Shin Megami Tensei V : le développement est en cours, nouvelles informations

Alors que le producteur Kazuyuki Yamai avouait que le développement de Shin Megami Tensei V sur Nintendo Switch n’avait pas encore réellement débuté en octobre 2017, il a enfin dévoilé de nouvelles informations cette semaine dans une interview avec 4Gamer en confirmant notamment que le développement de Shin Megami Tensei V est définitivement en cours. Yamai a tout d’abord parlé d’un événement annuel organisé par Atlus, qui consiste à aller prier dans un temple. Les membres de la société, dont Yamai, y ont donc bien participé cette année, en se rendant au temple Kishimojin à Tokyo. 4Gamer y était également invité, et c’est ainsi que Yamai a pu faire quelques révélations au sujet de Shin Megami Tensei V. 

 

Shin Megami Tensei V

 

Il faut savoir que ce genre d’événement est relativement commun au Japon. En effet, lorsqu’une société japonaise travaille sur un projet impliquant fortement l’horreur ou l’occulte, les membres du personnels doivent effectuer un rituel, le harae, dans un sanctuaire shinto pour souhaiter le succès et la « purification » du projet. En 2013, les membres d’Atlus ont avoué qu’ils n’avaient pas participé à cet événement annuel, alors qu’à cette époque, Shin Megami Tensei IV était en développement sur 3DS. Une rumeur circulait donc à cause de cette « erreur » et les membres d’Atlus plaisantaient souvent à ce sujet, en disant que les blessures et accidents des développeurs ainsi que la faillite d’Index étaient dues à la malédiction des démons et des mauvais esprits. Ainsi, le personnel s’est dit qu’il a été frappé par une « crise » car les développeurs ne sont pas allés prier. À noter que cet événement a été rendu public par Atlus en octobre 2015 pour Shin Megami Tensei IV : Apocalypse.

 

 

 

Yamai a ensuite confirmé que la production à grande échelle a commencé pour Shin Megami Tensei V, ce qui signifie que le développement est définitivement en cours. Au début de la production du projet, le producteur nous apprend qu’il y avait seulement quelques personnes qui travaillaient dessus. Mais petit à petit, de plus en plus de personnes arrivaient progressivement. Le nombre ne cesse d’augmenter, mais Yamai a l’impression que l’équipe de production a atteint une étape importe et que suffisament de personnes ont été réunies. Ils peuvent donc bien confirmer que le développement « à grande échelle » a commencé.

Comme dans l’interview précédente accordée à Famitsu (voir notre article), Yamai rappelle que Shin Megami Tensei V est le premier épisode de la série à sortir sur une console de salon depuis une longue période. Il souhaite donc faire un jeu qui a un contenu impressionnant pour la télévision, mais il veut aussi inclure des éléments agréables correspondant à une console portable, comme ce fut le cas avec Shin Megami Tensei IV et Shin Megami Tensei IV : Apocalypse sur 3DS.

Yamai aimerait proposer un jeu qui correspondra bien à la fois pour une console de salon et pour une console portable. Les développeurs veulent aussi inclure de nombreux démons et semblent très perfectionnistes à ce sujet, car il faut que les créatures soient suffisamment bien développées pour que cela réponde aux spécifications haut de gamme de la console. Yamait croit que le temps de production pour un modèle de démon de Shin Megami Tensei V est environ trois plus long par rapport aux jeux précédents.

Shin Megami Tensei V n’a pas encore été daté, mais la sortie du jeu en Europe et aux États-Unis a déjà été officiellement confirmée par Atlus en novembre dernier.

 

Shin Megami Tensei V

 

Source

  • Nintendo-Difference

    par Klaus

    le 20 février 2018 à 0:31

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