Annoncée à l’origine pour le début de l’année, la version International du remaster du RPG Romancing SaGa -Minstrel Song- sera finalement disponible le 9 décembre 2025 sur Nintendo Switch, PlayStation 4 et PlayStation 5. Comme révélé dès son annonce, cette version permettra de profiter de textes traduits en français, allemand, italien et espagnol (la traduction anglaise sera également incluse). Il s’agit d’un petit événement, puisque généralement, les jeux SaGa ne sont pas traduits dans ces langues. Il y a tout de même eu des exceptions, comme SaGa Frontier 2 sur PlayStation (son remaster récent n’inclut cependant pas la traduction française, il n’y a donc plus qu’à espérer l’arrivée d’une version International comme pour -Minstrel Song- Remastered ou d’une éventuelle mise à jour) et le remake Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven. Pour la sortie de Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered International, Square Enix s’est associé à Red Art Games, qui propose aussi des éditions physiques sur Switch, PS4 et PS5. Voici une bande-annonce diffusée cette semaine, montrant les différentes traductions :
L’édition standard peut être précommandée sur diverses boutiques en ligne, tandis que deux autres versions, des éditions Deluxe et Collector, sont proposées uniquement sur la boutique officielle de Red Art Games. L’édition standard inclut, en plus de la cartouche ou du disque, un manuel de jeu (cela vaut pour la version proposée sur la boutique de Red Art Games et les autres boutiques en ligne, dont Le Shop Just For Games qui joue l’intermédiaire). L’édition Deluxe est proposée au même prix que la version standard, 44,99 €, mais elle est donc exclusive à la boutique de Red Art Games. Elle comporte une pochette exclusive où figurera une couverture alternative, une couverture réversible, le manuel et un porte-clés en PVC. Enfin, l’édition Collector coûte 69,99 € et comprend une boîte spéciale avec une couverture d’inspiration rétro (le design sera différent entre les versions Switch et PlayStation, une couverture réversible, trois cartes postales illustrées, le manuel, un boîtier en acier et un artbook.
Voici une vidéo du boîtier en acier :
Cette version International reprendra l’intégralité du contenu de Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered, qui était sorti sur Switch, PS4, PS5, PC, Android et iOS le 1er décembre 2022. Square Enix avait collaboré avec le studio japonais Bullets pour le développement. La version de base du remaster, jouable uniquement en anglais et en japonais (sous-titres et voix), ne sera pas mise à jour pour que les nouvelles localisations soient incorporées. De même, la version International n’est pas annoncée sur PC, Android et iOS. Par ailleurs, il faut savoir que la version PS4 est seulement vendue en Europe. Par ailleurs, il y aura aussi une version numérique, listée au prix de 29,99 € sur l’eShop. Pour rappel, Minstrel Song est lui-même un remake du tout premier Romancing SaGa. Ce premier épisode était sorti tout d’abord sur Super Famicom en 1992 au Japon, tandis que le remake est arrivé sur PlayStation 2 en 2005 au Japon et aux États-Unis (jamais en Europe).
