En plus de l’édition physique standard de RAIDOU Remastered : The Mystery of the Soulless Army qui sera disponible partout sur Nintendo Switch 2, Nintendo Switch et PlayStation 5 (et PS4 exclusivement au Japon), il existe également une édition collector en version américaine qu’il est possible de précommander en exclusivité sur la boutique de Limited Run Games jusqu’au lundi 2 juin 2025 à 05:59 du matin (heure française). Elle est proposée pour les versions Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X et PC (code Steam) au prix de 249,99 $. À noter que comme pour l’édition physique standard, la boîte de la version Switch 2 de l’édition collector contient une carte clé de jeu (espace nécessaire pour le téléchargement : 17 Go). Limited Run Games expédiera d’abord le jeu seul sur Switch 2, Switch, PS5, Xbox Series X et PC entre le 19 et le 30 juillet 2025. Concernant la version PS4, elle sera expédiée entre le 23 et le 30 septembre. Le reste du contenu de l’édition collector sera expédié entre le 24 et le 31 mars 2026.
Le contenu de l’édition collector :
RAIDOU Remastered : The Mystery of the Soulless Army est un remaster de l’action RPG Devil Summoner : Raidou Kuzunoha vs. the Soulless Army. Révélé pour la première fois lors du Nintendo Direct du 27 mars 2025, il sera disponible dès le 19 juin 2025 sur Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series et PC via Steam. Le retour de ce troisième épisode de la saga des Devil Summoner (après Shin Megami Tensei : Devil Summoner puis Devil Summoner : Soul Hackers), qui fait elle-même partie de la série Megami Tensei, avait déjà été supposé à la suite d’une mise à jour des succès de Shin Megami Tensei III : Nocturne HD Remaster sur Steam, appliquée puis annulée rapidement le 10 septembre 2024. Il avait été imaginé qu’Atlus et SEGA préparaient une collection HD remastérisée de Raidou Kuzunoha vs. the Soulless Army et de sa suite, Devil Summoner 2 : Raidou Kuzunoha vs. King Abaddon. Officiellement, on sait que seul Raidou Kuzunoha vs. the Soulless Army aura donc droit à un remaster, mais étant donné que ces deux épisodes se suivent, on ne peut qu’espérer Atlus fasse également revenir la suite avec un remaster. Nous reviendrons prochainement sur les dernières informations, vidéos et images divulguées par Atlus et SEGA. En attendant, vous pouvez consulter notre présentation ci-dessous pour en savoir plus sur le jeu.
RAIDOU Remastered : The Mystery of the Soulless Army comprendra des textes en français, anglais, italien, allemand, espagnol d’Espagne, japonais et chinois (simplifié et traditionnel), ainsi que des voix en anglais et en japonais. Les précommandes sont disponibles, pour un prix habituellement fixé à 49,99 €. En guise de bonus de précommande, Atlus et SEGA offriront un élément de cosmétique à télécharger pour le jeu : les lunettes de Raidou.
Au Japon, Atlus et SEGA proposent en précommande une édition limitée de RAIDOU Remastered Famitsu DX Pack via la boutique ebten / Atlus D Shop pour les versions Switch 2, Switch, PS4 et PS5. Elle comprendra des cartes Hanafuda, une figurine de Raiho (série Bright Arts de Square Enix), un diorama en acrylique dans le style d’un théâtre, deux posters, un autocollant de Raiho et un livret contenant une interview façon table ronde avec les développeurs. Attention pour les personnes qui chercheraient à se procurer cette édition limitée, la version japonaise du jeu comprend uniquement les textes et les voix en japonais.
Devil Summoner : Raidou Kuzunoha vs. the Soulless Army avait été réalisé à l’origine par Kazuyuki Yamai. On a la confirmation qu’il est aussi le réalisateur de RAIDOU Remastered. Il a d’ailleurs fait une apparition dans une longue vidéo publiée par Atlus, qui détaille les informations essentielles à savoir sur le remaster. Mieux encore, elle est entièrement sous-titrée en français (s’ils ne s’affichent pas directement dans la vidéo, activez-les via les paramètres) :
Transcription de la vidéo :
« Bonjour, les détectives du paranormal ! Bienvenue dans « Le retour de Raidou Kuzunoha | Présentation mondiale ». Dans ce programme spécial,
découvrez les caractéristiques principales de RAIDOU Remastered : The Mystery of the Soulless Army, qui sortira le 19 juin 2025.
