En développement depuis sept ans, Project Code M, un tout nouveau jeu développé par le studio indépendant japonais NOVECT (anciennement Novectacle), que l’on connaît surtout pour son travail sur le visual novel The House in Fata Morgana, a fait une apparition lors d’une présentation d’Aksys Games à l’événement Anime Expo 2025. On apprend que c’est cet éditeur qui sortira Project Code M sur consoles en Occident. Dans l’annonce, les consoles ne sont pas mentionnées, mais à la fin de la bande-annonce diffusée par Aksys Games, il est indiqué que Project Code M sera disponible sur Nintendo Switch et PlayStation 5. Lorsque NOVECT avait révélé son nouveau titre en mai 2022, il était annoncé qu’il sera disponible sur Switch, PS4 et PC (Steam). Il semblerait que le développeur n’en soit plus aussi sûr, puisqu’on nous indique désormais que cela dépendra de la « situation » au moment de la sortie du jeu. D’après Keika Hanada, le jeu sortira probablement sur Nintendo Switch 2 et PlayStation 5, mais il demande d’attendre une annonce officielle. NOVECT affirme qu’une localisation anglaise de grande qualité est en route pour Project Code M, tout en rappelant que le nom de ce projet est provisoire. Le développeur indique que plus de détails sur la version PC et d’autres langues (en plus de la localisation anglaise) seront communiquées plus tard. Une période de sortie n’a pas été annoncée pour le moment. Le site officiel est accessible à cette adresse.
Keika Hanada, qui est à la tête de NOVECT, s’occupe une nouvelle fois de la réalisation et de l’écriture du scénario de Project Code M, comme ce fut le cas pour The House in Fata Morgana. Il décrit sa nouvelle œuvre comme un jeu d’aventure à mystère où les protagonistes sont deux nettoyeurs de scènes de crime. Il faudra nettoyer des cadavres, mais ce ne sera pas la seule particularité de Project Code M : on aura aussi ce que l’on appelle « la perspective du tueur ». Le jeu demandera de faire toutes sortes de choses douteuses en incarnant directement l’assassin, comme des appels téléphoniques frauduleux. Avec un cadre aussi macabre, on peut se demander si le jeu sera particulièrement morbide. Hanada a tenu à rassurer les personnes qui seraient sensibles à cela, en disant qu’il n’y aura pas trop de gore. Il y aura du sang, mais visiblement pas de quoi nous mettre véritablement mal à l’aise, surtout en étant habitué aux jeux d’aventure à mystère. Le réalisateur et scénariste précise qu’il ne devrait pas y avoir de classification CERO Z (le barème le plus élevé au Japon). Hanada promet également un jeu très riche, ce qui explique pourquoi Project Code M est développé depuis une période aussi longue.
L’aventure de Project Code M prend place au sein du Japon moderne, plus précisément au centre de la ville de Tokyo. On devra à la fois créer des scènes de meurtre et rechercher la vérité sur les mêmes meurtres en série en prenant le rôle de détective grâce au point de vue du duo de nettoyeurs de scènes de crime. Durant l’aventure, on devra surtout visiter le quartier de Shitamachi, avec par exemple Asakusa et Yoshiwara. Elle se concentrera avant tout sur le monde criminel japonais. En incarnant l’assassin, le style de meurtre se déroulera différemment en fonction de la situation. Lorsque l’on incarnera l’un des enquêteurs, il faudra découvrir la vérité en cherchant des indices et en interrogeant les témoins.
Project Code M est divisé en deux parties différentes. Dans la partie détective, on poursuivra le mystère derrière chaque affaire comme dans un jeu d’aventure traditionnel. Il faudra se déplacer sur une carte, enquêter et interroger des personnages. Dans la partie meurtre, on deviendra l’assassin. Il faudra planifier et exécuter divers crimes parfaits, comme commettre un meurtre dans une chambre close ou bien écrire une fausse lettre de suicide. Les protagonistes devront donc découvrir la vérité sur ces mêmes meurtres. NOVECT indique que Project Code M décrira le côté sombre du Japon, y compris ses bas-fonds, avec un total de plus de 20 personnages uniques.
Dès le 13 mai 2022, NOVECT avait partagé la chanson qui sera utilisée pour le générique d’ouverture de Project Code M : The Sheep in the Slaughterhouse. Elle a été composée par Yusuke Tsutsumi, qui avait aussi travaillé sur la bande originale de The House in Fata Morgana, et interprétée par la chanteuse tetem. (alias Gao), elle aussi connue pour ses chansons dans la même œuvre. Il est possible d’écouter et de télécharger le morceau sur les plateformes listées à cette adresse.
En 2022, NOVECT avait également partagé une vidéo de gameplay à l’occasion de l’événement BitSummit X-Roads, où l’on peut écouter des musiques composées par callasoiled :
L’équipe derrière Project Code M :
NOVECT a tenu à présenter le travail de Naoko Morikawa (qui œuvre sur le jeu depuis environ trois ans) dans un nouvel article de blog, traduit en anglais à cette adresse, avec quelques images du jeu et des illustrations réalisées par la même artiste. Bien d’autres articles revenant longuement sur le développement de Project Code M, eux aussi traduits en anglais, peuvent être consultés via ce lien.