SaGa Frontier 2 Remastered annoncé et disponible dès maintenant sur Nintendo Switch, PS4, PS5, PC, iOS et Android

Le retour du jeu avait été déjà évoqué à plusieurs reprises par le créateur de la série, Akitoshi Kawazu, mais sans annonce concrète d’un remaster : SaGa Frontier 2 Remastered a enfin été révélé officiellement ce 27 mars 2025 lors du nouveau Nintendo Direct. Autre surprise, le jeu est sorti juste après la présentation en téléchargement sur Nintendo Switch (eShop), PlayStation 4 / PlayStation 5 (PlayStation Store), PC (Steam), Android (Google Play) et iOS (App Store). Ce remaster a été développé en collaboration entre Square Enix et le studio japonais Bullets, qui avait déjà été impliqué dans le développement de SaGa Frontier Remastered et Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered (qui va d’ailleurs avoir droit à une version internationale avec une traduction française). Les textes sont uniquement en anglais et en japonais. Le jeu coûte 29,99 € et une édition physique n’est pour le moment pas prévue. Cependant, des produits dérivés sont en vente dans le cadre d’une campagne lancée par Square Enix au Japon.

 

 

Présentation de SaGa Frontier 2 Remastered

 

SaGa Frontier 2 était le huitième épisode de la série et est sorti sur PlayStation en 1999 au Japon puis en 2000 en Europe et aux États-Unis. Ce jeu a plusieurs particularités, comme ses graphismes de style aquarelle, son cadre médiéval et ses musiques qui ont été composées par Masashi Hamauzu au lieu de Kenji Ito. C’est la première fois que Hamauzu était appelé pour composer l’OST d’un SaGa, et aujourd’hui encore, le compositeur reste célèbre pour ses morceaux dans SaGa Frontier 2. À noter que le jeu était ressorti dans les Game Archives du PlayStation Store japonais avec Minstrel Song, mais il n’avait jamais été remastérisé auparavant.

 

SaGa Frontier 2 Remastered

 

SaGa Frontier 2 Remastered comporte plusieurs nouveautés et améliorations. Tout d’abord, Square Enix précise que le jeu bénéficie de graphismes améliorés en HD. Les sprites des personnages ont été affinés pour les résolutions d’écrans modernes et de nouveaux sprites ont été créés pour les personnages qui n’en avaient pas dans le jeu d’origine. Au niveau des autres améliorations, on note l’interface repensée. L’éditeur précise que le choix de l’histoire, la chronologie, la nouvelle interface et d’autres mécaniques de jeu ont été reconstruites pour offrir une expérience plus agréable et intuitive.

 

SaGa Frontier 2 Remastered

 

Ce remaster va aussi plus loin avec plusieurs nouveautés importantes. On trouve notamment de nouveaux récits dans l’histoire du jeu qui permettent d’en apprendre plus sur l’univers de SaGa Frontier 2. De nouvelles scènes font leur apparition, qui n’étaient donc pas incluses dans le jeu d’origine. Il y a aussi de nouveaux personnages jouables pour les combats. Les nouveautés pour l’histoire ont été créées par le scénariste et auteur de romans Benny Matsuyama, qui avait déjà travaillé sur la quête de Fuse pour SaGa Frontier Remastered, sous la supervision de Kawazu. Square Enix indique que grâce aux nouveaux personnages jouables, on pourra découvrir le monde de Sandail d’un œil neuf.

 

SaGa Frontier 2 Remastered

 

Au niveau du gameplay, de nouvelles fonctionnalités ont été ajoutées, dont le transfert de statistiques « Parameter Inheritance ». De plus, il y a du nouveau contenu à découvrir après la fin de l’aventure principale et un mode New Game+. Enfin, SaGa Frontier 2 Remastered contient aussi le mini-jeu Dig! Dig! Digger. Il s’agit d’un mini-jeu d’excavation qui avait été créé à l’origine pour le périphérique PocketStation, et qui était sorti uniquement au Japon. Le remaster de SaGa Frontier 2 permet donc d’y jouer pour la première fois en Occident.

