Red Steel tire et pointe

Red Steel, souvenez-vous, c’était le tout premier jeu véritablement présenté sur Wii. Seulement apparu sur magazine papier, les quelques scans qui circulaient sur internet ne permettaient pas de se rendre compte de la qualité graphique du titre.

Fruit d’un partenariat poussé entre Ubi Soft et Nintendo, le titre se dévoile enfin sous son jour de vrai next-gen.
Oubliées les inquiétudes, Red Steel semble être techniquement à la hauteur de son pari “jouabilité révolutionnaire”.

Ubi soft a voulu recréer avec Red Steel une ambiance science fiction très hollywoodienne, avec un scénario misant sur les différentes phases de shoot et de combat à l’épée.

Dans Red Steel, le joueur incarne un personnage habitant à Los Angeles. Pas de chance pour lui, sa petite amie, japonaise de nationalité, se fait capturer. Pourquoi, comment ?

Il semblerait que son père soit étroitement mêlé avec les Yakuza au Japon.

Ce scénario permettra d’offrir des passages au sein des Etats-Unis (environ un tiers du jeu) ainsi qu’au Japon.

UPDATE!!

Une démonstration du jeu vient d’avoir lieu, c’est tout bonnement fabuleux, de nombreuses images ont été prises et seront diffusées prochainement. Un français de chez Ubi Soft a été interviewé alors qu’un technicien maniait le héros. Grâce aux capacités de la Wii, se baisser, tirer, regarder dans toutes les directions sera très simple. Plus que ca, on peut sabrer ses adversaires au katana en maniant la télécommande. Les ennemis sont assez  intelligents, on nous promet une IA poussée avec des ennemis qui fuiront s’ils se sentent menacés. Les décors sont très interactifs et beaucoup de choses peuvent être détruites. Au menu des armes Shootgun, fusils automatiques et armes issues des arts martiaux. Un grand jeu en perspective, la suite en images!

  • Nintendo-Difference

    par Toad

    le 9 mai 2006 à 16:53

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  • Sorties :
  • 8 Decembre 2006
  • 19 Novembre 2006
  • 2 Decembre 2006
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