On ne présente plus Resident Evil qui fait partie de plus grandes séries de jeux vidéo et qui a su conquérir de nombreux joueurs à travers les âges. Alors que Mega Man 11 vient tout juste d’être annoncé sur Nintendo Switch, PlayStation 4 et Xbox One, nos confrères du site internet Game Informer ont pu discuter avec Koji Oda, concepteur qui a travaillé entre autres sur la série Resident Evil ainsi que d’autres jeux de la licence Capcom comme Super Ghouls’n Ghosts ou encore The Magical Quest.
« Honnêtement, j’ai rejoint l’industrie du jeu vidéo au bon moment. Le développement de jeu ne prenait pas autant de temps et je pouvais alors travailler sur différents projets. Peu de personnes le savent mais avant que Resident Evil arrive sur PlayStation, je travaillais sur une version Super Nintendo du même titre. À cette époque, le titre ne s’appelait pas Resident Evil mais juste “jeu d’horreur” en attendant de trouver un nom adéquat. Cependant, les capacités de la console faisaient qu’on ne pouvait pas espérer faire ce qu’on voulait faire comme par exemple inclure une vidéo. Si le jeu était toujours prévu sur Super Nintendo, le jeu aurait pris une tournure très différente comme par exemple un lieu encore plus diabolique qu’un manoir et ainsi, s’écarter d’un univers réel. »
Le premier zombie de Resident Evil, une légende malgré lui
Nombreux sont les projets qui ont malheureusement changé de machines pour cause de mémoire ou de puissance sur la console originale. Rappelons que Resident Evil est une suite spirituelle à Sweet Home, un jeu d’horreur japonais sur NES. Prévu à la base pour être un seul épisode, le jeu a connu un tel succès critique et commercial que Capcom a décidé de faire de Resident Evil l’une de ses sages phares. Rappelons également que Resident Evil Revelations et Resident Evil Revelations 2 sont désormais disponibles sur Switch en Europe, aux États-Unis et au Japon.
Source : Game Informer