Suikoden I&II HD Remaster Gate Rune and Dunan Unification Wars sortira sur Nintendo Switch 2 dès le 5 juin 2025

Les précommandes pour plusieurs jeux Nintendo Switch 2 viennent de commencer au Japon, ce qui a permis d’apprendre, cette fois-ci de manière plus officielle, que Suikoden I&II HD Remaster Gate Rune and Dunan Unification Wars sortira dès le 5 juin 2025 sur la console, soit le jour de la sortie de la Switch 2. Une édition physique sera disponible au prix de 5 500 yens au Japon. Cependant, elle comprendra une carte clé de jeu au lieu d’une cartouche standard. Il faudra télécharger 12 Go de données. Pour rappel, contrairement à une carte de jeu standard, la carte clé ne contient pas les données complètes d’un jeu. La carte clé sert de « clé » pour télécharger le titre complet sur la console via Internet. Une fois le jeu téléchargé, on pourra insérer la carte clé dans la console et le démarrer comme n’importe quel autre jeu sur cartouche. Ce processus pourra être répété à volonté sur différentes consoles, ce qui permettra donc de prêter le jeu et le revendre. Pour en savoir plus sur ce format de cartouche, vous pouvez consulter notre article à cette adresse. [Mise à jour : les précommandes sont désormais ouvertes pour la version téléchargeable sur l’eShop européen. Elle coûte 39,99 € au lieu de 49,99 € jusqu’au 4 juin 2025.]

 

Suikoden I&II HD Remaster Gate Rune and Dunan Unification Wars Nintendo Switch 2 Edition

 

À noter que la description officielle japonaise de Suikoden I&II HD Remaster Gate Rune and Dunan Unification Wars sur Switch 2 indique que la mise à niveau à partir de la version Switch ne sera pas prise en charge. Cela peut donc signifier qu’il n’y aura pas de version Switch 2 Edition, ni de mise à niveau séparément. La compilation restera compatible sur Switch 2, mais il ne sera pas possible de profiter des améliorations de la version Switch 2. Dans tous les cas, on sait qu’il sera possible de transférer les données de sauvegarde de la version Switch vers la version Switch 2. Les données de sauvegarde de la version Switch 2 ne pourront pas être transférées vers la version Switch. Par ailleurs, les données de sauvegarde ne pourront pas être transférées si des données de sauvegarde existent déjà dans la version Switch 2.

 

Suikoden I&II HD Remaster Gate Rune and Dunan Unification Wars Nintendo Switch 2 Edition

 

La version Switch 2 de Suikoden I&II HD Remaster Gate Rune and Dunan Unification Wars aura une résolution pouvant aller jusqu’à 2560 x 1440 avec les téléviseurs compatibles, tandis qu’en mode portable, on nous promet une résolution Full HD (1920 x 1080). Au niveau du framerate, il est indiqué que le jeu tournera à 60 images par seconde.

 

Suikoden I&II HD Remaster Gate Rune and Dunan Unification Wars Nintendo Switch 2 Edition

 

Présentation de Suikoden I&II HD Remaster Gate Rune and Dunan Unification Wars

 

Créée à l’origine par feu Yoshitaka Murayama, également créateur d’Eiyuden Chronicle avec son équipe de Rabbit & Bear Studios, la série Suikoden est revenue ce 6 mars 2025 avec la compilation Suikoden I&II HD Remaster Gate Rune and Dunan Unification Wars sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series et PC via Steam, Epic Games Store et Microsoft Store, comprenant des remasters des deux premiers épisodes de la série. D’abord prévue pour 2023, sa sortie avait été repoussée à une période indéterminée. Konami, qui a développé et édité cette collection, donnait des explications, en indiquant que les développeurs avaient besoin de plus de temps pour s’assurer d’offrir la meilleure expérience de jeu possible. La date de sortie définitive a finalement été annoncée lors du Nintendo Direct : Partner Showcase du 27 août 2024. En plus de la version téléchargeable sur tous les supports, les versions Switch, PS5 et Xbox Series X ont eu droit à une édition physique, distribuée chez nous par Maximum Entertainment France. Elle coûte habituellement 49,99 €, comme la version téléchargeable. Pour le moment, nous ne savons pas si l’édition physique de la version Switch 2 sera également disponible chez nous.

