Star Fox Zero : un style visuel totalement assumé

Star Fox Zero a été dévoilé lors du Nintendo Digital Event de cet E3. Ce nouveau jeu de tir aérien semble déjà proposer un gameplay prometteur signé Nintendo, malheureusement les graphismes, les textures, la direction artistique donc, semblent laisser à désirer. En effet, ce nouvel opus de nouvelle génération n’offre pas de véritable claque graphique, certaines textures ne semblent pas à la hauteur de la Wii U. De nombreux fans espéraient que la fin du développement soit bénéfique aux graphismes de ce nouvel épisode. Cependant, ils vont devoir oublier cette éventualité.

 

 

Nintendo vient de confirmer que cet univers graphique est un parti pris par l’entreprise. Dès le début du projet, Shigeru Miyamoto a convenu avec son équipe qu’il fallait se concentrer sur le gameplay du jeu et garder un style visuel délibéré. Shigeru Miyamoto estime que l’aspect réaliste des jeux d’aujourd’hui les amène à “tous se ressembler“. Il a déclaré au Wall Street Journal :

“Star Fox Zero est un jeu sur lequel le gameplay et le style visuel sont primordiaux, celui-ci se rapproche plus du cartoon. Il a été fait de cette façon pour une bonne raison : l’aspect visuel réaliste des jeux d’aujourd’hui ne les démarque pas, ils se ressemblent tous.”

Il reste encore quelques mois à l’équipe pour changer d’avis, car cet effet visuel est dévalorisant surtout en sachant que la Wii U a les capacités d’intégrer de meilleures textures. Star Fox Zero sortira cet hiver en Europe. Voici un petit rappel de la bande-annonce du jeu :

 

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  • Nintendo-Difference

    par Baube-omb

    le 21 juin 2015 à 12:46

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  • Support : Wii U
  • Nombre de joueurs : 1 à 2
  • Sorties :
  • 22 Avril 2016
  • 22 Avril 2016
  • 21 Avril 2016
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