Pour nos détectives chevronnés, le jeu d’origine remonte à loin. Quant aux nouvelles recrues, par exemple, les gens qui ont aimé Shin Megami Tensei V : Vengeance, Persona 5 et Metaphor : ReFantazio, nous vous présentons une expérience unique qui change un peu des jeux ATLUS habituels. Regardez cette vidéo jusqu’au bout.
RAIDOU Remastered : The Mystery of the Soulless Army est une version remastérisée de l’action-RPG Devil Summoner : Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army, sorti sur PS2 en 2006. Presque 20 ans plus tard, le jeu a été repensé pour une prise en main et une jouabilité améliorées sur Nintendo Switch, PlayStation et Xbox, et il sera disponible sur Steam.
L’histoire se déroule dans la capitale pendant la fictionnelle 20e année de l’ère Taisho. Dans l’ombre du développement rapide et de l’influence étrangère, des êtres surnaturels appelés « démons » rôdent, menaçant la paix de la ville sans que la foule en ait conscience.
Notre protagoniste, Raidou Kuzunoha XIV, arrondit ses fins de mois en tant que détective assistant à l’agence Narumi. Cependant, il est en réalité un invocateur de démons capable de les contrôler afin de protéger les habitants de la capitale. Un jour, l’agence reçoit un étrange appel… La jeune héritière et fille unique de la respectable famille Daidouji, Kaya Daidouji, en est à l’origine. Raidou et son chef, Narumi, courent à sa rencontre, mais Kaya est enlevée sous leurs yeux par un groupe de la police militaire portant des capes écarlates.
Raidou doit enquêter sur cette disparition, mais sa route sera semée de démons, d’êtres surhumains et d’esprits malveillants que les humains ne peuvent comprendre. Raidou parviendra-t-il à résoudre l’affaire et à sauver la jeune fille de son funeste destin ? Quelle est la véritable identité de ses ravisseurs ? Une conclusion aussi étonnante que bouleversante vous attend si vous suivez les aventures de Raidou Kuzunoha l’invocateur de démons.
Raidou ne mène pas l’enquête seul. Il peut compter sur de nombreux alliés qui l’aideront dans sa quête de vérité. Tout d’abord, nous avons le mystérieux chat noir, Gouto-Douji, ou tout simplement Gouto. Ne vous laissez pas berner par son apparence ; sous cette forme adorable se cache un être sévère qui sert de mentor à Raidou et lui offre régulièrement ses conseils. Il parle comme un humain, mais les gens normaux n’entendent que des miaulements.
Ensuite vient le chef de l’agence de détectives Narumi, le supérieur de Raidou : Narumi. « Un adulte exemplaire qui n’hésite pas à affronter des ennemis puissants. » C’est ce qu’on aimerait dire, mais en fait… il laisse le plus souvent Raidou se charger de tout pendant qu’il s’empiffre au restaurant du coin. Malgré sa fainéantise et son absence de pouvoirs, Narumi ne peut pas ignorer les gens dans le besoin.
N’oublions pas Tae Asakura, qui travaille pour le journal local. Elle peut se montrer maladroite, mais elle n’en est pas moins dynamique. Cette journaliste pleine de charme et de franchise offre souvent des informations à Raidou et l’aide à découvrir de nouveaux indices. Enfin, au fond d’une cave suspecte se trouve l’énigmatique Dr Victor, un scientifique de génie qui pratique l’art secret de la fusion démoniaque.
Ce groupe hétéroclite qui vit dans une ère Taisho fantastique en constante évolution apporte un vent de fraîcheur rétro aux enquêtes de détective classiques. Parfois, Raidou doit faire appel à un démon pour l’aider dans ses enquêtes pour l’agence de détectives Narumi. Il peut invoquer des démons alliés, chacun avec sa propre compétence spéciale, et les emmener partout avec lui pour l’aider dans son travail sur le terrain.
