En attendant de découvrir le tout nouveau projet de la série développé par les équipes d’Ubisoft Montpellier et Ubisoft Milan, Rayman : 30th Anniversary Edition a fini par être annoncé officiellement lors du State of Play du 12 février 2026. Cette compilation sera disponible dès aujourd’hui en téléchargement au prix de 19,99 € sur Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series et PC via Steam et l’Ubisoft Store ainsi que sur l’Ubisoft+, à partir de 17:00 (heure française). Durant le State of Play, il a aussi été révélé qu’une édition physique sera disponible dès le 26 juin prochain. Cependant, dans son communiqué officiel, Ubisoft indique simplement que « la version physique du jeu sortira dans certains pays en juin prochain », sans mentionner une date précise et les plateformes qui seront concernées.
Rayman : 30th Anniversary Edition a été développé par Digital Eclipse, à qui l’on doit aussi de nombreuses collections de franchises et jeux populaires comme dernièrement Tetris Forever, Yu-Gi-Oh! Early Days Collection ou encore Mortal Kombat : Legacy Kollection, en collaboration avec Ubisoft Montpellier. Rayman : 30th Anniversary Edition donnera accès à 5 versions du premier jeu Rayman issues de celles qui avaient été proposées sur consoles PlayStation, Atari Jaguar, MS-DOS, Game Boy Advance et Game Boy Color.
De plus, de nouveaux contenus seront disponibles, dont un prototype jouable d’une version Super Nintendo qui n’avait jamais été rendu disponible auparavant, 120 niveaux supplémentaires provenant de packs de niveau bonus (issus de Rayman’s New Levels, Rayman 60 Levels et Rayman par ses fans), une bande-son repensée par Christophe Heral (compositeur et designer sonore connu pour ses compositions dans de nombreux films depuis les années 1980, mais aussi pour des jeux vidéo tels que Beyond Good and Evil, Rayman Origins, Les Aventures de Tintin : Le Secret de La Licorne et plus récemment Rayman Legends, Foretales et le DLC Rayman dans le Show du Fantôme de Mario + The Lapins Crétins Sparks of Hope), de nouvelles fonctionnalités de gameplay dont la possibilité de revenir en arrière (jusqu’à 60 secondes), des vies infinies et l’invincibilité, ainsi qu’un documentaire interactif exclusif revenant sur les coulisses de la création du jeu avec plus de 50 minutes de nouvelles interviews où plusieurs développeurs et développeuses du jeu d’origine sont interrogés. Par ailleurs, on pourra découvrir des illustrations conceptuelles qui étaient restées secrètes jusque-là, des croquis d’origine et des documents issus de la conception du premier Rayman.