Splatoon 3 : le festival SpringFest de retour du 11 avril à 2h au 13 avril à 1h59, la mise à jour 11.1.0 détaillée

Comme annoncé après la fin du Grand Festival, même si la période des deux ans de mises à jour régulières avec du nouveau contenu pour Splatoon 3 est désormais terminée, les festivals spéciaux Splatoween, FrostyFest, SpringFest et Summer Nights continueront avec des thèmes que l’on avait déjà pu voir précédemment. En ce mois d’avril 2026, l’événement SpringFest sera donc de retour, précisément entre le 11 avril à 02:00 (heure française) et le 13 avril à 01:59, ce qui permettra de retrouver l’habillage des années passées avec le thème de 2024 : « Le printemps, c’est doux comme… des poussins, des lapereaux ou des oursons ? ». L’équipe Ourson avait remporté la victoire lorsque ce festival avait été organisé la première fois. Cet article sera mis à jour avec les résultats de la nouvelle édition.

 

 

Ce 19 mars 2026, une nouvelle mise à jour pour Splatoon 3 sur Nintendo Switch et Nintendo Switch 2 a été également déployée, passant le jeu à la version 11.1.0. Elle a été détaillée sur le site officiel de Nintendo of Europe (retrouvez les détails sur les nouveautés de la grande mise à jour précédente à cette adresse) :

 

Modifications apportées au multijoueur

  • Les caractéristiques de certaines armes principales ont été modifiées.
    Arme Description des modifications
    Lanceur spatial
    Lanceur spatial Aroz
    • La vitesse des tirs a été augmentée d’environ 25 %, sans que la portée soit modifiée.
    Flexi-rouleau
    Flexi-rouleau alu
    • Le taux de diminution des dégâts des coups verticaux en fonction de la distance a été ajusté. La distance à laquelle 50,0 points de dégâts sur 100 sont infligés est désormais plus grande.
    Épinceau brosse
    Épinceau brosse nuancé
    Épinceau brosse stellapex
    Pinceau d’Ordre (réplique)
    • La quantité d’encre consommée lors des coups de pinceau a été réduite d’environ 10 %.
    Bimbamboum Mk I
    Bimbamboum Mk II
    • La vitesse de déplacement pendant le chargement et le tir a été augmentée d’environ 13 %.
    Bassineur
    Bassineur chic
    • Les dégâts sont passés de 30,0 à 32,0.
    Double ignifugeur
    Double ignifugeur modifié
    • Le délai avant de pouvoir effectuer une nouvelle action après une esquive a été réduit d’environ 1/30e de seconde.
    Para-encre XL
    Para-encre XL Sorella
    Para-encre XL CRM-A
    • La quantité d’encre consommée lors du lancer du parapluie a été réduite d’environ 23 %.
    Dynamo-rouleau
    Dynamo-rouleau tesla
    Dynamo-rouleau galapex
    • La réduction de consommation d’encre avec la capacité « Encrémenteur (pr.) » a été réduite.
  • Les caractéristiques de certaines armes spéciales ont été modifiées.
    Arme spéciale Description des modifications
    Ultra-tamponneur
    • Le rayon de la zone infligeant 220,0 points de dégâts autour du point d’impact lors du lancer du tampon a été réduit d’environ 10 %.
  • Le nombre de points requis pour certaines armes spéciales a changé.
    Arme Avant Après
    Liquidateur
    Lanceur héroïque (réplique)
    Lanceur d’Ordre (réplique)
    210 200
    Marqueur lourd 180 190
    Marqueur léger 200 210
    Proxiblaster Néo 180 190
    Canon 180 190
    Éclablaster modifié 180 190
    Turboblaster pro chic 190 200
    Dynamo-rouleau 190 200
    Épinceau nuancé 180 190
    Badigeonneur
    Badigeonneur d’Ordre (réplique)
    200 210
    Double moucheteur 170 180
    Double encreur
    Arme double d’Ordre (réplique)
    190 200

Modifications apportées aux matchs X

  • La recherche d’adversaires a été ajustée ; au lieu de réunir des joueurs au X Power similaire, elle réunit des joueurs dont le X Power final sera probablement similaire au bout d’un grand nombre de parties.
  • La recherche d’adversaires et la répartition des équipes ont été ajustées de sorte à réduire la probabilité d’un écart de niveau entre les équipes, même dans les fuseaux horaires et les régions où il n’y a pas beaucoup de joueurs.
  • En Division OculR, les joueurs dont le X Power est inférieur à 2000,0 et ceux dont le X Power est supérieur ou égal à 2000,0 peuvent désormais être réunis.
  • La recherche d’adversaires propose désormais des parties avec une plus grande diversité d’armes.

Cette mise à jour est axée sur la recherche d’adversaires et l’équilibrage en multijoueur.

Pour les matchs X, la recherche d’adversaires et la répartition des équipes ont été ajustées.

Au lieu de réunir des joueurs au X Power similaire, ces systèmes réunissent désormais des joueurs dont le X Power final sera probablement similaire au bout d’un grand nombre de parties.

Suite à ce changement, le risque d’un écart extrême sera moins important, même en début de saison ou juste après la fin des calculs.

De plus, si la recherche d’adversaires dure trop longtemps, les critères seront progressivement assouplis.Nous avons ajusté ces critères ainsi que la répartition des équipes afin que le niveau des joueurs des deux équipes soit équivalent, même dans les fuseaux horaires et régions où il y a peu de joueurs.

De plus, la sélection des armes présentes a été ajustée.

Jusqu’ici, les armes étaient réparties dans des groupes, et le système avait tendance à réunir les armes du même groupe.

Désormais, le système rassemblera plutôt des armes dont la portée principale est similaire, quel que soit le groupe, afin de réduire le risque d’affronter systématiquement des armes à plus longue ou plus courte portée principale.

En ce qui concerne l’équilibrage en multijoueur, nous avons procédé à des changements sur la base des données de jeu de la version 11.0.0.

Nous avons légèrement réduit la puissance de certaines des armes qui avaient été améliorées dans la version 11.0.0 ou qui avaient été fortement affectées par les modifications apportées au système de combat, car les données indiquaient qu’elles étaient devenues trop efficaces.

Nous avons légèrement amélioré la puissance ou la maniabilité de certaines des armes qui n’avaient pas beaucoup profité des modifications apportées au système de combat.

La prochaine mise à jour se concentrera sur des changements relatifs à l’équilibre des combats.

 

En bonus, voici les dernières illustrations officielles de la série Splatoon, partagées respectivement pour la Saint-Valentin et le White Day :

 

 

Mise à jour du 13 avril 2026 : les résultats sont tombés, et c’est l’équipe Oursons qui a encore une fois remporté la victoire :

 

  • Nintendo-Difference

    par Klaus

    le 20 mars 2026 à 22:31

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  • 9 Septembre 2022
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