À l’occasion de l’annonce de cette version International, Square Enix avait partagé les messages suivants :
« Avec le soutien de Red Art Games, nous sommes maintenant en mesure de proposer une nouvelle version Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered qui inclut des localisations en Français, Allemand, Italien et Espagnol. Nous sommes ravis d’exaucer le souhait de nos fidèles fans ! Nous savons qu’il y a une grande communauté SaGa en occident donc sortir une nouvelle édition localisée du jeu pour un plus grand nombre de nos fans est un rêve de longue date. J’espère continuer à répondre aux souhaits de nos fans et à créer des opportunités pour que davantage de personnes puissent jouer à ce jeu. » – Akitoshi Kawazu, directeur général de la série SaGa
« Tout a commencé quand Michael Binkowski (CEO, Red Art Games) et Romain Mahut (Communications Manager, Red Art Games) m’ont contacté directement. Grâce à eux, un rêve de longue date est devenu réalité et je suis reconnaissant. De la visite des locaux de Red Art Games en France aux nombreuses discussions autour de ce projet, ce fût une expérience incroyable du début à la fin et je suis impatient que les fans de SaGa mettent la main sur ce superbe jeu. » – Masanori Ichikawa, producteur de la série SaGa
« Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered International est un titre qui permet aux joueuses et aux joueurs de profiter d’un grand nombre de mécanismes caractéristiques de la série SaGa, incluant le système de scénario libre, ainsi que les systèmes de « Glimmer » et de « Combos ». L’ajout des nouvelles localisations en Français, Allemand, Italien et Espagnol impacte particulièrement le scénario libre. Désormais, les joueuses et les joueurs pourront vivre l’histoire à un niveau encore plus profond, dans leur langue maternelle. Je suis ravi que plus de gens découvrent la licence SaGa grâce à l’ajout de nouvelles langues et à la sortie d’une édition physique. C’était un plaisir de collaborer avec Red Art Games. » – Hiroyuki Miura, producteur
La date de sortie de Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered International a été annoncée en août 2025. À cette occasion, de nouveaux messages étaient partagés par Red Art Games :
« Alors que je réfléchissais à la manière dont je souhaitais partager cette série de jeux précieuse avec les joueurs étrangers, Red Art Games m’a contacté, et j’ai vraiment senti leur amour profond pour SaGa. C’est ainsi que ce projet a vu le jour. Et aujourd’hui, je suis ravi d’annoncer que la date de sortie a été fixée au 9 décembre 2025. Cela a été rendu possible grâce au dévouement de nombreuses personnes et aux voix passionnées des fans de SaGa à travers le monde. Je vous remercie du fond du cÅ“ur. » – Masanori Ichikawa
« La date de sortie de Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered International a été annoncée. Avec l’ajout des langues supplémentaires, nous pensons que les joueurs et joueuses pourront profiter de l’histoire à un niveau encore plus profond. Des éditions spéciales accompagnées de tout nouveaux produits dérivés seront également disponibles, alors restez à l’affût ! » – Hiroyuki Miura
Avec le tout premier Romancing SaGa, l’illustratrice Tomomi Kobayashi est arrivée dans l’équipe derrière les SaGa, et depuis, elle est toujours restée, en continuant aujourd’hui de travailler sur la série. Minstrel Song a aussi la particularité de comprendre la chanson Minuet du compositeur et chanteur Masayoshi Yamazaki (que vous avez certainement entendu aussi dans le film d’animation 5 centimètres par seconde avec sa chanson One more time, One more chance utilisée dans le générique de fin).
Romancing SaGa -Minstrel Song- était donc déjà un remake du tout premier Romancing SaGa, sorti après Unlimited SaGa et développé à l’époque par la Product Development Division 2 de Square Enix avec toujours à la tête de l’équipe Akitoshi Kawazu. Le but était d’offrir un jeu plus accessible tout en gardant une approche traditionnelle, contrairement à Unlimited Saga. De nombreux nouveaux éléments avaient été ajoutés, comme des changements au niveau des visuels et des mécaniques de jeu, des ajustements dans le gameplay et la structure du scénario, nommée « Free Scenario » grâce à sa possibilité d’explorer l’histoire de manière non linéaire, pour mieux comprendre et découvrir les huit histoires liées à chaque héros de l’aventure ou encore des tutoriels en plus, le tout mélangeant divers éléments des anciens jeux SaGa.
À noter que bien que la conceptrice des personnages d’origine est Tomomi Kobayashi et qu’elle était revenue travailler sur le jeu pour réaliser différentes illustrations, c’est Yusuke Naora qui a redessiné les héros pour le remake, comme pour Unlimited SaGa. Il y a même eu un nouveau personnage important et pouvant être recruté : l’assassin Darque. Au niveau visuel, l’équipe de développement a repris des techniques utilisées pour Unlimited Saga. De plus, tous les personnages principaux ont été doublés en anglais et en japonais (il en est de même dans le remaster). Quant aux musiques, elles ont été composées, arrangées et produites par Kenji Ito, avec la participation pour deux pistes de Nobuo Uematsu et Tsuyoshi Sekito (qui a aussi occupé le poste d’arrangeur pour certains morceaux) sans compter la chanson thème de Masayoshi Yamazaki.