 

 

SaGa Frontier 2 comporte deux intrigues différentes, la première racontant l’histoire de Gustave XIII, héritier d’une grande ligne royale, et la deuxième celle de Wil Knights, un jeune homme qui vit de travaux d’excavation (d’où le mini-jeu). Ces deux protagonistes sont nés à la même époque, mais tout les sépare, et lorsque Gustave doit faire face à un conflit entre nations, Wil se retrouve confronté à une calamité qui menace le monde dans l’ombre. En progressant dans l’aventure, les histoires de ces deux héros finissent par se rejoindre, pour n’en former qu’une, entre héritage et destin traversant les générations.

 

 

La présence de ces deux intrigues dans le jeu est représentée par le système « History Choice », qui permet de choisir les événements auxquels on veut jouer. On peut donc incarner différents personnages et découvrir l’histoire du monde par bribes. La progression n’est donc pas linéaire malgré le fait qu’on doit suivre l’histoire pour avancer, mais on peut voyager où l’on veut et les événements importants de l’intrigue peuvent être vécus sous différentes perspectives.

 

 

En tant que RPG, SaGa Frontier 2 a aussi des combats au tour par tour et utilise les mécaniques des Glimmers (lueurs d’inspirations) et des combos. Par ailleurs, l’une des autres particularités de cet épisode est la présence des combats intégrés aux différents scénarios qui sont divisés en trois types différents, que l’on peut sélectionner manuellement ou qui sont imposés par l’intrigue. Il y a donc les duels, où l’on se bat en un contre un, les batailles en groupe traditionnelles, où jusqu’à quatre personnages se battent contre un groupe d’ennemis, et les escarmouches militaires liées au récit en cours, qui permettent de se battre avec un nombre de personnages moins restreint mais avec une bonne dose de stratégie. Parmi les autres éléments importants du système de combat, il y a les systèmes de point de cœur (PC) et l’évolution des statistiques de personnage qui traversent plusieurs générations grâce aux paramètres de transmission évoquées plus haut, renforçant le concept de scénario multigénérationnel.

 

 

Avant SaGa Frontier 2, Hamauzu avait également travaillé sur les musiques de Chocobo no Fushigi na Dungeon. Par la suite, après SaGa Frontier 2, on l’a retrouvé sur Final Fantasy X, Unlimited SagaDirge of Cerberus : Final Fantasy VIII, la saga Final Fantasy XIIIHalf-Minute Hero : The Second ComingSuper Smash Bros. for Nintendo 3DS & Wii U, The Legend of Legacy, The Alliance Alive, World of Final FantasyClassicaLoid, Final Fantasy VII RemakeSin Chronicle ou encore dernièrement les génériques de fin de l’anime To Your Eternity. Il a notamment collaboré avec Junya NakanoRyo Yamazaki, Nobuo Uematsu, Yasunori MitsudaNaoshi Mizuta et bien d’autres artistes. En 2011, le compositeur a fondé le groupe Imeruat avec la chanteuse Mina, que l’on retrouve dans la bande originale de Final Fantasy XIII, mais aussi dans l’OST de The Legend of Legacy et les musiques des génériques de fin de To Your Eternity. Leur troisième album, Far Saa Far, est sorti le 21 avril 2017. Pour mieux connaître Masashi Hamauzu, nous vous invitons à consulter son site web, le site officiel de son studio MONOMUSIK ici et son compte Twitter.

 

 

Lien de la playlist

 

Fait intéressant à noter, en octobre 2023, l’artiste Tomomi Kobayashi, qui a fortement contribué au design de nombreux personnages pour la série et donc à celui de SaGa Frontier 2, avait publié un message sur son blog – concernant le concert Romancing SaGa Orchestra Festival 2023 – dont la première version contenait le passage suivant : « Oh ! C’est vrai ! Il semble que SaGa Frontier 2 va (peut-être ?) sortir l’année prochaine ! Mes illustrations sont dans le jeu ! J’espère que vous l’attendrez avec impatience !! ». Évidemment, étant donné que le remaster n’avait pas encore été annoncé officiellement malgré ce que Kawazu avait déclaré trois ans avant, le passage mentionnant le retour de SaGa Frontier 2 en 2024 a été retiré du blog de Kobayashi.

 

 

Une émission spéciale pour la sortie du remaster sera diffusée sur la chaîne YouTube américaine de Square Enix ce 28 mars à partir de 18:50 (heure française) :

 

 

Une autre émission spéciale célébrant la sortie du remaster sera diffusée ce 28 mars à midi (heure française) :

 

 

  • Nintendo-Difference

    par Klaus

    le 28 mars 2025 à 0:38

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