 

 

Dans une interview accordée à Dengeki Online (dont les points principaux ont été traduits en anglais par Automaton-Media), le producteur des remasters, Rui Naito, a expliqué que l’équipe a eu des difficultés à travailler avec les vieilles données des jeux d’origine. Il a fallu 5 ans pour que ces remasters finissent par voir le jour, l’attente s’expliquant donc par les difficultés citées, mais aussi parce que les développeurs voulaient s’assurrer de créer des remasters de haute qualité, fidèle aux titres d’origine. C’était la principale directive qui avait été donnée au réalisateur, Takahiro Sakiyama, et à l’équipe de développement par Naito. Sa volonté était de faire quelque chose de solide, d’autant plus qu’il s’agissait du point de départ pour la résurrection de la franchise. En sortant quelque chose de perfectible, la tentative de faire revivre la série s’arrêterait là. À l’époque, Murayama et les autres développeurs qui ont précédé Naito devaient beaucoup réfléchir à la manière de présenter les histoires de ces jeux, car il fallait respecter un certain nombre de bits. Naito considère donc que même le nombre de points d’exclamation dans les dialogues d’origine est l’expression des pensées et des sentiments des développeurs. Il savait donc qu’il ne fallait pas perdre ces aspects des jeux. Au tout début du processus du développement, l’équipe a déterminé ce qu’elle devait améliorer et ce qu’elle devait laisser intact.

 

 

Voici les dernières vidéos promotionnelles de Suikoden I&II HD Remaster Gate Rune and Dunan Unification Wars :

 

 

Suikoden I&II HD Remaster Gate Rune and Dunan Unification Wars est disponible avec des textes en français, anglais, italien, allemand, espagnol d’Amérique latine, japonais et chinois (simplifié et traditionnel). Avec la sortie de la première compilation sur PSP, il y avait déjà eu des changements par rapport aux versions d’origine qui étaient sorties respectivement en 1995 et 1998 sur PlayStation. On pouvait désormais déplacer le personnage que l’on incarne en diagonale dans les lieux explorables et sur la carte du monde, et les graphismes avaient été améliorés et refaits pour être adaptés aux écrans larges. Bien qu’en dehors de cette compilation sur PSP, il n’y avait pas eu de remaster à proprement parler de Suikoden I et II auparavant, les jeux avaient été proposés sur le PlayStation Network, ce qui permettait donc d’y jouer par exemple sur PS Vita, y compris en Europe. Concernant la série en général, elle s’était arrêtée à un spin-off sur PSP sorti uniquement au Japon, Genso Suikoden : Tsumugareshi Hyakunen no Toki.

 

 

Dans la compilation des remasters, les sprites et les environnements de chaque jeu bénéficient de nouveaux effets comme l’éclairage, des nuages et animations d’ombres. On peut voir des flammes vacillantes, de la fumée, le mouvement des feuilles et des insectes, et bien d’autres détails. Les développeurs ont aussi repensé les effets et la mise en scène afin de rendre les scènes mémorables des deux jeux plus percutantes. Les illustrations des décors sont également désormais en haute-définition. Junko Kawano, conceptrice des personnages de la version d’origine du premier Suikoden, qui a aussi travaillé sur Eiyuden Chronicle : Hundred Heroes, est revenue pour redessiner tous les portraits pour Suikoden I HD Remaster Gate Rune War.

 

Portraits des personnages principaux de Suikoden I HD Remaster

 

Portraits des personnages de Suikoden II HD Remaster

 

Suikoden I et II ont eu plusieurs compositrices et compositeurs pour la bande originale, dont surtout Miki Higashino, qui a longtemps travaillé chez Konami et qui a été impliquée jusqu’au dernier Suikoden sur PSP. Les sons ont beaucoup d’importance dans chaque jeu (Higashino en était d’ailleurs en charge pour le premier jeu avec AKT et M. Kida, tandis que pour le deuxième épisode, les effets sonores étaient réalisés par Soshiro Hokkai et Kiyohiko Yamane). Pour le remaster des deux jeux, un grand nombre de sons qui n’étaient pas présents dans les versions d’origine, comme le courant de l’eau, le vent, les insectes et les bruits de pas de course ont été ajoutés, ce qui améliore l’immersion. De plus, tous les effets sonores sont en HD. En plus de l’impact des sons en 3D, on nous promet un sound design réaliste qui augmentera le dynamisme des batailles. Il y a aussi de nouvelles fonctionnalités, dont la sauvegarde automatique, un journal qui permet de consulter librement les dialogues passés, des batailles automatiques ou encore des batailles à double vitesse pour rendre les jeux plus fluides. La résolution de la version Switch est de 1920 x 1080 en mode téléviseur et de 1280 x 720 en mode portable. Elle tourne à 30 images par seconde (60 pour les versions PS5, Xbox Series et PC, 30 pour les autres), et l’espace nécessaire pour le téléchargement de la version numérique est de 7,5 Go. Il est possible d’enregistrer jusqu’à 16 fichiers de sauvegarde pour chaque jeu, en dehors de la sauvegarde automatique (unique).