Minstrel Song conserve tout le contenu du jeu d’origine, comme les mécaniques de jeu uniques « Glimmer » et « Combo », où les personnages peuvent apprendre de nouvelles capacités très puissantes en plein combat, les illustrations de Kobayoshi et Naora, ainsi que la bande son de Kenji Ito. Il s’agit toujours d’un RPG au tour par tour, et il y a aussi le système de scénario de forme libre, qui permet de vivre l’histoire différemment en fonction de nos choix. Au début de l’aventure, on peut choisir librement l’un des huit personnages principaux, et au fur et à mesure que l’histoire progressera, on sera amené à effectuer des actions et des décisions qui auront un impact important, ce qui rendra le déroulement du scénario différent par rapport aux autres joueurs. Parmi les nouveautés du remaster, on note des graphismes HD remasterisés, de nouvelles fonctionnalités qui rendront le jeu plus facile, pratique et agréable.
La Sorcière Aldora (voix japonaise : Tomo Muranaka) peut désormais être recrutée. Celle-ci, qui voyageait autrefois avec le héros légendaire Mirsa, apparaît sous sa forme d’origine. Le remaster permet de découvrir de nouveaux événements avec elle, où elle raconte les voyages de Mirsa. D’autres personnages sont aussi jouables pour la première fois grâce au remaster, dont Schiele (voix japonaise : Junko Minagawa), qui est beaucoup apprécie parmi les fans, ainsi que Marina (voix anglaise : Stephanie Sheh, voix japonaise : Kumiko Nishihara), Monica (voix japonaise : Yuko Goto) et Flammar (voix anglaise : Barbara Goodson, voix japonaise : Kaho Koda). Bien d’autres personnages qui étaient déjà jouables dans le jeu d’origine sont de retour (voir la liste sur le site officiel japonais).
Pour ce remaster, les développeurs ont aussi décidé d’améliorer les boss (13 au total), avec des versions surpuissantes, et le jeu profite aussi d’un nouvel arrangement pour la musique de combat. Concernant le gameplay, plusieurs fonctionnalités inédites ont été ajoutées pour rendre le jeu plus agréable, dont un mode haute vitesse permettant de rendre Minstrel Song beaucoup plus rapide (que ce soit durant l’exploration ou pendant les combats), des mini-cartes et une option « Nouvelle Partie + » permettant de relancer une partie tout en conservant notre progression. L’interface a aussi été améliorée et il y a de nouvelles classes pour les personnages. Kyoji Koizumi, le designer des combats pour le jeu d’origine, a supervisé le travail sur le remaster.
Le remaster de Romancing SaGa -Minstrel Song- a été développé par l’équipe en charge de SaGa Frontier Remastered. Plusieurs nouvelles mécaniques sont incluses ainsi que de nouveaux éléments. Cependant, il n’y aura pas de nouveautés comme la nouvelle histoire de Fuse du remaster de SaGa Frontier. Il est désormais plus facile d’obtenir le Blue Saber, qui est considéré comme l’une des meilleures armes de Minstrel Song. Dans la version d’origine, cela peut prendre beaucoup de temps pour essayer de l’avoir, car il y a un seul moyen et il peut demander de réessayer encore et encore sur une très longue durée.
« Les dieux ont créé les humains, les humains ont créé des histoires.
Le pays de Mardias a été créé par Marda, le créateur primordial.
Par le passé, un combat violent avait agité ces terres, quand Elore, le roi des dieux, avait dû affronter trois divinités maléfiques : Death, Saruin et Schirach.
À la fin d’un combat qui semblait interminable, Death et Schirach furent enfermés et privés de leurs pouvoirs, et Saruin fut lui aussi emprisonné grâce à la puissance des Fatestones suite au sacrifice du noble héros Mirsa.
Ce combat titanesque eut lieu il y a 1 000 ans. Les Fatestones ont été éparpillés aux quatre coins du monde, et les dieux maléfiques font leur retour. Huit héros se lancent chacun dans une aventure qui semble être guidée par la destinée.
Dans le vaste paysage de Mardias, quelles légendes laisseront ces aventuriers derrière eux ? C’est à vous de le décider ! »