Rose & Camellia Collection : une mise à jour disponible en juin 2026 avec l’ajout d’un mode en ligne

Lors de l’événement PLAYISM Game Show du 10 mai dernier, une mise à jour de Rose & Camellia Collection sur Nintendo Switch a été annoncée. Disponible dès le mois de juin 2026, sans que l’on connaisse le jour exact pour le moment, elle ajoutera un mode de combat en ligne qui permettra donc aux joueurs et joueuses du monde entier de s’affronter. En effet, bien que la compilation proposait un mode multijoueur dès le lancement, il est uniquement jouable en local. Cela changera donc le mois prochain.

 

 

Pour plaisanter, le compte Twitter officiel de Rose & Camellia indique qu’un nouveau scénario a été envisagé, mais quand il a été proposé au studio de développement, il semblait hésiter, ce qui a plutôt conduit l’équipe à se contenter d’un mode en ligne. Cependant, le message sous-entend qu’en fonction du succès, cela pourrait changer. Il s’agit surtout d’une blague, comme l’indique le message suivant, mais on peut éventuellement s’attendre à d’autres surprises dans le futur, Nigoro travaillant sur plusieurs projets.

 

 

Pour rappel, Rose & Camellia Collection est sorti au Japon le 19 septembre 2023 via Playism puis le 16 avril 2024 par le biais de WayForward, en exclusivité sur Switch. Nous avions publié un test et une vidéo de gameplay que vous retrouverez à cette adresse. Cette collection coûte 19,99 €. Elle comprend des versions améliorées des jeux de batailles de gifles de Nigoro et inclut à la fois le premier épisode et sa suite, mais aussi le crossover avec La-Mulana, nommé Rose & Camellia vs. La-Mulana, ainsi que deux épisodes complètement inédits, intitulés sobrement Rose & Camellia 3 et Rose & Camellia 4. La compilation comporte également d’autres nouveautés et améliorations. De plus, il est possible de choisir entre les voix japonaises et un doublage en anglais, et les textes sont en français, anglais, japonais, espagnol, allemand, italien, coréen et chinois (simplifié et traditionnel). Spécialement pour cette compilation, un générique d’ouverture a été créé, avec une animation de David Liu / D.SLOOGS et Brandon Fraser / Tedbob84 ainsi qu’une chanson interprétée par Cristina « Vee » Valenzuela et composée par Takumi Naramura (patron de Nigoro et créateur de La-Mulana, qui a aussi été réalisateur du générique). Il y a aussi un générique de fin, animé par les mêmes personnes, mais avec une chanson interprétée par Chiyoko Yamasato. La bande originale de la compilation est disponible sur la page Bandcamp de Nigoro ainsi que sur YouTube.

 

 

Des éditions physiques en version américaine avaient été proposées en précommande chez Limited Run Games en 2024. Elles ne sont plus en stock, mais la boutique Video Games Plus permet désormais de se procurer la version standard. SUPERDELUXE GAMES a aussi proposé une édition physique en version japonaise (incluant toutes les langues, dont la traduction française) le 20 février 2025. Elle inclut, en plus de la compilation, une couverture réversible, un manuel, des protections pour les sticks des Joy-Con et un autocollant.

 

 

Rose & Camellia était sorti à l’origine exclusivement sur navigateur en 2007, avec une traduction anglaise, tandis que la suite est sortie en 2008. Par la suite, le studio room6 a conçu un portage pour smartphone, disponible gratuitement sur Android et iOS depuis 2020. Enfin, Nigoro a également sorti Rose & Camellia vs. La-Mulana, un crossover avec Mulbruk, en 2013 sur navigateur. room6 avait aussi publié un portage pour smartphone en 2020, mais uniquement sur Android. Ce crossover est bien inclus dans la compilation sur Switch. Rose & Camellia Collection comprend donc un total de cinq jeux, puisqu’il y a aussi Rose & Camellia 3 et 4, deux titres complètement inédits. On note également la présence de plus de 30 personnages.

 

 

Voici plusieurs vidéos promotionnelles :

 

Lien de la playlist des vidéos japonaises

 

Fait intéressant à noter, les animateurs avaient enregistré le générique d’ouverture sur une cassette et l’ont envoyé à Nigoro :

 

 

Quant à Takumi Naramura, voici ce qu’il avait envoyé avant que David Liu et Brandon Fraser s’occupent d’animer le générique d’ouverture :

 

 

Il y a même une partition de la chanson du générique d’ouverture :

 

 

Comme indiqué dans le titre, Rose & Camellia est un jeu de batailles de gifles, qui repose sur un système au tour par tour. Les personnages sont des femmes de la grande noblesse, qui se distribuent donc des mandales sans arrêt. La raison de toute cette violence est simple : la protagoniste, Reiko, jeune épouse de feu Shunsuke, l’aîné de la maison Tsubakikoji qui a trépassé alors que les deux tourtereaux venaient de se marier, doit lutter face à la noble famille, qui ne compte clairement pas lui céder la noble maison qui devait lui revenir de droit. Reiko ne compte pas se laisser faire, car elle sait qu’elle possède désormais cette maison. En portant fièrement sur sa poitrine la rose que Shunsuke lui a laissée, Reiko va affronter la noble famille en leur mettant des baffes.

 

 

Il y a quelques différences au niveau du gameplay puisque cette fois-ci, il faut utiliser les manettes Joy-Con avec les commandes par mouvements. De plus, il est possible de jouer à deux en local sur la même console, ce qui est donc une première pour la série, et l’écran tactile peut également être utilisé en mode portable, comme sur smartphone.

 

 

Les jeux sont toujours au tour par tour, mais cette fois-ci, on ne peut plus gifler les ennemies autant de fois qu’on le souhaite. On peut frapper une seule fois et faire des feintes, en utilisant un Joy-Con (en local, on peut donc passer l’autre manette à notre adversaire) ou bien l’écran tactile. Sur smartphone, quand une rose s’affiche dans la partie supérieure gauche de l’écran, il faut balayer l’écran en direction de la joue de l’adversaire pour la gifler. Si c’est un camélia qui s’affiche, c’est au tour de l’adversaire de se préparer à attaquer. Dans ce cas, il faut balayer de la gauche vers la droite pour éviter de se faire baffer, la puissance de chaque coup dépendant de la distance, de la vitesse et de la précision. Il faut donc bien observer l’ennemie et calculer le timing en conséquence pour éviter les baffes.

 

 

Pour les deux premiers jeux, il y a 7 héroïnes jouables et 24 adversaires. On trouve l’histoire de Reiko, celle de Saori qui est donc issue de la suite et qui doit se venger de Reiko, ainsi que deux autres histoires inédites. Il y a donc quatre scénarios en prenant en compte uniquement les deux premiers épisodes. Chacun d’eux se concentre sur les affrontements entre les femmes de la grande noblesse au sein de la famille Tsubakikoji. Sur Switch, parmi les nouveautés en termes de gameplay et d’ajouts au niveau des personnages et de l’histoire, il y a également des voix japonaises ainsi qu’un doublage anglais.

 

 

Les jeux Rose & Camellia avaient été développés par une toute petite équipe, avec Takayuki Ebihara à la programmation, Takumi Naramura aux graphismes, à la musique et à la planification, et Houryu Samejima au son. À noter que Naramura a dernièrement sorti son propre jeu, Medium-Naut, sur Switch et PC. Chez Nigoro, plusieurs projets sont en préparation.

 

  • Nintendo-Difference

    par Klaus

    le 16 mai 2026 à 23:09

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