Pokémon Pokopia a dépassé les 5 millions de ventes, une nouvelle vidéo révélant le trailer du concept créé par Rebuild Games et une illustration pour l’événement « Des écailles pour Barpau »

Durant ses quatre premiers jours de commercialisation, Pokémon Pokopia, le jeu de simulation de vie codéveloppé par la division Omega Force de Koei Tecmo, Game Freak et The Pokémon Company, s’était vendu à plus de 2,2 millions d’exemplaires dans le monde entier. Depuis, les ventes ont plus que doublé, Nintendo et The Pokémon Company ayant annoncé par le biais de plusieurs communiqués que le titre s’est vendu à plus de 5 millions d’unités dans le monde, en téléchargement et en physique. Parmi ces ventes, jusqu’au 30 juin dernier, plus de 3,68 millions d’exemplaires ont été vendus en Occident. Cette information provient des résultats financiers de Nintendo. Pokémon Pokopia étant édité par The Pokémon Company au Japon, Nintendo ne comptabilise pas les ventes de la version japonaise (ce qui explique donc pourquoi le chiffre ne correspond pas à celui qui a été communiqué cette semaine). Au Japon, les ventes physiques de Pokémon Pokopia ont atteint les 1 097 557 d’unités écoulées jusqu’au 2 août 2026 selon les estimations de Famitsu. Durant ses premiers jours de commercialisation, en comptabilisant aussi la version téléchargeable, le jeu avait déjà atteint le million d’exemplaires vendus au Japon. Du côté de Koei Tecmo, Pokémon Pokopia avait aussi réalisé l’un des meilleurs démarrages de la société. En point de comparaison, on peut citer Hyrule Warriors : L’Ère du Fléau, qui avait dépassé les 3 millions d’exemplaires vendus en quatre jours.

 

 

Il y a quelques jours, Game Freak avait montré les premières séquences de gameplay du prototype de Pokémon Pokopia dans une vidéo diffusée sur la chaîne YouTube du studio. Elle était présentée par Shigeru Ohmori, figure importante de Game Freak qui a été grandement impliqué dans la création de ce jeu. Il était crédité en tant que réalisateur senior et derrière le concept de Pokémon Pokopia. Notre article dédié avec des informations supplémentaires sur le développement est disponible à cette adresse. Cette semaine, une autre vidéo a été diffusée, toujours en compagnie d’Ohmori. Elle se concentre donc une nouvelle fois sur les coulisses du développement, et montre pour la première fois dans son intégralité la vidéo réalisée par Rebuild Games, un studio fondé par Genya Hosaka (ancien programmeur chez Game Freak), au début du développement, qui présentait le concept et qui a permis de définir l’univers du jeu, reposant sur une « apocalypse positive ».

 

 

Fait intéressant à noter, l’animation avec Métamorph prenant la forme d’un humain avait été montrée dans la première bande-annonce promotionnelle de Pokémon Pokopia. Elle ne figure pas dans le jeu final, mais cela souligne donc son importance. Ce trailer créé par Rebuild Games ne montre donc pas des séquences de gameplay d’un prototype, contrairement à la vidéo précédente de Game Freak.

 

 

Ohmori a aussi montré des illustrations conceptuelles que l’on avait déjà pu apercevoir précédemment. Pour rappel, elles ont été réalisées par Kyoko Abe, une artiste de Game Freak qui est créditée pour le design de Métamorph.

 

 

Pour finir, The Pokémon Company a partagé une illustration spéciale pour l’événement « Des écailles pour Barpau », qui est en cours jusqu’au 28 août 2026 à 04:59.

 

 

Durant cet événement, Barpau débarque en ville et se trouve devant n’importe quel Centre Pokémon reconstruit. Après lui avoir parlé, il faudra collecter des Bel’Écailles à échanger contre divers objets, dont du mobilier sur le thème de la natation. En créant des habitats avec ces objets, Barpau et son évolution Milobellus verront leur confort augmenté. À noter qu’il faut avoir téléchargé la mise à jour 2.0.0 pour participer à cet événement. De plus, la date et l’heure de la console doivent être la date et l’heure locales réelles. Si la console est réglée sur une date et une heure ne correspondent pas à la période de l’événement, il n’aura pas lieu. L’événement n’est pas disponible sur les Îles-Nuages ou à Fonds-Bulleux.

 

 

  • Nintendo-Difference

    par Klaus

    le 14 août 2026 à 23:56

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