préfecture de Mie à travers des environnements de 360 degrés dans lesquels on pourra chercher des indices.
Square Enix confirme que le réalisateur et scénariste Takanari Ishiyama est de retour, tout comme le character designer Gen Kobayashi et le compositeur Hidenori Iwasaki. Cependant, pour le moment, on ne sait pas officiellement si ce nouvel épisode est encore une fois développé par le studio xeen Inc., qui avait donc conçu PARANORMASIGHT : The Seven Mysteries of Honjo.
Takanori Ishiyama est connu pour avoir également été réalisateur, scénariste et compositeur pour Tantei Kibukawa Ryosuke Jikentan, une série de jeux d’aventure policiers débutée sous la forme d’une application sur mobile qui a ensuite connu un nouveau jeu sur DS (fait intéressant à noter, Yasunori Mitsuda avait composé les musiques aux côtés de Kazumi Mitome et Takanari Ishiyama). Depuis, à partir de 2011, certains épisodes de la série sont sortis sur Android, puis dix ans plus tard, le studio G-MODE a commencé à publier les différents volumes sur l’eShop de la Switch au Japon, dans le cadre de la série G-MODE Archives +. Il y a quelques années, à la suite de la demande qui était déjà particulièrement forte pour la sortie des épisodes sur Switch, G-MODE a sorti les dix volumes de la série sur Steam. La série n’a malheureusement jamais été traduite en anglais. Pour cette série, Takanari Ishiyama a utilisé un autre nom, Masao Ikurumi, qui apparaît également dans le jeu en tant que scénariste. Takanari Ishiyama avait débuté dans le milieu du jeu vidéo en s’occupant de la composition des musiques, du son et des effets sonores du tout premier Metal Gear Solid sur PlayStation. Il a aussi participé au développement Tokyo Xtreme Racer : Zero, et a été co-réalisateur pour Final Fantasy XII : Revenant Wings. Il a également participé à la réalisation de l’action RPG Blood of Bahamut sur DS et de la série Schoolgirl Strikers.
Gen Kobayashi est à l’origine de la conception des personnages de la série The World Ends With You. Il a aussi travaillé sur la série Kingdom Hearts en tant que directeur artistique des personnages pour Kingdom Hearts 3D : Dream Drop Distance et les dernières versions des premiers épisodes et artiste pour les illustrations 2D des personnages pour Kingdom Hearts : Birth by Sleep et Kingdom Hearts III. De plus, il a été character designer pour Musashi : Samurai Legend et Final Fantasy V Advance, illustrateur pour les personnages de Final Fantasy I et II sur GBA et Final Fantasy Dimensions II, directeur artistique de Mario Sports Mix et a travaillé sur les illustrations de Mario Slam Basketball. Gen Kobayashi a également fait partie des artistes pour la conception des modèles des personnages de Resident Evil 0 sur GameCube.
Hidenori Iwasaki a notamment composé l’OST de Final Fantasy Crystal Chronicles : The Crystal Bearers, Left Alive et une partie des musiques de Final Fantasy : Record Keeper. Depuis plus de 20 ans, Hidenori Iwasaki travaille beaucoup sur les musiques des jeux de Square Enix, notamment aux postes de programmeur (synthétiseur), arrangeur ou directeur sonore pour des titres comme Chocobo Racing sur PlayStation justement, mais aussi Vagrant Story, Final Fantasy XI, The Bouncer, la série Front Mission, Final Fantasy Crystal Chronicles, Demon’s Score, Lost Crusade, Mobius Final Fantasy, Adventures of Mana, Kamitsuri, Fantasy Earth Zero, SaGa Scarlet Grace, Romancing SaGa Re;univerSe et Chocobo’s Mystery Dungeon EVERY BUDDY!. Dernièrement, en plus d’avoir composé les bandes originales des deux PARANORMASIGHT, il a composé l’OST de Chocobo GP et une partie de celle de Stranger of Paradise : Final Fantasy Origin, et a été directeur de la musique sur SaGa Emerald Beyond et Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven.
Quelques informations sur le développement ont été fournies par Famitsu et Game’s Talk, qui ont interrogé Takanori Ishiyama et le producteur Kazuma Oushu. Ishiyama indique plus précisément que l’histoire du nouveau jeu prend place dans le même univers que le précédent, mais qu’il n’y a pas de lien narratif entre les deux épisodes. Toutefois, quelques références ont été placées tout au long de l’aventure. De plus, certains personnages du premier jeu sont mentionnés. Ainsi, même si on peut comprendre l’histoire de PARANORMASIGHT : The Mermaid’s Curse, le producteur invite tout de même à jouer au jeu précédent pour mieux profiter du nouvel épisode. À noter que certains personnages de PARANORMASIGHT : The Seven Mysteries of Honjo apparaissent aussi dans le manga.
