Preview de Pokémon Méga Donjon Mystère

Déjà disponible sur Nintendo 3DS depuis quelques mois au Japon et aux États-Unis, Pokémon Méga Donjon Mystère ne sortira que le 19 février en Europe. De notre côté, nous avons pu essayer le jeu pendant une vingtaine d’heures. En attendant notre test complet, voici nos premières impressions !

 

 

La série des Donjon Mystère (ou Mystery Dungeon en anglais) est développée par Spike Chunsoft, que l’on connaît aussi pour leur travail sur les séries Zero Escape et Danganronpa, ou encore plus récemment sur le RPG Exist Archive : The Other Side of the Sky sur PlayStation Vita et PS4. Bien évidemment, les Pokémon Donjon Mystère sont également développés par ce studio, avec l’appui de The Pokémon Company.

Avant Pokémon Méga Donjon Mystère, il faut savoir qu’un autre épisode est sorti il y a presque trois ans sur 3DS : les portes de l’infini. L’expérience était convaincante, mais le jeu avait déçu certains fans, notamment à cause de la disparition des mécanismes du Q.I. et de la faim. Quant à l’histoire, elle n’était pas aussi exceptionnelle que les autres volets sortis sur DS.

Autant le dire tout de suite, dès les premières heures de jeu, on remarque vraiment que Spike Chunsoft et The Pokémon Company ont fait beaucoup d’efforts pour que Méga Donjon Mystère soit meilleur que les portes de l’infini. Le fanservice est d’ailleurs assumé, et ce dès le début du jeu puisque l’on retrouve le fameux questionnaire de personnalité qui détermine les deux Pokémon qui nous représentent (celui que l’on incarne et la ou le partenaire). Par conséquent, le choix du questionnaire n’est pas définitif, puisque s’il ne nous convient pas, on peut librement choisir un autre Pokémon qui nous correspond, de même pour la / le partenaire.

 

Pokémon Méga Donjon Mystère

 

Méga Donjon Mystère conserve certains codes et thèmes bien connus de la série. Ainsi, le Pokémon que l’on incarne était autrefois un humain. Amnésique, il se réveille dans le monde des Pokémon. Après quelques péripéties, notre héros est guidé par un Pifeuil dans un petit village répondant au nom de Bourg Tranquille. C’est là qu’il rencontrera sa ou son futur(e) partenaire et que l’aventure commencera en douceur.

L’histoire étant au cœur du jeu, on attendait donc beaucoup de Méga Donjon Mystère à ce niveau. Il faut avouer que le scénario met un peu de temps à se mettre en place et que certains dialogues sont légèrement niais. Toutefois, on oublie rapidement ces quelques défauts grâce à une traduction française drôle et soignée. Le scénario principal est linéaire, on n’a pas le temps de s’entraîner et il n’y a pas de réelle sensation de liberté. Mais le rythme est vraiment efficace et après une dizaine d’heures de jeu, l’histoire devient de plus en plus sombre. Nous n’avons pas encore atteint le dénouement, mais Méga Donjon Mystère surpasse largement son prédécesseur.

 

Pokémon Méga Donjon Mystère

 

Concernant le gameplay, le principe reste toujours le même, à savoir explorer des donjons mystères, ramasser des objets et combattre des ennemis à l’aide d’une équipe composée de 1 à 3 Pokémon avec un système de combat au tour par tour. Comme d’habitude, la topographie de chaque donjon change à chaque fois que l’on y entre. Dans l’histoire principale, le but est souvent d’atteindre la sortie du donjon et combattre un boss.

Les quêtes sont également de retour et consistent principalement à secourir un Pokémon, trouver un trésor, ou combattre des ennemis afin de recevoir des récompenses. De plus, bonne nouvelle pour les fans ou les joueurs qui recherchent de la difficulté : le mécanisme de la faim est de retour. En gros, il faut prendre en compte la jauge d’Estomac du Pokémon que l’on dirige, qui se vide à chaque déplacement. Pour la remplir, il faut lui faire manger des Pommes ou de la nourriture à acheter ou à récolter dans les donjons.

 

Pokémon Méga Donjon Mystère

 

Les combats au tour par tour demeurent inchangés par rapport aux épisodes précédents et certaines nouveautés introduites dans les portes de l’infini sont de retour. Chaque Pokémon dispose d’un ou plusieurs types et de quatre capacités qui peuvent être améliorées au fur et à mesure qu’on les utilise. Bien sûr, d’autres capacités peuvent être apprises, mais il faut oublier celles que l’on possède déjà. Elles peuvent tout de même être apprises à nouveau en parlant à Brutalibré dans les villes du jeu. Bien évidemment, il ne faut pas oublier les PV du Pokémon et les PP de chaque capacité.

Spike Chunsoft et The Pokémon Company ont même eu la bonne idée d’inclure d’autres nouveautés, comme les attaques en Synchro que l’on peut paramétrer à tout moment, la Transcendance et la Méga-Évolution qui rendent certains Pokémon plus forts, de nouveaux pièges et objets, ainsi que des anneaux. Ces anneaux peuvent être donnés à n’importe quel Pokémon et ont plusieurs effets très utiles pour explorer plus facilement les donjons. Ils peuvent aussi être équipés d’éphélites, des joyaux que l’on trouve uniquement dans les donjons et qui disparaissent à la sortie. Ils disposent eux aussi d’effets très pratiques. Si l’on refuse de les équiper aux anneaux, ces joyaux peuvent aussi être utilisés directement sur les Pokémon pour augmenter leurs statistiques.

 

Pokémon Méga Donjon Mystère

 

Méga Donjon Mystère est l’épisode le plus complet au niveau du nombre de villes et donjons à explorer. 720 Pokémon étant jouables, les développeurs ont décidé de créer un nouveau système : le Gadget d’Explorateur. Il contient la liste des quêtes, la carte du monde ainsi qu’une nouveauté de taille : l’Orbe des Liens. Il permet de vérifier les relations avec les autres Pokémon, comme un sociogramme. On peut donc voir qui est connecté à qui, quels Pokémon ont été recrutés (lorsque l’on termine une quête ou quand on avance suffisamment dans l’histoire, etc…). On peut aussi consulter de nombreuses informations. Ce mécanisme est vraiment intéressant et l’interface est très agréable, on espère qu’il sera conservé dans les futurs épisodes de la série.

 

Il y a encore beaucoup à dire sur Méga Donjon Mystère, mais nous vous en parlerons de façon plus détaillée dans notre test complet qui arrivera bientôt. Dans tous les cas, il faut savoir que ce jeu est un très bon Pokémon Donjon Mystère, avec certainement la meilleure expérience de la série. Mention spéciale également à la bande son composée par Keisuke Ito, Yasuhiro Kawagoe et Noriko Murakami, qui dispose de compositions surprenantes et très variées. On ne peut pas passer à côté de certains défauts, mais Méga Donjon Mystère a déjà tout d’un épisode de qualité qui devrait plaire à de nombreux joueurs. De quoi bien patienter avant l’arrivée d’un nouveau jeu Pokémon de la série principale ! Enfin, si vous avez des questions, n’hésitez pas à les poser sur Twitter en mentionnant @N_Difference ou en laissant un commentaire en fin d’article !

 

  • Nintendo-Difference

    par Klaus

    le 11 janvier 2016 à 16:25

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