Les démons invoqués ont tous des compétences spéciales propres pour mener l’enquête. Par exemple, la compétence « Clairvoyance » permet de lire les pensées des autres, « Ignition » permet d’attiser les flammes des émotions, et « Refroidissement » permet de traverser les plans d’eau où vous ne pouvez pas marcher. Ces compétences d’enquête correspondent à « l’ordre » de chaque démon, alors assurez-vous d’avoir autant de démons différents que possible pour ne pas vous retrouver dans une impasse.
En parlant d’impasses, il arrive parfois que Raidou arrive dans des endroits où il ne peut pas avancer seul. Dans ce cas, vous pouvez envoyer votre démon en « Inspection en solo », ce qui peut servir pendant les combats, les enquêtes et vos promenades. Protégez la paix dans la capitale avec vos compagnons démoniaques.
Comment s’allier à plus de démons ? C’est très simple, jeunes détectives. Vous pouvez utiliser « l’art du confinement » pour sceller les démons ennemis rencontrés au combat et en faire vos alliés, ou vous pouvez aller voir le mystérieux Dr Victor et utiliser la technique secrète de la fusion démoniaque. Des plus imposants et redoutables aux plus petits et mignons, une myriade de démons vous attendent, prêts à être invoqués.
Même sans démons à ses ordres, Raidou dispose d’impressionnantes compétences martiales. Un démon normal n’a aucune chance face à son épée et à son pistolet. Maniez votre lame pour porter des coups légers variés ou des attaques lourdes qui infligent beaucoup de dégâts. Utilisez votre pistolet pour attaquer à distance sans vous soucier de tomber à court de balles, car vos munitions se restaurent automatiquement.
Comme vous l’avez vu, Raidou est capable d’affronter n’importe quel adversaire. Cependant, les ennemis qui se dressent sur sa route sont très puissants. Il serait donc naïf de croire qu’un invocateur de démons puisse réellement les affronter seul.
Faites preuve de sagacité et utilisez vos alliés démoniaques comme des jokers ultimes pour triompher de vos ennemis. Vous pouvez invoquer jusqu’à deux démons pour se battre aux côtés de Raidou et utiliser leurs propres compétences puissantes pour couvrir automatiquement ses arrières. Si une compétence touche une faiblesse de l’ennemi, il est immobilisé et devient vulnérable aux attaques, qui infligent des dégâts critiques plus élevés.
Si vous utilisez une attaque lourde, plus puissante, vous avez une chance d’écraser votre adversaire. Cependant, vous aurez besoin d’énergie, appelée magnétite, ou MAG, pour utiliser vos compétences. Choisissez bien quand utiliser ou conserver votre MAG. Pour cela, apprenez quand lancer des attaques légères avec Raidou et quand lancer des attaques lourdes. Bien qu’elles infligent moins de dégâts, les attaques légères à l’épée peuvent absorber la MAG de vos ennemis.
Les attaques lourdes, en revanche, sont plus puissantes, mais n’absorbent pas de MAG. Si vous avez assez de MAG contre un ennemi étourdi, utilisez une compétence pour l’achever ! Dans le cas contraire, enchaînez les attaques légères pour restaurer rapidement votre MAG avant de l’achever… ou pas, à vous de choisir ! Ce « système d’absorption de MAG » permet des combats stratégiques adaptés à votre style de jeu.
Finalement, la franchise Shin Megami Tensei a de nombreux jeux dérivés comme les Persona, mais la série Devil Summoner : Raidou Kuzunoha est la seule à être un action-RPG. Le système de combat au tour par tour apparu dans Shin Megami Tensei III : Nocturne se retrouve dans les titres suivants comme Shin Megami Tensei V : Vengeance, Persona 5 Royal et Metaphor : ReFantazio, mais la série Devil Summoner : Raidou Kuzunoha s’en distingue avec ses combats en temps réel.