 

 

Fait intéressant à noter, Melanie Brou, spécialiste en communications numériques chez Konami, a indiqué dans un article disponible sur le blog officiel de PlayStation que la sortie des remasters n’aurait été possible sans « une communauté aussi fantastique que celle du Suikoden Revival Movement ». Cette communauté est effectivement très active et consistait donc à montrer à Konami que les fans souhaitaient revoir un jour les premiers jeux Suikoden, et y rejouer dans les meilleures conditions possibles. Melanie Brou décrit les actions de ce groupe, comme des concours d’art, des rassemblements de cosplay et leur Suikoden Day annuel. Elle nous invite d’ailleurs à rejoindre leur mouvement et à partager notre amour pour Suikoden avec les autres fans.

 

 

Suikoden I

 

« Suikoden est sorti en 1995 sur PlayStation. Basé sur le roman classique chinois Au bord de l’eau, il s’agit du premier titre de la franchise RPG iconique de KONAMI, qui raconte l’histoire des guerriers porteurs de Vraies Runes de l’Empire de la Lune Écarlate. Le protagoniste, fils de l’un des cinq généraux de l’Empire, rassemble 108 Étoiles de la Destinée et amis afin de lutter contre la domination oppressive de l’Empire en ruine.

L’histoire touchante qui met en scène les liens unissant famille et amis a été acclamée dans le monde entier. Le système de jeu original de Suikoden, centré sur la magie des Runes et les 108 Étoiles de la Destinée à recruter a été repris dans les autres titres de la série. Le gameplay comprend également la gestion de la base, qui permet de renforcer l’armée, et des batailles opposant des armées. Les mécaniques ambitieuses du jeu servent le caractère grandiose de l’histoire.

Un ancien héros renommé devient un violent tyran, et un empire sombre dans le déclin.

Une armée de libération se révolte contre un règne oppressant.

Une par une, les 108 étoiles de la Destinée se rassemblent pour guider la marche de l’histoire. »

 

 

Voici une comparaison entre la version d’origine de Suikoden I et son remaster :

 

La carte du monde de Suikoden I sur PlayStation

 

La carte du monde de Suikoden I HD Remaster

 

Suikoden II

 

« Il s’agit du second titre de la franchise Suikoden, sorti en 1998. Cette suite prend place trois ans après l’histoire du premier titre et étoffe davantage les systèmes de jeu propres à Suikoden tels que la magie des Runes, les 108 Étoiles de la Destinée, la gestion de la base et les batailles d’armées, appréciés par les joueurs. Trois amis d’enfance, dont le protagoniste, sont secoués par les méandres du destin. L’histoire, qui dépeint la psychologie de chacun des personnages, a ému de nombreux fans et s’est hissé au rang d’icône de la série Suikoden.

Le héros de notre histoire et son ami Jowy sont membres de la Brigade Licorne qui a participé à une dispute territoriale interminable entre le royaume de Highland et la Cités-État de Jowston.

Quelques mois plus tard, une trêve est conclue entre les deux parties qui souhaitent voir la fin des combats.

Toutefois, sous la paix momentanée, les braises de la guerre continuent de brûler… »

 

 

Voici des comparaisons entre la version d’origine de Suikoden II et son remaster :

 

Jowy au campement de la brigade dans Suikoden II sur PlayStation

 

Jowy au campement de la brigade dans Suikoden II HD Remaster

 

La promesse de Riou et Jowy sur la falaise dans Suikoden II sur PlayStation

 

La promesse de Riou et Jowy sur la falaise dans Suikoden II HD Remaster

 

Vidéos de gameplay

 

Ces vidéos sont issues de la version Switch et ont été partagées par Nintendo (ce qui explique pourquoi elles sont non répertoriées, la société ayant aussi posté des images de la version Switch qui sont regroupées dans la galerie en fin d’article) :

 

 

  • Nintendo-Difference

    par Klaus

    le 23 avril 2025 à 23:02

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