Oushu promet aussi un épisode moins sobre et moins focalisé sur l’histoire pour PARANORMASIGHT : The Mermaid’s Curse, bien que l’occulte prendra à nouveau une place importante. Le scénario se concentre plus sur les personnages, la jeunesse, l’été et la survie d’une malédiction. Le producteur affirme aussi que des bonus seront à découvrir après avoir terminé le jeu une première fois et qu’il sera toujours possible de combattre des malédictions. En ce qui concerne la durée de vie, on apprend que, selon Ishiyama, elle est plus d’une fois et demie plus longue que celle du jeu précédent. À noter qu’il s’agit uniquement d’une estimation offerte par l’équipe en charge de l’assurance qualité et qu’elle pourra varier en fonction de notre façon de jouer. La durée de vie de PARANORMASIGHT : The Seven Mysteries of Honjo est estimée à environ 10 heures.
À noter qu’en japonais, les titres des jeux et du manga portent des numéros de dossier. Pour le premier jeu, il s’agit du numéro 23. Pour le manga, il s’agit du numéro 25. Enfin, en ce qui concerne le deuxième jeu, il s’agit du dossier 38.
Plusieurs personnages ont été présentés :
Concernant le gameplay, Square Enix explique tout d’abord que l’on devra explorer la région d’Ise-Shima à l’ère Showa grâce à une vue panoramique de 360 degrés. Il faudra observer l’environnement et inspecter les lieux d’intérêt pour découvrir les indices qui nous permettront de résoudre l’affaire. L’histoire se déroule à travers les perspectives de plusieurs personnages et se dévoilera progressivement, parallèlement à des objectifs qui s’entrecroisent. Le jeu permettra de suivre l’histoire grâce à un tableau relié à plusieurs personnages qui se débloquera au fur et à mesure que l’on avance dans l’histoire. Square Enix indique que si l’on se trouve dans une impasse, il faudra s’assurer de ne rien avoir oublié en vérifiant ce tableau.
Square Enix promet des mouvements de caméra fluides et une vue panoramique à 360 degrés. L’éditeur invite aussi à ne pas oublier de regarder ce qui se trouve derrière nous…
Durant les phases d’enquête/de déduction, il faudra trouver les indices pour résoudre le mystère en interagissant avec les personnages, en consultant les dossiers et en vérifiant les profils de personnages recueillis tout au long de l’aventure.
Comme indiqué plus haut, il y aura des nouveautés au niveau du gameplay par rapport au premier épisode grâce à la vue panoramique à 360 degrés. On pourra faire pivoter la caméra en toute fluidité pour résoudre des énigmes.
En tant que plongeur ama, on pourra faire de la cueillette sous-marine à Kameshima grâce à un nouveau mini-jeu. Il faudra essayer d’augmenter le Diver Rank en explorant les fonds marins et en récoltant des créatures marines. Lorsque l’on est sous l’eau, à la recherche des créatures marines à capturer, il faudra faire attention à ne pas manquer d’oxygène. La capture de créatures marines nous fera gagner des points, augmentera notre Diver Rank et améliorera nos compétences. Le « Gathering Log », un journal de collecte, conservera une trace de nos prises marines.
Comme dans le jeu précédent, les Mocking Birds, des autocollants qui semblent apparaître partout dans le monde de PARANORMASIGHT, sont disséminés tout au long de l’histoire principale.
Comme indiqué en début d’article, PARANORMASIGHT : The Seven Mysteries of Honjo et PARANORMASIGHT : The Mermaid’s Curse comprennent uniquement des textes en anglais, japonais et chinois (simplifié et traditionnel). Cependant, en ce qui concerne le premier épisode, l’équipe de DreamTrad a fourni une fantraduction en français pour la version Steam du jeu. Pour les personnes qui voudraient éventuellement attendre une fantraduction en français du nouveau jeu, l’équipe invite à se procurer le titre sur Steam.
Pour en savoir plus sur le premier PARANORMASIGHT, vous pouvez cliquer sur les liens suivants qui redirigent vers d’autres pages de notre site :