Symphonia, le jeu de plateformes du studio parisien Sunny Peak, est disponible sur Nintendo Switch

Sorti dans un premier temps le 5 décembre 2024 sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series et PC via Steam, GOG et Epic Games Store, le jeu de plateformes Symphonia est arrivé sur l’eShop Nintendo Switch ce 23 janvier 2025. Il bénéficie par ailleurs d’une promotion de lancement, passant le prix à 17,99 € au lieu de 19,99 € jusqu’au 2 février 2025. Développé par le studio Sunny Peak, situé à Paris, et édité par Headup Games, Symphonia met en scène un mystérieux violoniste, ramené à la vie dans un monde en déclin, que l’on incarne donc tout au long de l’aventure. Le jeu a été porté sur consoles par Crunching Koalas, mais la version Switch a été intégralement développée par Sunny Peak. Symphonia s’appuie sur le projet du même nom sorti gratuitement en 2020 sur itch.io. Il avait été développé par 13 étudiants de l’école ISART Digital, pour leur projet de fin d’études. La majeure partie d’entre eux a également travaillé sur le jeu sorti sur consoles et PC. Une interview audio de Simon Larguier (directeur créatif, scénariste et game & level designer) et Olivier Esman (directeur musical, compositeur et sound designer) a été publiée par Point’n Think à cette adresse. À noter qu’une démo de Symphonia est disponible sur Steam, GOG et Epic Games Store.

 

 

L’aventure de Symphonia prend place dans un royaume musical du même nom, où la musique est une source de vie et d’énergie. Cependant, depuis la disparition des fondateurs du royaume et de leur orchestre, les habitants sont divisés et le monde sombre lentement dans le silence. On se demande alors s’il existe un moyen de rassembler un nouvel orchestre pour rendre au royaume sa musique. Le mystérieux violoniste que l’on incarne, Philémon, aura pour mission de trouver cet orchestre. C’est ainsi que s’ouvre le jeu, avec une cinématique réalisée par Sunshine Animation Studio, situé à Madrid. Symphonia a été mis en musique par Olivier Esman, avec également Alexandre Bucas-Français et Lou Corroyer à la composition de certaines musiques. La bande originale a été interprétée et enregistrée spécialement pour le jeu par Scoring Orchestra Paris. On retrouve Jonathan Grimbert-Barré à la production exécutive et à la direction artistique de l’enregistrement. La bande originale sera prochainement disponible sur plusieurs plateformes, mais en attendant, il est possible de l’acheter et de la télécharger sur Steam, GOG et Epic Games Store.

 

« Pas moins de cinq jours d’enregistrements ont été nécessaires pour retranscrire les multiples ambiances musicales de ce jeu sur plus de 70 morceaux, oscillant entre influences classiques, chostakoviennes et hollywoodiennes ! Un projet ambitieux porté par une jeune équipe dynamique et talentueuse que nous remercions chaleureusement pour leur confiance tout au long de cette collaboration de plus d’un an avec Scoring Productions. Bientôt, la bande originale sera disponible sur toutes les plateformes ! » – Message posté par Scoring Productions sur Instagram

 

 

Au sein de Symphonia, le violon et l’archet de Philémon sont à la fois son instrument de musique et son moyen de transport. Grâce à eux, il peut se catapulter là où il le souhaite, résoudre des défis à base de plateformes et réactiver des machines qui restaurent la vie et l’énergie dans le monde. Ce dernier est divisé en plusieurs zones créées à la main qui allient la musique à la mécanique, chacune possédant sa propre ambiance et des personnages uniques, à savoir des artistes et prodiges musicaux qu’il faut tenter de convaincre de rejoindre l’orchestre afin de redonner vie au royaume. Au cours de l’aventure, on pourra jouer des concerts, chacun centré sur l’une des familles d’instruments : les cordes, les cuivres et les bois.

 

Symphonia

 

Pour comparer avec le projet de 2020, voici une bande-annonce et une interview d’Olivier Esman :

 

 

  • Nintendo-Difference

    par Klaus

    le 26 janvier 2025 à 23:17

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