Shin Megami Tensei : Devil Summoner (1995) a été le premier à explorer la relation avec les démons, tandis que Devil Summoner : Soul Hackers (1997) a approfondi le système. À partir de cette base, la série Devil Summoner : Raidou Kuzunoha met vraiment l’accent sur l’utilisation des démons à votre avantage et la capacité à les appeler aussi bien en combat qu’en dehors, une expérience que les autres titres ne proposent pas. Maintenant, jetons un œil aux changements et aux nouveautés de la version remastérisée, qui dispose de graphismes améliorés et de nouveaux éléments pour simplifier la jouabilité.
Commençons par les graphismes. Les modèles des personnages et environnements ont été améliorés sans perdre l’ambiance du jeu d’origine. Le système de combat a été repensé pour renforcer la coopération entre Raidou et ses démons. Vous pouvez désormais faire appel à deux démons au lieu d’un. Quant à Raidou, il peut apprendre des capacités spéciales visant les faiblesses des ennemis, ce qui approfondit l’aspect coopératif et stratégique avec ses démons.
Des techniques inédites sont aussi disponibles, comme « Fléau des démons », qui permet de lancer une attaque puissante pendant un instant de faiblesse de l’ennemi, « Taillade spirituelle », une attaque démoniaque qui inflige beaucoup de dégâts à tous les combattants, et bien d’autres. N’hésitez pas à utiliser les techniques variées dans votre arsenal. Ce jeu est une version remastérisée, mais pour vous offrir une meilleure expérience, nous avons étudié certains aspects du jeu et tâché d’augmenter le contenu disponible.
Découvrez les mises à jour et les nouveautés ! Nous invitons le directeur, Kazuyuki Yamai, à nous en dire plus. M. Yamai, c’est à vous. »
[Présentation par Kazuyuki Yamai]
« Merci de nous suivre. Je suis Kazuyuki Yamai, directeur de ce titre. J’ai également dirigé le second jeu de la série Raidou, mais aussi Shin Megami Tensei III Nocturne Maniax, la version remastérisée en HD, et Shin Megami Tensei IV. J’étais le producteur de Shin Megami Tensei IV : Apocalypse et j’ai travaillé sur le concept de Shin Megami Tensei V. Si vous nous avez soutenus depuis toutes ces années, je tiens à vous remercier de votre patience.
Raidou Kuzunoha est enfin de retour, et c’est clairement grâce à votre soutien. Tout d’abord, j’aimerais vous adresser mes remerciements les plus sincères. Merci infiniment. Nous pouvons enfin annoncer la sortie du jeu. Grâce à vous, Raidou a de nombreux fans dans le domaine, et pendant le développement, beaucoup ont demandé son retour. Il était difficile de feindre l’ignorance pendant cette période. Une fois encore, nous espérons que vous continuerez de soutenir Raidou à l’avenir.
Je voulais ramener Raidou sans attendre, mais le bon moment est arrivé maintenant. Dès qu’un titre que je dirigeais était terminé, je réfléchissais au suivant, et je revenais toujours à Raidou. Nous en sommes au point où tous les préparatifs sont terminés pour lancer le développement. Mais au moment de commencer, quand j’ai relu le scénario de l’original, je me suis dit que c’était une bonne chose qu’il sorte maintenant.
Le jeu d’origine a été créé à une époque où l’avenir semblait incertain. Kazuma Kaneko a donc proposé de montrer une autre époque sur le thème de la passion pour remonter le moral de nos contemporains. Le premier jeu a été développé dans cet esprit, et j’ai le sentiment que même maintenant, l’avenir reste incertain. Je pense donc que le thème du jeu reste d’actualité à notre époque.
Dans ce monde sans héros, je trouve très important que Raidou puisse faire son grand retour. Mais bien sûr, maintenant qu’il est revenu, je ne veux pas m’arrêter là. Je ne peux rien garantir, mais… j’espère que Raidou continuera à jouer un rôle à l’avenir. Il y a deux raisons à cela.
Tout d’abord, après la sortie de la suite de la série, King Abaddon, les retours des fans disaient qu’ils voulaient jouer à une version de Soulless Army avec le système du second opus. À l’époque, la version originale de Soulless Army avait reçu comme retours que la modélisation des personnages, l’univers et le scénario étaient bons, mais le système n’était pas suffisamment convaincant. Donc, j’ai toujours pensé que si on devait ramener Soulless Army à la vie, il faudrait s’assurer que le système du jeu soit remplacé par celui du second, King Abaddon. Cette fois-ci, on a justement pu le faire,
remplacer le système du jeu par celui de King Abbadon.
Ce n’est pas tout ; les nouveaux développeurs ont méticuleusement affiné ce système et ajouté de nombreuses fonctionnalités adaptées à un style de jeu moderne. Je pense que nous avons réussi à le rendre aussi proche que possible du Soulless Army qu’on imaginait quand la version originale est sortie. En même temps, cependant, je me suis dit qu’il était important d’insister sur le fait qu’il s’agit vraiment d’un nouveau Soulless Army.
La deuxième raison, c’est que tandis que la version originale n’était disponible que dans un nombre de régions limité, cet opus sera diffusé dans le monde entier. Cela signifie que de nombreuses personnes dans le monde vont découvrir RAIDOU ou en apprendront sur RAIDOU dans le futur grâce à ce travail.
Pour ce public, nous avons pensé qu’un titre rendant clair qu’il est accessible à tous et que tout le monde peut l’apprécier sans problème serait idéal. En regardant les réseaux sociaux, on voit que les gens qui parlent d’autres langues que le japonais appellent aussi le jeu « Raidou ». Donc on a pensé à utiliser le terme « Raidou », qui est facile à reconnaître pour les gens à travers le monde, dans son titre, pour proposer ce jeu à l’international.
Je crois qu’il y a quelques craintes concernant cette modification du titre. C’est pour ça que nous, les développeurs, avec notre attachement à Raidou durant les 19 dernières années, avons créé ce jeu intitulé RAIDOU Remastered. Que faut-il changer et que ne faut-il pas changer ? En tant que directeur original, j’y ai longtemps réfléchi. J’espère que vous prendrez le temps de regarder cette vidéo et de réfléchir à la manière dont Soulless Army se renouvelle et quels aspects n’ont pas changé.
Tout d’abord, le scénario, qui se base sur une enquête criminelle, est novateur. Un mystère se dévoile tandis que l’on poursuit le coupable, en examinant le mobile du crime et tout ce qui entoure cette affaire. Je pense que plus vous êtes habitué aux jeux de rôle d’ATLUS, plus vous trouverez ce scénario différent et original.
Comme mentionné précédemment, le système du jeu a été grandement amélioré depuis la version originale. Quand j’y ai joué pour repérer les bugs, j’ai eu une sensation très étrange. Je me suis demandé, « Est-ce vraiment Soulless Army ? » Notamment quand j’étais sur les fusions démoniaques, pour augmenter le niveau de mes démons alliés, et en faisant des quêtes secondaires au détriment de l’histoire principale, je me suis dit, « C’est un sentiment exaltant qu’on n’avait pas dans l’original. » Ça m’a donné une forte sensation d’excitation. C’est, sans aucun doute, grâce aux efforts de l’équipe de développement. J’adorerais que tous les fans y rejouent.
Cette relation que vous avez avec vos démons alliés, quand vous menez des enquêtes et combattez ensemble, est plus forte quand dans les autres titres. Lorsque nous avons créé la version originale de Raidou, je trouvais que le système VICE et les négociations avec les démons de Soul Hacker nous permettaient déjà de mettre en scène une relation forte entre Raidou et ses démons alliés. Je me souviens donc avoir voulu pousser plus loin avec le premier Raidou et créer un système qui se concentrerait sur les démons alliés. Nous nous sommes dit que c’était ça la différence entre Shin Megami Tensei et Devil Summoner.
Depuis la sortie de l’original, ATLUS a produit de nombreux titres avec des démons. Malgré tout, je ne pense pas que l’envie de partir à l’aventure avec les démons alliés à Raidou ait disparu. Pour les éventuels nouveaux fans, j’espère que vous découvrirez l’aspect unique de passer du temps avec des démons d’une manière différente de Shin Megami Tensei ou de Persona.
D’ailleurs, je pense que, parmi les spectateurs, certains n’aiment pas trop les jeux d’action. Dans ce jeu, vous pouvez choisir le mode de difficulté « Enquêter » dans lequel Raidou ne meurt pas et il n’y a pas de game over. Si les personnages et l’univers vous intéressent, j’espère que vous essaierez le jeu sans crainte.
Nous prévoyons des moyens pour vous permettre de communiquer avec ATLUS et entre vous. Pensez à rester aux aguets pour plus d’informations. Nous aimerions également demander à nos fans qui nous ont soutenus jusqu’ici de partager leur amour de RAIDOU avec celles et ceux qui viennent de découvrir ce jeu. Et nous aimerions encourager ceux qui viennent de découvrir RAIDOU à en parler avec les anciens fans. Nous serions très heureux de voir les nouveaux et anciens fans interagir de cette manière. Grâce à un tel échange, nous pensons que nous pourrons célébrer le retour de RAIDOU et permettre au jeu d’avoir un plus grand succès à l’avenir. »
[Retour à la présentation de base]
« Merci de nous avoir rejoints, nous espérons que vous avez apprécié notre « démon-stration » dans ce programme spécial. RAIDOU Remastered : The Mystery of the Soulless Army sortira le 19 juin 2025 sur Nintendo Switch, PlayStation, Xbox et Steam. Une édition collector physique par Limited Run Games est également en préparation, alors attendez-vous à d’autres informations à venir. Précommandez l’édition numérique ou physique pour obtenir le bonus « Lunettes de Raidou », un ensemble de lunettes de l’ère Taisho pour Raidou, à porter en jeu. Ne l’oubliez pas, vous vous en « maudiriez » les doigts !
Restez connecté pour ne rien rater, nous avons hâte que vous puissiez lever le voile sur ce mystère. Raidou Kuzunoha XIV est sur l’affaire et il remuera ciel et terre.
RELÂCHEZ LE PARANORMAL »
En résumé, RAIDOU Remastered comprendra des graphismes retravaillés, un confort de jeu amélioré, un nouveau doublage et un système de combat entièrement repensé. L’aventure se déroule en l’an 20 de l’ère Taishou, dans la Capitale. Une jeune héritière se présente un jour à l’Agence de détectives Narumi avec une étrange requête : la tuer. Sans plus d’explications, la jeune fille se fait enlever. L’apprenti détective Raidou Kuzunoha XIV, qui officie également comme invocateur de démons chargé de protéger la capitale, est sur l’affaire. Raidou mène l’enquête à travers la ville, y compris dans le royaume sombre, un dangereux domaine entre le monde réel et l’Outre-monde peuplé de démons.
Dans ce jeu, on incarne donc Raidou Kuzunoha, qui devra travailler avec ses alliés démons pour percer les mystères qui nous entourent. L’affaire de la jeune fille disparue nous plongera dans une spirale de contradictions qui ébranlera non seulement la capitale, mais le pays tout entier.
Atlus et SEGA promettent un remaster complet mais fidèle avec RAIDOU Remastered. La bande-son, composée par Shoji Meguro, a été également retravaillée. Il y aura aussi une toute nouvelle interface, des environnements 3D enrichis et plus encore. On devra parcourir les rues de la ville de Tokyo dans les années 30, mais aussi explorer le royaume sombre des démons. Au total, on en trouvera plus de 120 à invoquer. La mission de Raidou deviendra très importante, puisqu’elle consistera aussi à empêcher l’humanité d’être engloutie par les ténèbres.
Atlus a d’ores et déjà annoncé que la bande originale complète de RAIDOU Remastered sera commercialisée le 19 juin 2025. Au format physique, l’album comprendra deux disques avec un total de 44 pistes, dont la bande-son et de nouveaux arrangements spéciaux produits par Atlus Sound Team, à savoir Atsushi Kitajoh, Kenichi Tsuchiya, Reina Ashikaga, Ryota Hoshino, Ryota Kozuka, Takehiro Kogawa, Toshiki Konishi, Yusuke Naojima (voir la fiche VGMdb). En plus de l’album normal, une édition limitée est proposée en précommande sur la boutique ebten, comprenant des porte-clés de Raidou et Gouto.